Bonsoir à tous
Je up le topic avec de nouveaux bugs.
maddocks
Le but de sujet est bien évidenment de contacter la dev team pour leur remonter l'information. Si çà peut déboucher sur un patch, alors le jeu sera plus agréable à jouer. Au moins si ils rêglent les bugs ;)
Je rajoute ta suggestion car j'y adhère. Après faut voir si l'architecture du multi le permet.
Je nous donne jusqu'à lundi soir avant l'envoi d'un mail avec la dev team.
fatjoe_qc
-Pour l'import export/pourquoi pas.
-Pour la fonction bandit, je ne suis pas d'accord avec toi car de base tu ne peux pas piller et bruler les villages.
De même il n'existe pas d'interactions possible avec les bandits autrement que de se taper, de payer le "péage" ou de se rendre... Les campements auraient été bien si on pouvait commercer via un espèce de marché noir. En coding çà aurait simple en considérant que tout campement a le même marché noir...
-Pour l'histoire des 2 boucliers, j'ai peser la question à un pote histoire spécialisée dans l'époque médiévale et pour lui, çà n'existait pas. Au pire rien n'empêchait le guerrier de ramasse un bouclier par terre si le sien était cassé pendant une bataille. Faut prendre en compte le poids du bouclier, de l'arme, de l'armure de cuir, du casque et éventuellement des provisions qu'il emporte avec lui...
Benarkhan
J'appelle pas çà une hausse de la difficulté mais juste une hausse de la durée du jeu que je pense qu'on aurait pu se passer... Après c'est une question de points de vue. D'où une suggestion ;)
Bugs recensés :
Campagne :
-Problème de Path Finding sur la map monde. Certains trajets pour les missions où il faut transporter du bétail sont de véritables calvaires.
-Certaines options pour les missions de sauvetage ne sont pas accessible car "Still in developement" ;)
-Les missions pour résoudre un conflit entre 2 seigneurs aboutit à un crash du système ou de la non apparition du dialogue spécifique quand on parle avec l'un des seigneurs concernés. Dans tous les cas, y'a un souci au niveau du code vue qu'on reçoit des messages d'erreur.
-La traduction française est incomplète voir faire crashé le jeu.
-Bug coding? Lady Gaeta a un excellent coiffeur et est si despérée à Praven? ou est ce l'accueuil Swadian? ;)
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=11110swadian_Hospitality_Uxkhal.jpg
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=563824Lady_Gaeta_easy_woman.jpg
-Bug level design.
Faut pas sauter n'importe où. Sinon on est prisonniers des tonneaux maudit...
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=355614Bug_level_design_2_Durkuba.jpg
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=177892Bug_level_design_1_Durkuba.jpg
-Bug level design
Revoir les points de spawns dans certains villages. De tant en temps, des fermiers en colère sont dans les maisons ^^' (pas de screen)
Multi :
Pour le moment aucun et heureusement vu que c'était le but du bêta test
Suggestions :
Solo :
-Augmenter le nombre de troupes des lords... Une trentaine... je trouve çà pitoyable. Pareil pour les rois.
-Revoir à la baisse ou supprimer le prix pour faire évoluer les troupes
-Faire comme pour le mod Native expansion, le tarif des esclavagistes en fonction des unités qu'on lui vend. Cà permettrait d'ailleurs d'être beaucoup moins en galère d'argent.
-Avoir la possibilité de jouer une faction Bandits.
-Faire en sorte que les équipements en vente dans les villes respectent le style du royaume. Je trouve çà bizarre de pouvoir acheter une armure saranide dans une ville du royaume du Nord...
Multi
-Il devrait supprimer le fait de pouvoir porter 2 boucliers en même temps. Je trouve vraiment débile.
-Pouvoir rejoindre une partie en entrant directement l'adresse ip.