Ça dépend comment tu engages ton combat, à quelle portée, quel environnement...
Chaque classe à sa portée de prédilection, pour le soldat c'est moyenne portée (étant polyvalent sur toutes les portées, bah ça fait moyen
), commando longue et gunner courte. Donc à toi de rester dans cette zone.
Blasting Strike est conçu pour ça, virer ta cible dans cette zone, faut pas voir cette compétence que pour faire des dégâts, c'est une erreur. Les dégâts sont assez aléatoires, un gunner a assez de vie pour s'en sortir, il a son bouclier pour faire tampon, alors en utilisant mal BS, tu risques plus de perdre du temps qu'autre chose.
Après t'as 6è sens qui te permet d'anticiper l'arrivée de ton ennemi, de lui tendre une embuscade, placer une grenade bien correctement...
T'as largement assez de possibilités pour prendre l'avantage. Et t'as pas forcément besoin d'avoir tes compétences à des niveau max (à part soin, évidemment), il suffit de les utiliser au bon moment, avec le bon timing.