Les trucs et astuces de Alone In The Dark 1 Par Gwen
Dans le grenier pousser l’armoire contre la fenêtre de façon a ce que le chien ne puisse pas rentrer, ensuite poussez le coffre contre la trappe pour éviter la confrontation avec un zombie.
Dans la salle a manger se trouve 5-6 zombies si vous ne voulez/pouvez pas les tuer aller dans la cuisine et prenez la marmite de viande humaine et allez le déposer sur la table de la salle a manger.
Vous avez remarqué la pièce très gênante qui se trouve avant le bureau de Jeremy ? Il se forme un nuage noir d’un cendrier qui empoisonne notre cher Carnby, et bien aller au 1er étage trouvez la salle de bain et prenez le broc d’eau vide. Aller le remplir dans le cuisine et dépêchez vous de le verser sur le cendrier.
Pour déplacer les mannequins dans la salle de bal trouvez le gramophone et faite lui jouer « la danse macabre de Saint sen » Vous verrez les mannequins danser et se déplacer, allez vaquer a d’autre occupations puis revenez 5 min plus tard, ils auront disparus.
Il y a une pièce qui me stress a mort c’est une pièce du 2nd étage ( celle dans laquelle on trouve le gramophone) et repose une ombre assise dans un fauteuil. Si vous vous en approchez trop elle se lève ( et voyez ce qu’il se passe, on peut dire que la partie sera vite terminée et bien longez les murs sans vous en approcher, ni lui jeter des choses ( comme par exemple le fameux pique feu) et n’allumez pas le gramophone et en courez pas bien sur !
Je vous conseil d’utiliser l’épée qui se trouve sur une armure animée du 2nd étage pour tuer les chiens et les zombies et abandonnez vite le ridicule pistolet et le très limité fusil a pompe.
Pour tuer le Vagabond, le monstre violet de la bibliothèque utilisez le poignard a lame courte que l’on trouve dans le passage secret de cette dernière pièce.
Pour tuer le grand maître, la chose assise dans une espèce d’arbre avec a ses pieds la stèle de sacrifice ( celle que l’on voit quand on meurt) entourée d’eau, lancez lui la lampe a pétrole allumée, rechargée et courez très vite.
Pour récupérer le lance flamme, prenez…nan je déconne !
Ne lisez pas un livre dont la couverture n’est pas verte si vous ne vous trouvez pas sur un glyphe de protection mais lisez bien les autres, ils vous aiderons a progresser dans le jeu et a comprendre l’histoire.
A quoi sert ce fichu pique feu ? et bien c’est tout simplement une arme de jet.
Manger la boite de biscuit que l’on trouve dans le sellier de la cuisine car ils vous donnent + 10 points de vie.
Vous ne pouvez pas tuer les rats, les souris, et les araignées mais juste courir ( oui je sais c’est très dur de courir dans ce jeu ! )
Le pirate de la salle de bal ne peut etre tuer qu’avec une épée.
Le vieux sabre de cavalerie est une arme malgré sa courte utilisation, n’oubliez pas ramasser les deux morceaux
Une fois les allumette mouillées, vous pouvez jeter de paquet. Pensez donc a prendre le briquet.
( a compléter ! )