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Liste des sujets

Nombre d'arme différentent ?

stdrome1209
stdrome1209
Niveau 9
27 juin 2011 à 15:36:30

Voilà tout est dans le titre, le jeu comporte t-il un grand nombre d'armes et armure ? Parce que vu qu'il respecte une certaine réalité historique, on pourrait craindre que les armes ne soit pas très varié :
En effet dans les jeux plus axé phantasy, les armes sont très différentes et on peut trouver dans une même catégorie (les épées par exemple) des arme aux caractéristiques très diverses (ceci étant dû à des caractéristiques magique ou des métaux très différents de l'une à l'autre), alors qu'ici on pourrait craindre qu'une épée soit semblable à une autre épée après tout elles sont toute faite d'acier de plus ou moins bonne qualité mais le résultat reste semblable d'une épée à l'autre.

[Sernays]
[Sernays]
Niveau 9
27 juin 2011 à 16:21:29

Voici les principales catégories:

-armes à une main: épée, hache, cimeterre, sabre, et autres.
-armes à deux main: épée, hache, vouge, marteau
-armes d'hast: épieu, lance, pique, vouge (grande)
-arc: joue sur la vitesse, la précision et la puissance
-arbalète: idem
-armes de jet: hache de jet, javelot, couteau, pierre.

Donc, oui il y a beaucoup d'armes différente, on en découvre aussi! Comme ceci par exemple:

http://img4.hostingpics.net/pics/24156118.jpg

Ne pas oublier les armes contondante (masse) et les mods qui en rajoutent d'innombrable... et franchement, cette diversité n'est pas juste pour faire beau: tout les paramètres sont importants.

stdrome1209
stdrome1209
Niveau 9
27 juin 2011 à 16:31:48

D'accord mais les caractéristique varies beaucoup d'une épée à l'autre par exemple ?
Y'a t-il des armes "ultimes" par catégorie, par exemple dans la catégorie des haches une qui soit vraiment meurtrière par rapport aux autres ?

McCord
McCord
Niveau 21
27 juin 2011 à 16:36:30

Et bien oui, enfin, elle sera plus lente mais fera plus de dégat et sera plus longue.

Comme les épée, tu as les épées courte qui son rapide, les épées normal qui son plus longue et un peu plus lente, et les cimeterres qui son rapide et longue.

Ensuite les masse à une main sont aussi longue que les épées courte mais font tomber.

Enfin, chaqua arme est différente, même pour les arcs ou arbalète.

Ellysion
Ellysion
Niveau 10
27 juin 2011 à 17:26:51

Les stats des armes sont définis par leur type (épée, hache, lance...), leur classe (en fer, batarde, lourde...) et leur qualité (rouillé, de maitre, fendu...). Une épée de fer rouillé sera bien moins efficace qu'une épée de fer équilibré, certaine peuvent être utilisé à une ou deux mains (épée batarde, utilisable avec un bouclier) ou ont un malus lorsque utilisé à cheval (les épées à deux mains)...

Il y a donc pour chaque arme, des types et des qualités différente (ayant une influence majeur sur leurs prix).

stdrome1209
stdrome1209
Niveau 9
27 juin 2011 à 18:04:06

Ok merci de vos réponses, et quelle sont vos préférences ?
Au fait Sernays parlait de mods qui rajoutent des armes, vous avez des exemples ?

___Jinx___
___Jinx___
Niveau 10
27 juin 2011 à 19:58:06

je rajouterais que les armes de jet tels que les francisques (haches de lancé) ou javelots sont utilisables comme armes à une main ...

sinon pour l'équipement, tout dépend de ta façon de jouer, personnellement j'ai toujours préféré l'arc plutôt que l'arbalète, bien que celle ci inflige de gros dégats dés le début du jeu mais ceux ci ne bougent plus tout au long de la partie et elle est très longue à recharger ...

le bouclier est pratiquement indispensable en siège à cause des carreaux d'arbalète et des flèches qui volent dans tous les sens, une bonne arme de jet et également bien pratique car tue en un coup quand tu sais viser :ok:

les épées ont un côté un peu simpliste quoi que le gameplay à 2 mains changent pas mal la donne. bref tu l'auras compris ça dépend avant tout du joueur et de la "classe" de ton personnage : archer de cavalerie voir même arbalétrier monté ou simple fantassin à pieds, à toi de voir :)

___Jinx___
___Jinx___
Niveau 10
27 juin 2011 à 20:02:30

et le mieux est souvent de prendre un mod "complet" qui change le jeu et son gameplay en profondeur du genre de la native extension ou le floris mod pack qui contiennent tous 2 de très nombreuses nouvelles armes, chevaux, armures etc ... et modifient radicalement l'expérience de jeu :ok:

stdrome1209
stdrome1209
Niveau 9
27 juin 2011 à 21:07:54

Pourrais tu m'en dire un peut plus sur ces deux mod s'il te plais ?

___Jinx___
___Jinx___
Niveau 10
27 juin 2011 à 22:08:19

http://www.mbrepository.com/file.php?id=2273

perso je joue un archer de cavalerie sur Floris, l'autre mod je le connais pas bien ne l'ayant jamais essayé.
Floris regroupe plusieurs mods en un seul et de très bons comme Diplomacy qui ajoute de multiples options diplomatiques comme son nom l'indique ^^", les textures des villes et chateaux ont été pratiquement toutes refaites de même que les arènes de tournois, le pack ajoute également une quantité hallucinante d'objets, pleins d'options de gameplay que je te laisse découvrir (possibilité de planifier sa stratégie avant la bataille par exemple), nouvelles bannières, des dizaines de nouvelles unités pour chaque faction et évidemment le nouveau compagnon Graaf Floris :ok:

enfin bref tu n'as qu'à essayer ^^

mais le meilleur mod en ce moment reste Brytenwalda, le plus complet, le plus beau et le plus dépaysant et c'est le moins qu'on puisse dire puisqu'on quitte le monde de Calradia pour la Brittania du VIème siècle et ainsi se retrouver en pleine guerre de clans bretonne après que les romains aient quitté l'île. Bref on nage en plein monde celte :bave:
par contre fini les armures plaquées et les grandes flamberges de 2 mètres, puisque le mod se veut très réaliste et à l'époque les bretons se battaient essentiellement par la lance et le javelot et il est relativement difficile de trouver un bon glaive, de même la cavalerie lourde au sens où on l'entend (comme les gendarmes français du moyen-âge) n'existe pas ... niveau armure tu peux espérer au mieux une légère côte de mailles :hap:
à toi de voir si l'âge sombre, prémices du moyen-âge, te plaira, car beaucoup sont déçus de l'époque choisie par les dév' de ce mod au combien magnifique :coeur:
mais je t'assure que Brytenwalda est une expérience aussi bien graphiquement, que historiquement ou même de gamplay (de par le stuff très limité) :ok:

malheureusement je ne peux pas moi même en profiter pleinement à cause d'un bug du mod sur mon pc :hum:

mais le mod est encore plus plaisant si tu peux le faire tourner avec l'extension Polished Landscape, mais ça c'est une autre histoire car ça déconne chez pas mal de monde ...

___Jinx___
___Jinx___
Niveau 10
27 juin 2011 à 22:12:16

et aussi tu sais les pouilleux qui viennent de faire chier en début de partie sur la native en te jetant des gadins parce que ces clodos ont que ça comme armes pour te péter les couilles, t'étonnes pas si t'en vois 10 fois plus sur Bryten ... :hap:

___Jinx___
___Jinx___
Niveau 10
27 juin 2011 à 22:17:27

j'ajoute enfin le nombre hallucinant de factions sur Bryten, le mod étant très proche de la réalité historique, on ne peut que saluer le travaille des dév' encore une fois ...

bien que les factions ne soient pas très variés en terme d'unités, les celtes se battaient tous de la même façon ... en gros les irlandais sont les plus technologiquement avancés alors que les pictes sont encore à se fringuer avec de vieux calefouettes en peau de bête :hap:

stdrome1209
stdrome1209
Niveau 9
27 juin 2011 à 22:50:08

Et bien merci pour tout ces renseignements

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