En fin de compte, la vue qu'on appelle troisième personne ressemble bien plus à la réalité de notre champ de vision qu'à celle qui usurpe le nom de première personne.
Et qui en réalité démontre l'impossibilité à l'heure actuelle de faire vivre physquement une expérience au joueur en le propulsant soi disant dans le corps de son avatar virtuel.
Ce doit être pour ça que j'ai du mal avec cette vision.
Elle produit sur moi l'effet inverse à celui qu'elle devrait avoir.
Tout me semble faux quand je joue à la première personne.