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Liste des sujets

mod sur la version 1.134

Kezurio
Kezurio
Niveau 7
27 décembre 2010 à 15:57:17

Salut
J'ai vu beaucoup de mod intéressant pour warband comme native extension ou 1257 AD mais est ce qu'il marche sur la version de warband 1.134 ? Car je n'ai pas vu beaucoup de mode compatible avec la version 1.134 dans la liste sur le forum Tale worlds
Merci

Kezurio
Kezurio
Niveau 7
28 décembre 2010 à 05:25:52

up svp

Nihak_180
Nihak_180
Niveau 3
29 décembre 2010 à 17:44:25

:up:

J'me pose la même question ^^

rebbag
rebbag
Niveau 10
31 décembre 2010 à 14:06:22

Le même que mon VDD !

Avec en plus une question bonus : Le fait d'installer un mod, remplace t'il le jeu de base ? Genre effacer les sauvegarde, ou rendre les partie multi "native" injoignable ?

Bref.. j'ose pas installer un mod :D

[PC]Vic
[PC]Vic
Niveau 9
31 décembre 2010 à 14:41:32

A priori les mods sont compatibles avec la 1.134 car ce dernier patch n'a pas vraiment bouleversé le jeu depuis les versions précédentes, et, à part peut etre quelques bugs très minimes, il ne devrait (je dis "devrait") pas y avoir de problèmes à installer les mods.
Pour rebbag : en fait installer un mod créé un dossier supplémentaire dans le dossier "modules" de warband et ne remplace donc pas la native. Ainsi c'est un peu comme si tu avais un nouveau jeu, que tu lances séparément. Autrement dit non ca n'écrasera pas tes sauvegardes, et ca rendra les parties multi injoignables seulement si tu essayes de les rejoindre depuis le mod.

Erbate
Erbate
Niveau 10
02 janvier 2011 à 00:27:02

1257 AD fonctionne en 1.134 :oui: :ok:

BenMoonlight
BenMoonlight
Niveau 3
02 janvier 2011 à 02:03:37

@ rebbag :
Les mods s'installent dans une partie "Modules" du jeu, à côté du module "Native", qui est le jeu normal.
Quand tu as le launcher, par défaut tu tombes sur le "native", jeu de base, et via un menu déroulant, tu as accès à tous tes mods.
L'installation d'un ou plusieurs modules supplémentaires n'altère donc en rien le jeu original.

thedarkgamer54
thedarkgamer54
Niveau 7
06 janvier 2011 à 21:37:36

Et bien moi, 1257 AD ne marche pas sur ma version 1.134 :(
Le seul mod qui marche pour moi est "Rome invasion", qui est pas mal mais change juste les unités :/

La vidéo du moment