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Equivalent de ce jeu/idée ?

Zvanit
Zvanit
Niveau 6
09 février 2009 à 13:01:48

Je pense que je suis pas le seul à pas tout à fait comprendre le système du jeu, que faut il faire, comment sa marche etc... Parceque c'est asser bizarre... on à un demi dieu sur un terrain : Ok. Après ? C'est comme DOW2 un peu ? On commence avec des unités et on doit se répartir sur la map.. hm Oo. :(

Gizguth
Gizguth
Niveau 7
09 février 2009 à 13:57:04

Hé bien, je suppose que le gameplay doit être associé proche de Warcraft 3 ou de Rise of legends plus récemment. En gros, si j'ai bien compris, tu contrôles tes unités, comme dans un RTS, avec un "héros" en plus. Et chaque héros possédent des compétences et des actions différentes.

Pour recruter des unités, je ne vois que deux possibilités citées dans la preview : acquérir des points de contrôle qui produisent en continu des unités ou, si tu as le héros correspondant à cette catégorie, ce dernier pourra créer un camp d'entraînement pour créer d'autres unités (ce qui me semble malgré tout beaucoup plus intéressant que l'autre talent de l'autre type de héros, mais j'espère me tromper).

Sanguinax
Sanguinax
Niveau 8
09 février 2009 à 15:18:24

C'est tout simplement un dota like.
On contrôle un héros et les unités avec toi se produisent automatiquement et périodiquement dans ta base que tu ne contrôle pas.
Bien sûr je pense qu'on pourra débourser une quelconque monnaie pour avoir plus d'unité à tes côtés.

Du côté du héros et bien il gagne des niveaux et acquiert de nouvelles compétences et achètent des artéfacts à sa base.

Ce genre de jeu est fait pour jouer en multijoueur. Même si les développeurs on quand même moyen de faire une campagne avec un IA potable.

DOUBELI
DOUBELI
Niveau 6
11 février 2009 à 11:32:17

Je ne dirai pas vraiment un dota-like :noel:

Mais plutôt un OvH like, dans DotA on ne peut pas acheter d'unitées, et le gang / push est la manière principale de jouer un dota.

A voir quelques vidéos de Demigod, un gang risque d'être bien difficile étant la répartition des lanes (c'est à dire qu'il y a des monstres pratiquement à chaque intersection.

Ensuite la distance qui est entre les 2 camps est tout de même faible dans Demigod, comme dans OvH. Tandis que dans DotA elle est tout de même assez grande :ok:

Fin voilà m'voyez :noel:

master-chief486
master-chief486
Niveau 10
11 février 2009 à 11:52:03

moi perso je serais plus pour dire qu'on se rapproche d'un Kingdom under fire (pour ceux qui l'ont connu sur xbox, perso j'ai fais le "heroes") ou tout simplement tu as plusieur groupe de troupe que tu controle (exemple: un groupe d'archer, un groupe d'infanterie, ou grp de cavalerie,...), dont une avec ton héros que tu peux controler comme tu le souhaites lors des combats.

alors que les autres troupes, elles, vu qu'elles ne possède pas de héros s'utilise un peu différement, en les faisant attaquer et a ce moment entre en combat diriger pour l'intelligence artificiel .

bon évidement je ne dis pas que demigod ressemble a 100% a ce jeu mais qu'il y a quelques ressemblance dans l'idée.

enfin je me trompe peut etre a vous de juger :)

DOUBELI
DOUBELI
Niveau 6
11 février 2009 à 12:06:57

Tu parles de micro plusieurs groupe, ici c'est le cas de 1 héro, stoo :ok:

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
11 février 2009 à 12:14:14

Jouez au lieu de vous inventer des trucs, stoo :noel:

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