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Map téléchargées

sand-snake
sand-snake
Niveau 9
03 juillet 2011 à 14:50:04

Bonjour à tous!
Vu que je ne peux pas jouer en ligne ces temps-ci, j'aimerai au moins savoir s'il était possible de jouer seul sur des maps qu'on a eu sur divers serveurs en ligne ou en téléchargement, lorsqu'on héberge un serveur pour jouer avec des bots ou en LAN.
Merci à tous!

sand-snake
sand-snake
Niveau 9
03 juillet 2011 à 14:50:38

Et désolé pour la faute dans le titre :ok:

Ellysion
Ellysion
Niveau 10
03 juillet 2011 à 15:02:13

Il y a un mode de jeu, le mode conquête il me semble, que tu peux jouer avec des bots, sinon les batailles personnalisé proposent quelques cartes, tu choisis ton personnages, ta faction, tes ennemies, le nombre de soldats dans chaque camp...

sand-snake
sand-snake
Niveau 9
03 juillet 2011 à 16:30:42

Oui, je sais ça, ce que je voudrais savoir, c'est comment host une partie (multijoueurs -> héberger partie) et jouer en n'importe quel mode sur une map non officielle (d'autres que celles de base quoi), en gros comment jouer avec des maps crées ou téléchargées.

Ellysion
Ellysion
Niveau 10
03 juillet 2011 à 16:33:57

Je ne pourrais pas te repondre, va faire un tour sur le forum officiel (partie anglaise pour les tuto détaillé).

sand-snake
sand-snake
Niveau 9
03 juillet 2011 à 19:12:17

J'ai vu qu'il fallait modifier des fichiers dans la racine du jeu, mais le tuto n'était pas clair. Avis aux propriétaires de serveurs!

naki65
naki65
Niveau 31
11 septembre 2015 à 01:26:44

Bonjour je me posse exactement la même question. Est-ce que cela est possible ?

Merci d'avance !

aigle_360
aigle_360
Niveau 10
12 septembre 2015 à 00:22:30

Bah, c'est tout à fait possible. A chaque fois que tu te connectes à un serveur ayant une map custom (donc non officielle ou modifiée..), tu la télécharges. En général, ces maps sont dans Documents/Mount&Blade Warband/SceneObj. Je parle pour Windows 7, mais bon le but c'est de trouver le dossier SceneObj (PAS celui de Native). Dedans, tu as les fichiers .sco qui correspondent aux emplacements de toutes les "scene props" en anglais, c'est à dire, les bâtiments, décor etc...
De plus, il y a également un fichier texte indiquant le code de génération de la map, le terrain quoi.

Pour la transposer dans Native, il suffit par exemple de la mettre à la place de la map "Ruines". En autre, c'est la map multi n°1 dans Warband. Il n'y a pas forcément besoin de logiciel ou quoi que ce soit. Tu peux tout simplement ouvrir le fichier scene.txt dans le module Native cette fois-ci. Fais une copie auparavant, on sait jamais si tu fais une erreur comme ça, elle servira de backup.
Un petit Ctrl + F et tu cherches "scn_multi_scene_1". Tout simplement, tu copies-colles le code de génération de la map désiré à la place des données de la map ici "ruines". Pour pas s'emmêler les pinceaux, copies à partir du nombre (après le nom de la map) jusqu'à la fin. Et voilà.
Enfin, il faut que tu insères le fichier.sco dans le dossier SceneObj du module Native. Il va falloir que tu le renomme "scn_multi_scene_1" et tu remplaces l'autre .sco par le nouveau.

Il suffit que tu héberges un serveur sur la map ruines. :ok:

Message édité le 12 septembre 2015 à 00:23:19 par aigle_360
naki65
naki65
Niveau 31
13 septembre 2015 à 03:11:03

Tout d’abord merci infiniment d'avoir prie le temps de répondre a cette question.
Je remarque que la solution est plutôt complexe et qu'il ne suffi pas de simplement déplacer les maps dans un dossiers.

Je vais tester ton petit Tutoriel. Merci encore !!

PS: Cela n'est pas possible de simplement les déplacer pour les avoir accès en mode Bataille disponible uniquement en solo ?

Message édité le 13 septembre 2015 à 03:13:03 par naki65
aigle_360
aigle_360
Niveau 10
13 septembre 2015 à 17:34:42

Si tu mets uniquement les .sco, tu auras des bâtiments dans le sol ou dans l'air car la génération de la map ne correspond pas.