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Liste des sujets

aide ajouter des items a un mod

toto_98
toto_98
Niveau 9
21 juin 2013 à 17:51:57

Bonjour, étant fan de l'antiquité, j'ai toujours voulu un mod sur les romain... J'ai trouver le mod peleponesian war (pas sur de l'orthographe) mais voilà même si les villes sont bien modélisée il manque pour moi une vrai faction romaine, car pour l'instant, c'est plutôt des grecque un peu modifiés, j'ai donc télécharger le mod rome at war v2 pour transférer les item dans PW (les armures de RaW restant proche de l'époque de PW sans etre un copier coller de celles des grecs)
J'ai trouver un tuto sur internet, mais quand je lance une partie ou une bataille perso, j'ai le droit a un retour sur le bureau...

toto_98
toto_98
Niveau 9
21 juin 2013 à 18:03:15

voilà comment j'ai effectuer la manip (qui se termine toujours par un retour sur le bureau)

alors:

d'abord, j'ai pris dans le dossier ressource de RaW les fichiers
suivant:

animation_two_spear_strike
roman_armor
gallic_armor
greek_armor
greek_shields
greek_Spear
roman_buildings
greek_swords
greek_helmets
dow_items1
pavise
samnites
osphelms
osparmor
ospshields
ospweapons
roman_helmets
Roman_pack
legendaryitems
retex
pbod_resources
celtic_weapons
Roman_Walls
bb_weapons
hayalperest_houses
pics_freelancer
ui_frames_raw
roman_armor_new
ani_crouch_fixes_xenoargh
samnite_armors
samnite_helmets
samnite_shields
gladiators
ship

je les ai mis dans le dossier resource de PW puis j'ai mis ces lignes dans le bloc note module de PW

load_mod_resource = animation_two_spear_strike
load_mod_resource = roman_armor
load_mod_resource = gallic_armor
load_mod_resource = greek_armor
load_mod_resource = greek_shields
load_mod_resource = greek_Spear
load_mod_resource = roman_buildings
load_mod_resource = greek_swords
load_mod_resource = greek_helmets
load_mod_resource = dow_items1
load_mod_resource = pavise
load_mod_resource = samnites
load_mod_resource = osphelms
load_mod_resource = osparmor
load_mod_resource = ospshields
load_mod_resource = ospweapons
load_mod_resource = roman_helmets
load_mod_resource = Roman_pack
load_mod_resource = legendaryitems
load_mod_resource = retex
load_mod_resource = pbod_resources
load_mod_resource = celtic_weapons
load_mod_resource = Roman_Walls
load_mod_resource = bb_weapons
load_mod_resource = hayalperest_houses
load_mod_resource = pics_freelancer
load_mod_resource = ui_frames_raw
load_mod_resource = roman_armor_new
load_mod_resource = ani_crouch_fixes_xenoargh
load_mod_resource = samnite_armors
load_mod_resource = samnite_helmets
load_mod_resource = samnite_shields
load_mod_resource = gladiators
load_mod_resource = ship

ensuite j'ai pris les texture de RaW pour les mettre dans PW

toto_98
toto_98
Niveau 9
21 juin 2013 à 18:15:03

j'ai ensuite modifié le item_kinds de PW en lui rajoutant ceci:
http://www.mediafire.com/?rqbrku9n5in7sfi
pour ce qui ne veulent pas télécharger le fichier, j'ai simplement copier les nouvelles lignes de Raw

Normalement arriver là: les armes devraient se trouver en jeu, hors je ne les trouve pas.

Je me dis, c'est pas grave, je vais quand meme modifié les romains grace au troop editor, hors, les items se trouvent bien dans le programme mais si je lance une nouvelle partie après avoir fais des modif j'ai droit a "mount and blade a cesser de fonctionner"..? :hum: **

aider moi s'il vous plait avec la sortie de rome 2 total war, je dois m'occuper tout l'été, sa va etre long, très long...

toto_98
toto_98
Niveau 9
23 juin 2013 à 20:24:05

probleme resolut

Chuck_Noweliste
Chuck_Noweliste
Niveau 13
23 juin 2013 à 21:21:42

Joli monologue, le mec arrive a se faire un topic seul tout, pas mal. :noel:

Explique au moins comment t'as fait. :(

[blackstorm]
[blackstorm]
Niveau 10
26 juin 2013 à 23:12:05

Ah ok le mec qui pose une question, la résout tout seul et explique rien :hum:

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