Avec Diplomacy (que je recommande fortement), tu peux envoyer des recruteurs ramener jusqu'à 50 recrues dans ton fief. Un château peut avoir deux recruteurs actifs au même moment, une ville peut en avoir quatre. Ca vide les villages par contre, et le recruteur peut se faire attaquer par des bandits ou des seigneurs ennemis.
En plus de cela, tu peux entraîner automatiquement les unités jusqu'à un certain point. Tu décides entre mêlée et distance, et ensuite régulièrement tes recrues sont améliorées. Il commence par améliorer toutes les recrues au niveau supérieur (par exemple Rhodok Recruit => Rhodok Crossbowman) puis tous les niveau 2 en niveau 3 (Rhodok Crossbowman => Rhodok Trained Crossbowman). Je pense pas que ça aille au-delà mais quand t'as plusieurs centaines de recrues de niveau médium ça suffit à ne pas te faire attaquer, surtout que l'I.A. utilise le nombre d'unités en garnison pour déterminer si elle va attaquer ou pas. Avec 300+, personne vient t'emmerder généralement.
Ce système de garnisons est une des raisons qui fait que je ne pourrais absolument plus jouer au jeu de base. Ni à un mod qui implémente pas ça. C'est juste chiant à en crever de devoir entraîner soi-même une garnison entière, surtout quand les seigneurs contrôlés par l'I.A. ont, eux, accès à une garnison automatique jusqu'à un certain point (pour ça que toutes les villes situées loin à l'intérieur des terres d'une faction ont souvent une très grosse garnison, comparées à celles qui se font attaquer en permanence comme Dhirim ou Halmar)