J'ai pas vraiment noté de grosse grosse différence ds la difficulté perso.
Je joue en difficulté max sans sauvegarde.
La première forteresse dans ce cas-là, elle vient jamais au bout de deux trois heures de jeu de toute façon.
Pour les 200/300 mecs qui attaquent ta forteresse dés que tu la prends, je dirais que c'est pas de bol simplement.
Parfois l'IA (à la ramasse c'est vrai) fait une fixation sur un point donné, si c'est un château que tu convoites, c'est balaud.
Et puis si tu prends un château qui est très disputé, faut pas s'étonner.
Le hors-combat qui finit une bataille était déjà dans l'original si je dis pas de conneries.
Et c'est vrai que ce serait sympa qu'il y ait une règle similaire en face, ou au moins que la perte du général ennemi puisse faire basculer un combat perdu d'avance.