Bon, ils ont encore deux jours de battement avant d'attendre l'incompétence mesurée chez GOA lors de la sortie de WAR :p
Sinon pour leurs excuses bateaux de "On n'imaginait pas autant de joueurs," faudrait peut-être quand-même, après 15 ans de jeu en ligne sur le marché, qu'ils changent de refrain. 15 ans que tous les développeurs/éditeurs ne s'attendent pas à voir autant de connections simultanées... Y a pas un mec dans toutes ces entreprises qui ne se soit jamais levé en ayant une idée de filtrer par IP/pays les connections le premier jour d'un lancement/d'une bêta afin de ne pas saturer ?
Ne me dites pas quand-même que je suis le premier à penser un truc pareil ... au bout de quinze ans !