Si t'as des problèmes face à la cavalerie adverse, trois solutions:
-Un mur de lance rhodocks, ça arrête n'importe quoi, même les swadiens. Par contre, ne pas hésiter à les séparer du reste de l'infanterie, et donc les mettre dans un groupe bien distinct (on peut le faire dans l'onglet groupe). Une dizaine de pas devant le reste de l'infanterie (des bon huscarls si possible). Ils seront en première ligne lors de la charge pour bien la stopper, mais seront également bien appuyés par le reste de l'infanterie une fois les cavaliers ennemis à terre.
-Un bon gros stick. Tu demande à toute ton armée de resserrer les rangs à fond. Normalement, ils font se taper en boule ou en ligne très compact. Là, la cavalerie va inévitablement t'arriver dessus comme un boulet de canon. Sauf que de part la formation ultra compacte de tes hommes, les cavaliers ennemis attaqueront tous au même endroit. Dès lors, ils vont forcément se retrouver immobilisés les uns sur les autres l'espace de longues secondes. Le temps pour toi de faire charger ton infanterie, qui du coup aura largement l'avantage dans ce genre de mêlée ultra serrée, et pour ton perso, de faire le tour du bordel pour aller massacrer quelques cavaliers dans le dos, ceux qui sont restés coincés à l'arrière.
Une autre technique, c'est de prendre des archers montés khergits. Vu leur vitesse et leur tactique de harcèlement, ils vont faire pas mal de dégâts tout en restant hors de portée de la cavalerie lourde ennemie. Quelques archers montés khergits balancés dans le tas te foirent complètement une charge ennemie, vu qu'ils ont tendance à éclater les lignes de cavalerie et à les éparpiller dans tous les sens en prenant la fuite. Du coup, les cavaliers ennemis deviennent totalement inutiles, et peuvent être pris un par un par ton infanterie.
Bien utile contre les swadiens et les sarranides, beaucoup moins sur d'autres khergits évidemment.