Bonjour.
Un mod, ou plug-in, ou module, modifie le jeu : ça peut aller de l'ajout de quêtes/PNJ/armes/dialogues à une transformation complète des règles, de la nature des armes, et du monde en général.
Par exemple, certains mods peuvent faire revivre une période de l'histoire (avènement de Rome, période Sengoku japonaise, guerre de 100 ans, ...), sur le support M&B (principe de jeu) mais avec des règles, des factions, des PNJ, des dialogues, etc... complètement différents.
C'est donc en fait changer le BG du jeu en gardant plus ou moins le même Gameplay.
Et évidemment, à l'exception des mini-mods qui modifient très légèrement le jeu (battle size, par exemple):
- Un mod à la fois, logique.
- Une sauvegarde doit être crééer pour le mod et pour lui uniquement, et ne sera pas compatible avec le jeu en "native", encore une fois, logique.