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Liste des sujets

Bugs et suggestions pour la dev team

sir_protheus
sir_protheus
Niveau 6
02 avril 2010 à 00:38:02

Bonsoir les gars

En attendant le rétablissement des forums de Talesworld, je vous propose de référencer ici tous les bugs ou problèmes que vous rencontrer voir de lister des suggestions pertinentes. J'irai ensuite la transmettre aux développeurs.

Faudra par contre penser à préciser si ces bugs apparaissent dans le solo ou le multi.

Je commence :

Bugs recensés :

Campagne :
-Problème de Path Finding sur la map monde. Certains trajets pour les missions où il faut transporter du bétail sont de véritables calvaires.

-Certaines options pour les missions de sauvetage ne sont pas accessible car "Still in developement" ;)

-La traduction francaise est incomplète voir faire crashé le jeu.

Multi :
Pour le moment aucun et heureusement vu que c'était le but du bêta test :)

Suggestions :

Solo :
-Augmenter le nombre de troupes des lords... Une trentaine... je trouve çà pitoyable. Pareil pour les rois.

-Revoir à la baisse ou supprimer le prix pour faire évoluer les troupes

-Faire comme pour le mod Native expansion, le tarif des esclavagistes en fonction des unités qu'on lui vend. Cà permettrait d'ailleurs d'être beaucoup moins en galère d'argent.

-Avoir la possibilité de jouer une faction Bandits.

-Faire en sorte que les équipements en vente dans les villes respectent le style du royaume. Je trouve çà bizarre de pouvoir acheter une armure saranide dans une ville du royaume du Nord...

Multi

-Il devrait supprimer le fait de pouvoir porter 2 boucliers en même temps. Je trouve vraiment débile.

maddocks
maddocks
Niveau 10
02 avril 2010 à 01:38:38

ça va servir à quelque chose d'énumérer tout ça ?
Il va y avoir un retour chez les développeurs où c'est juste pour le plaisir de la discussion entre nous ?

Le seul truc qui me gène vraiment c'est le fait qu'on ne puisse pas enter d'adresse ip pour trouver un serveur, ou en tout cas, je n'ai pas trouvé l'option.

fatjoe_qc
fatjoe_qc
Niveau 9
02 avril 2010 à 15:58:14

'-Faire en sorte que les équipements en vente dans les villes respectent le style du royaume. Je trouve çà bizarre de pouvoir acheter une armure saranide dans une ville du royaume du Nord... '

Import export tu connais ? Sa existais même dans le temps médieval. Par contre le prix d'une armure venant d'un autre pays devrais être plus élever et plus rare par rapport a si tu l'achète dans son pays d'origine.

'-Avoir la possibilité de jouer une faction Bandits. '

Tu a la possibilité de faire ce que tu veut et n'appartiens a aucune nation au début. C'est a toi de jouer comme un bandit je voie pas ce que les dev peuve faire de plus.

'-Il devrait supprimer le fait de pouvoir porter 2 boucliers en même temps. Je trouve vraiment débile. '

Débile ? Je suis désolé de te dire que cétais une chose courante a l'époque. Enfin je dit pas deux pavois p-e pas mes deux bouclier rond oui car il brisais rapidement.

Benarkhan
Benarkhan
Niveau 10
02 avril 2010 à 17:31:44

"Revoir à la baisse ou supprimer le prix pour faire évoluer les troupes"

Pas d'accord. Un peu de difficulté ca ne fait pas de mal.

sir_protheus
sir_protheus
Niveau 6
04 avril 2010 à 02:05:28

Bonsoir à tous

Je up le topic avec de nouveaux bugs.

maddocks

Le but de sujet est bien évidenment de contacter la dev team pour leur remonter l'information. Si çà peut déboucher sur un patch, alors le jeu sera plus agréable à jouer. Au moins si ils rêglent les bugs ;)
Je rajoute ta suggestion car j'y adhère. Après faut voir si l'architecture du multi le permet.

Je nous donne jusqu'à lundi soir avant l'envoi d'un mail avec la dev team.

fatjoe_qc

-Pour l'import export/pourquoi pas.
-Pour la fonction bandit, je ne suis pas d'accord avec toi car de base tu ne peux pas piller et bruler les villages.
De même il n'existe pas d'interactions possible avec les bandits autrement que de se taper, de payer le "péage" ou de se rendre... Les campements auraient été bien si on pouvait commercer via un espèce de marché noir. En coding çà aurait simple en considérant que tout campement a le même marché noir...
-Pour l'histoire des 2 boucliers, j'ai peser la question à un pote histoire spécialisée dans l'époque médiévale et pour lui, çà n'existait pas. Au pire rien n'empêchait le guerrier de ramasse un bouclier par terre si le sien était cassé pendant une bataille. Faut prendre en compte le poids du bouclier, de l'arme, de l'armure de cuir, du casque et éventuellement des provisions qu'il emporte avec lui...

Benarkhan

J'appelle pas çà une hausse de la difficulté mais juste une hausse de la durée du jeu que je pense qu'on aurait pu se passer... Après c'est une question de points de vue. D'où une suggestion ;)

Bugs recensés :

Campagne :
-Problème de Path Finding sur la map monde. Certains trajets pour les missions où il faut transporter du bétail sont de véritables calvaires.

-Certaines options pour les missions de sauvetage ne sont pas accessible car "Still in developement" ;)

-Les missions pour résoudre un conflit entre 2 seigneurs aboutit à un crash du système ou de la non apparition du dialogue spécifique quand on parle avec l'un des seigneurs concernés. Dans tous les cas, y'a un souci au niveau du code vue qu'on reçoit des messages d'erreur.

-La traduction française est incomplète voir faire crashé le jeu.

-Bug coding? Lady Gaeta a un excellent coiffeur et est si despérée à Praven? ou est ce l'accueuil Swadian? ;)
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=11110swadian_Hospitality_Uxkhal.jpg
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=563824Lady_Gaeta_easy_woman.jpg

-Bug level design.
Faut pas sauter n'importe où. Sinon on est prisonniers des tonneaux maudit...
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=355614Bug_level_design_2_Durkuba.jpg
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=177892Bug_level_design_1_Durkuba.jpg

-Bug level design
Revoir les points de spawns dans certains villages. De tant en temps, des fermiers en colère sont dans les maisons ^^' (pas de screen)

Multi :
Pour le moment aucun et heureusement vu que c'était le but du bêta test :)

Suggestions :

Solo :
-Augmenter le nombre de troupes des lords... Une trentaine... je trouve çà pitoyable. Pareil pour les rois.

-Revoir à la baisse ou supprimer le prix pour faire évoluer les troupes

-Faire comme pour le mod Native expansion, le tarif des esclavagistes en fonction des unités qu'on lui vend. Cà permettrait d'ailleurs d'être beaucoup moins en galère d'argent.

-Avoir la possibilité de jouer une faction Bandits.

-Faire en sorte que les équipements en vente dans les villes respectent le style du royaume. Je trouve çà bizarre de pouvoir acheter une armure saranide dans une ville du royaume du Nord...

Multi

-Il devrait supprimer le fait de pouvoir porter 2 boucliers en même temps. Je trouve vraiment débile.

-Pouvoir rejoindre une partie en entrant directement l'adresse ip.

sEnGeL_9999
sEnGeL_9999
Niveau 10
04 avril 2010 à 02:22:40

Pour l'histoire des deux boucliers, ça dépend sur quoi on se base. Si on se réfère au bas moyen-âge européen comme on se l'imagine (les chevaliers, les joutes, tout ça) c'est sûr qu'on voit mal un piéton en plate se trimballer avec deux boucliers...

Cependant voir un nord (donc un soldat de type viking) avec un bouclier rond dans le dos pour les flèches et un dans la main... Ca me choque pas tant que ça.

Ca me choque déjà moins que les lances de joute qu'on peut utiliser autant qu'on veut dans le combat alors qu'en théorie elles se pétaient assez rapidement... Donc bon :-p

Ellysion
Ellysion
Niveau 10
04 avril 2010 à 13:07:17

"-Les missions pour résoudre un conflit entre 2 seigneurs aboutit à un crash du système ou de la non apparition du dialogue spécifique quand on parle avec l'un des seigneurs concernés. Dans tous les cas, y'a un souci au niveau du code vue qu'on reçoit des messages d'erreur. "

Tu parle des missions donné par les maitres de guildes ? Si ce sont celles là alors non elles ne bugs pas j'en ai fait deux hiers pour que les Veagirs et les Nords fassent la paix. Après si tu joue avec la VF il ne faut pas t'étonner qu'il y ait des problèmes.

"-Revoir à la baisse ou supprimer le prix pour faire évoluer les troupes "

Payer pour améliorer ses hommes est tout ce qu'il y a de plus logique, l'équipements ne tombe pas du ciel et ne pousse pas sur les arbres. Ils auraient pu faire plus réaliste encore et nous obliger à aller en ville pour upgrader nos troupes afin d'acheter l'équipement. Et à 40 pièces l'unité la plus cher (chez les saranides tout du moins) ce n'est vraiment rien.

"-Avoir la possibilité de jouer une faction Bandits. "

Je rappel qu'on peut créer sa faction dans Warband, rien n'oblige à faire un royaume conquérant, tu peux capturer un chateaux et en faire ton QG pour des raids de pillard sur les terres alentours. Tu peux même demander à tes vassaux de piller des villages en particulier.

"-Augmenter le nombre de troupes des lords... Une trentaine... je trouve çà pitoyable. Pareil pour les rois."

C'est ton jeux qui doit bugger dans ce cas là, chez moi les rois ont entre 200 et 300 hommes avec eux en permanence. Les armées des lords font entre 60 et 150 hommes et ils agissent toujours en groupes (j'ai d'ailleur noter que l'IA est plus expansive qu'avant, tout les royaumes lancent environ un assaut par semaine).

"-Problème de Path Finding sur la map monde. Certains trajets pour les missions où il faut transporter du bétail sont de véritables calvaires."

Ici c'est le but, le bétail ne se commande pas comme des hommes il est donc normal qu'il ne suivent pas une routes toute tracé. Le path finding n'y est pour rien, c'est au joueur de tourner autour du troupeau pour le pousser dans la bonne direction.

darricks[2]
darricks[2]
Niveau 10
04 avril 2010 à 13:30:36

"-Les missions pour résoudre un conflit entre 2 seigneurs aboutit à un crash du système ou de la non apparition du dialogue spécifique quand on parle avec l'un des seigneurs concernés. Dans tous les cas, y'a un souci au niveau du code vue qu'on reçoit des messages d'erreur. "

"Tu parle des missions donné par les maitres de guildes ? Si ce sont celles là alors non elles ne bugs pas j'en ai fait deux hiers pour que les Veagirs et les Nords fassent la paix. Après si tu joue avec la VF il ne faut pas t'étonner qu'il y ait des problèmes."

Quand on vend un jeux 30€ et que la VF plante, je vois pourquoi on aurait pas le droit de se plaindre.
Sauf quand on est un vieux rageux du dimanche matin qui vient juste expliquer aux gens qu'ils sont cons.
Alors oui, y a de quoi le signaler aux devs.

Ellysion
Ellysion
Niveau 10
04 avril 2010 à 14:08:29

"Quand on vend un jeux 30€ et que la VF plante, je vois pourquoi on aurait pas le droit de se plaindre.
Sauf quand on est un vieux rageux du dimanche matin qui vient juste expliquer aux gens qu'ils sont cons.
Alors oui, y a de quoi le signaler aux devs. "

Merci d'interpréter les messages des autres sans prendre la peine de les lires. A aucun moment je n'ai dit que ceux qui se plaignent sont des cons, je fais juste remarquer que depuis la sortie tout le monde se plaint de la VF (moi le premier) qui est calamiteuse. En partant de là il n'y a pas de surprise puisque depuis plus de 5 jours tout le monde dit de jouer en anglais en attendant une vrai VF compléte (de la communauté évidement, elle est en cours). Ensuite je n'ai jamais dit qu'il ne fallait pas se plaindre (je l'ai fait moi même mais sur le forum officiel ce qui est bien plus utile qu'un pauvre forum de JV.com).

sir_protheus
sir_protheus
Niveau 6
04 avril 2010 à 20:06:12

darricks[2]

Je joue en Anglais et je parle de la mission que donne notre femme pour être mieux vu dans le royaume en résolvant la dispute entre 2 seigneurs du même royaume.

Sinon j'ai encore repéré quelques bugs de level design assez rigolo ^^

Ellysion
Ellysion
Niveau 10
04 avril 2010 à 22:31:23

Est-ce que quelqu'un a vu des bug graphique dans ce genre ?

http://www.casimages.com/img.php?i=100404103155176810.jpg

Dans certaine taverne (quand il y a du monde) si on se trouve trop proche de quelqu'un la taverne se transforme en discothèque, les couleurs changent selon la direction de la souris.

sEnGeL_9999
sEnGeL_9999
Niveau 10
05 avril 2010 à 00:24:18

Ouf merci Ellysion, j'ai cru que c'était ma carte graphique qui était mourante. J'ai souvent ça en taverne moi aussi, mais moi c'est plutôt vert que bleu.

Ellysion
Ellysion
Niveau 10
05 avril 2010 à 00:31:06

Moi ça clignote vert-bleu si je bouge la souris mais ça ne me le fait que quand il y a plus de 4 personnes dans une petite taverne et surtout si il y a un fermier (pour la quête de liberation d'un village).

Burotix
Burotix
Niveau 6
05 avril 2010 à 00:45:01

ça me le fait également et seulement depuis le dernier patch, j'ai pris le dernier driver pour ma carte qui est récente et ça le fait toujours. Attendons le prochain patch afin que les tavernes ne soient plus disco.

sEnGeL_9999
sEnGeL_9999
Niveau 10
05 avril 2010 à 00:46:50

Manque plus que la musique born to be alive :cool:

sir_protheus
sir_protheus
Niveau 6
06 avril 2010 à 13:16:34

MAJ

Bugs recensés :

Campagne :
-Gros Problèmes de Path Finding sur la map monde. Certains trajets pour les missions où il faut transporter du bétail sont de véritables calvaires.

-Certaines options pour les missions de sauvetage ne sont pas accessible car "Still in developement" ;)

-La traduction française est incomplète voir faire crashé le jeu.

-Les petits bonhommes verts dans la taverne depuis le dernier patch...

-Les festins n'entament pas sur les réserves de nourritures familiales.

Multi :
Pour le moment aucun et heureusement vu que c'était le but du bêta test :)

Suggestions :

Solo :
-Augmenter le nombre de troupes des lords... Une trentaine... je trouve çà pitoyable. Pareil pour les rois.

-Rééquilibrer la mission suivre le maréchal afin d'attendre moins longtemps pour avoir des missions (comme dans le 1)

-Revoir à la baisse ou supprimer le prix pour faire évoluer les troupes

-Faire comme pour le mod Native expansion, le tarif des esclavagistes en fonction des unités qu'on lui vend. Cà permettrait d'ailleurs d'être beaucoup moins en galère d'argent.

-Avoir la possibilité de jouer une faction Bandits.

-Faire en sorte que les équipements en vente dans les villes respectent le style du royaume. Je trouve çà bizarre de pouvoir acheter une armure saranide dans une ville du royaume du Nord...

-Lors des festins avoir la possibilité d'augmenter ou de réduire les relations avec chaque lord voire organiser des duels :)

Multi

-Il devrait supprimer le fait de pouvoir porter 2 boucliers en même temps. Je trouve çà vraiment débile.

sir_protheus
sir_protheus
Niveau 6
06 avril 2010 à 13:16:54

J'envois ce soir et vous tiens au courant ;)

ledogetesalue
ledogetesalue
Niveau 5
06 avril 2010 à 13:40:25

Perso, ce qui me gène c'est de voir les ennemis s'encastrer les uns dans les autres. Quand on combat à pied plusieurs troufions, notamment quand on recule ou quand le décors canalise les mouvements, on voit fréquemment la moitié du corps de l'un rentrer dans la moitié du corps de l'autre. Ils ne se collent pas les uns les autres, ce qui serait déjà complètement irréaliste et débile, mais c'est encore pire : ils s'encastrent les uns dans les autres. Et c'est pareils pour leurs armes qui traversent comme des fantômes le corps de ceux de leur propre camp. Un sacré bug de collision 3D... en 2010 ça fait sérieusement négligé quand même...

sir_protheus
sir_protheus
Niveau 6
06 avril 2010 à 13:42:10

J'avoue... C'est noté. Sinon autant qu'on en profite nous aussi ;)

oursrase
oursrase
Niveau 7
06 avril 2010 à 13:47:37

Bonjour les gens,

Moi j'ai eu un soucis lors d'une partie, je devais sauver sire Olaf prisonnier dans une cite dont je ne me rappelle plus le nom, alors je le sauver sauf qu'en sortant des geôles il me tapait sur la gueule!!!

J'ai essaye de ne pas le frapper mes les autres assaillant s'en sont donnes a cœur joie sachant que mes coups atteignaient aussi l'ingrat que je devait sauver...

Si c'est déjà arrivé a quelqu'un d'autre...

J'espère que ca sera utile!

La vidéo du moment