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Liste des sujets

Un rapport avec The Elder Scrolls?

Tommy-Valentine
Tommy-Valentine
Niveau 10
22 juin 2010 à 20:52:39

Bonsoir! Ce serait pour savoir si ce jeu a un quelconque rapport avec la série the elder scrolls (Morrowind étant le plus connu)

cotin9
cotin9
Niveau 10
22 juin 2010 à 21:13:37

Salut.
Au niveau du fond, pas le moindre : Mount&Blade se passe dans un univers médiéval réaliste, contrairement à TES, plutôt médiéval fantastique, surtout pour Daggerfall & Oblivion (Morrowind étant plutôt du fantasy non med-fan... bref...)

Au niveau du style de jeu... pas tant que ça non plus, en fait : dans Mount&Blade on incarne surtout un chef de guerre (bien que batailler seul soit possible, on en vient souvent à recruter une armée), contrairement à TES où le personnage est un aventurier solitaire. Niveau BG, c'est pas comparable non plus, et graphiquement, disons que M&B est un peu au-dessus de Morro, mais sans plus.
Les seules ressemblances réelles sont au niveau du système de progression (à moitié en système d'expérience conventionnel, à moitié en progression "par la pratique", à la ES donc), et au niveau des quêtes, le système de quêtes de Mount&Blade étant très proche de celui d'Arena et Daggerfall, les deux premiers ES.
Ah, et évidemment le système de mods, aussi importants dans M&B que pour TES.

Mais ceci étant, on peut remarquer que la majorité des joueurs de Mount&Blade sont également des joueurs de TES et/ou de Total War... Pas tous, mais suffisamment pour que ça se remarque... Si tu aimes les Elder Scrolls, il est donc fort possible que M&B t'intéresse aussi.

Par contre, je crains que Morrowind ne soit plus le plus connu de la série, TES IV: Oblivion l'ayant hélas supplanté par sa plus grande accessibilité...

Dark_Magean
Dark_Magean
Niveau 10
23 juin 2010 à 11:35:54

C'est vrai qu'on peut supposer que les joueurs de M&B sont des amateurs de jeux de stratégie et de jeux de rôles. Maintenant, ce qu'on peut un peut reprocher aux Elder Scrolls (Morrowind et Oblivon surtout, moins Daggerfall ; quant à Arena je n'y ai jamais joué sérieusement), c'est qu'on a l'impression d'être attendu partout : personne n'est fichu de trouver un autre mercenaire, non, il faut que ce soit le joueur. Tandis que dans M&B, l'univers paraît dynamique : de nouvelles quêtes aléatoires sont crées, les seigneurs se font la guerre entre eux, certains tombent en disgrâce et ce sans l'intervention du joueur.

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