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Liste des sujets

Erreur Runtime Floris Mod Pack

Abdel1996
Abdel1996
Niveau 7
19 février 2011 à 19:06:37

Bonsoir tt le monde.^^
Voila j'ai un probléme concernant le Floris Mod Pack (la version elargie qui m'a l'air d'ailleurs superbe vues ses options^^), c'est au tout début quand je crée mon perso,donc j'écris son histoire et tout et aprés avoir crée mon avatar au dernier paragraphe, avant de combattre son premiére ennemie, j'appuie sur continuez et la mon curseur de souris apparait a l'écrans.J'appuie sur la touche retour a windows et j'apercois une erreur qui disparait aussitot.
J'ai reconnu la fameuse runtime error, j'ai tout essayé,j'ai recherché sur le forum sans avoir trouvé mon bohneur.
Alors s'il vous plait aidez moi^^. :-d

En vous remerciant d'avance.

PS: DSL pour le pavée que jviens d'écrire :gni:

Abdel1996
Abdel1996
Niveau 7
19 février 2011 à 22:35:01

SVP aidez moi j'ai envie d'explosez mon pauvre écran :snif2:

faraken
faraken
Niveau 8
19 février 2011 à 22:56:48

Ne joue pas avec le mod Floris Mod Pack?

Sinon si tu tiens es tellement prêt à détruire ton écran pour un jeu (wtf?) tu peux toujours le réinstaller.

Abdel1996
Abdel1996
Niveau 7
19 février 2011 à 23:40:25

ce que jviens de faire et jvais voir les résultats^^

Abdel1996
Abdel1996
Niveau 7
20 février 2011 à 13:24:20

méme chose aprés avoir réinstallez :snif:

Abdel1996
Abdel1996
Niveau 7
20 février 2011 à 17:26:24

j'abandonne floris et jprend Bryten c tout^^.

Abdel1996
Abdel1996
Niveau 7
23 février 2011 à 15:02:18

l'heure est grave messieurs....
cette erreur commence apparaitre partout:
-floris mod pack
-el arte de la guerra
-1257 ad
-et pour bryten je sais pas j'ai pas trop accrochez au mod :hap:

Pour infos je suis sur windows 7 edition intégrale 32 bits,je ne joue pas avec steam,je suis sur la version 1.134 de mount and blade et les mods sont a jour.I need help svp !!!!^^

faraken
faraken
Niveau 8
23 février 2011 à 15:32:27

Réinstallation du jeu au lieu du mod?

Fxavier
Fxavier
Niveau 10
23 février 2011 à 16:04:09

Oui j'aurais commencé par là aussi...

Abdel1996
Abdel1996
Niveau 7
23 février 2011 à 16:52:58

c'est bien entendu ce que j'ai fait et malheureusement ceci n'a pas marchés.
je pense que ca vient peut être des mods car en jouant a la native je n'avais pas ce type de problème.
Je croit que je vais me remettre a médiéval total war II
en attendant une mise a jour d'un quelconque mods^^.

PS:merci les mecs d'avoir répondu^^

sand-snake
sand-snake
Niveau 9
24 février 2011 à 14:34:59

Vérifies quand même que t'as bien la bonne version (ou une version compatible) de la native.

sand-snake
sand-snake
Niveau 9
24 février 2011 à 14:38:27

Vérifies quand même que t'as bien la bonne version (ou une version compatible) de la native.

sand-snake
sand-snake
Niveau 9
24 février 2011 à 14:39:10

dsl double post, j'ai bug

grandlapin
grandlapin
Niveau 7
08 mai 2011 à 18:16:18

Bon c'est a confirmer, mais:

- Avant sur vista 64 jamais d'érreur runtime..
- Passage seven 32 => erreur runtime sur 1257ad, native expend, bryten...., .....
- Passage seven 64 plus d'erreur runtime.

Il semble ques les erreurs runtime provienne d'un fonctionnement sous un system d esp en 32b

kenji-32
kenji-32
Niveau 9
08 mai 2011 à 23:50:38

Faut installer les librairies runtime je pense. Si après ca ne marche toujours pas, mettea à jour NETFramework, XNA... Ca peut certainement provenir de là. Enfin bref, avec les librairies runtime d'installé, NetFrame et XNA ca marche sur win7 64 bits.

panachix
panachix
Niveau 4
15 juillet 2011 à 23:58:58

Bonjour je me permet de up car j'ai le même problème sur le mod 1775 old frontiers , si vous pouviez m'aidez ça serait sympa merci beaucoup d'avance .

Ah oui et je suis sous windows XP .

:)

superpipe
superpipe
Niveau 1
21 juillet 2011 à 20:10:22

Bonjours a tous je me suis crée un pseudo juste pour ça je up aussi car j'ai le même problème que Panachix et j'ai installé le librairie runtime , installé/désinstallé le jeu et les mods rien à faire c'est dommage car old frontiers est super bien (enfin pour ce que j'en ais vus) et jaimerais vraiment trouver une solution voila voila .

Pitié ? :hap:

panachix
panachix
Niveau 4
23 juillet 2011 à 17:43:33

Bon bah maintenant ça me le fais sur tout les mods :content: .

DxShuria
DxShuria
Niveau 9
01 août 2011 à 18:31:04

Up, j'ai le même problème que tout les autres sur ce sujet, Runtime Error C++ que ça soit dans le mod Floris mod Pack ou Brytenwalda V1.35

Ça commence grave a me saouler, c'est tout les meilleurs mod qui on se problème :(

DxShuria
DxShuria
Niveau 9
04 août 2011 à 13:37:31

J'ai trouvé la solution, j'ai mit 2jours a me décidé car j'avais peur de foutre mon pc en l'air avec les manips, j'en avais trop marre de pas pouvoir jouer à aucun mod alors je l'ai fait et ça a marché :)

Enfaite les système 32bit n'utilise que 1/2, 3/4, enfin il n'utilise pas toutes notre RAM, donc si on pense utiliser 4go, bin enfaite on en utilise que 2 ou 3, et c'est ici que rentre en jeu se post : http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.0.html

Après les manip, plus aucuns problèmes, tout les mod tourne à 100% sans runtime (avec texture à 60% quand même), mais j'ai pas encore testé des grande bataille encore(40vs30 pour le moment, sans prob).

La vidéo du moment