Bonjour.
Mount&Blade innove en quelque sorte par le fait qu'il n'y a pas de scénario pré-établi (un peu comme dans "Darklands" ou encore "Pirates!").
Au début, tu définis le passé de ton personnage par une suite de quelques questions (votre père était ..., votre enfance, votre adolescence, motif de départ) qui détermineront aussi les carac's de base.
Ensuite, tu fais ce que tu veux : attaquer les bandits, attaquer les caravanes, piller des villages, rendre service aux villages, rendre service aux villes, rendre service aux seigneurs, rejoindre un royaume en temps que mercenaire, rejoindre un royaume en temps que vassal, recruter des soldats, conquérir des places, faire monter un prétendant sur le trône, participer aux tournois, etc.
On fait donc ce que l'on veut, même si certaines choses sont impossibles (devenir roi, par exemple), mais dans l'ensemble, la liberté est très grande.
Pour profiter du jeu, néanmoins, il faut jouer un peu Rôle-Play, car si l'on joue uniquement pour le gameplay, on est vite déçu, le jeu n'est pas prévu pour des grosbills, si l'on joue de cette manière, tout est très vite trop facile...