Bonjour.
Petite explication pour l'attribution des villes :
Pour chaque Seigneur (joueur compris), un calcul est effectué lorsqu'une ville est prise. Ce calcul prend en compte la renomée, le nombre de possession, un bonus pour le Seigneur qui a lancé le siège de la ville, la relation avec le Roi (uniquement pour le joueur) et beaucoup d'aléatoire. Le Seigneur qui a le plus gros score à la fin remporte le chateau ou la ville convoitée.
Détail :
On part tous d'une base de 500 points. On y ajoute la renommée. On divise le score par un nombre de point donné par le nombre de possession (1 de base + 4 par ville + 2 par chateau + 1 par village. Ensuite, un nombre aléatoire entre 50 et 100 est généré, et est multiplié par le score actuel. Pour celui qui a capturé le Chateau ou la ville, le score est multiplié par 3 puis divisé par 2. Enfin, pour le joueur, la relation avec le Roi est multipliée par 2 et est ajoutée au score.
Tous les scores sont comparés et celui qui a le plus grand remporte la mise
Donc, la relation avec le Roi ne change presque rien; tandis que l'aléatoire joue un très gros rôle. Aussi, si vous avez déjà une ville et ses villages, vous devrez attendre longtemps avant de recevoir autre chose ^_^
Si vous voulez absolument recevoir un chateau, soit vous modifiez quelques paramètres dans le fichier scripts.txt; soit vous sauvegardez avant que le Roi rende sa décision, et vous essayez plusieurs fois