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Liste des sujets

TOUTES LES INFOS SUR JUST CAUSE 2

kennedy9-4
kennedy9-4
Niveau 10
08 mars 2009 à 01:55:34
  • remijv Voir le profil de remijv

* Posté le 08 mars 2009 à 00:51:17 Avertir un modérateur
* il aler bien mai on est obligé de fair les missions ou on peut les fair comme ds les GTA
* Lien permanent

:ouch: j'ai mal de ton écriture et je dirai même plus j'ai rien compris :noel:

remijv
remijv
Niveau 1
08 mars 2009 à 16:56:18

ta quel age tu c po lire labrégé ou koi

rain37_is_back
rain37_is_back
Niveau 10
10 mars 2009 à 19:56:53

Cadeau:
www.bescherelle.com
:ok:

KAKASHI29
KAKASHI29
Niveau 22
11 mars 2009 à 13:08:14

remi ont est sur un forum français et sur ce forum il y a des règles et il faut les respecter c'est tout.

The_Black_Death
The_Black_Death
Niveau 10
11 mars 2009 à 14:42:24

Abrégé =/= sms mon petit pote :ok:

remijv
remijv
Niveau 1
11 mars 2009 à 18:13:32

bon ok vous avez raison :) mais se ne répond pas a ma question

The_Black_Death
The_Black_Death
Niveau 10
11 mars 2009 à 18:20:21

Merci :ange:

Il y a deux sortes de missions :
-les missions secondaires qui sont facultatives (pas obligé)
-les missions principales qui sont obligées pour terminer l'histoire

:ok:

remijv
remijv
Niveau 1
11 mars 2009 à 21:00:25

ok merci et désolé;)

hamster12
hamster12
Niveau 10
15 mars 2009 à 10:56:33

J'ai trouvé d'autre info regardé :
http://www.generation-nt.com/just-cause-2-eidos-actualite-67455.html

KAKASHI29
KAKASHI29
Niveau 22
15 mars 2009 à 18:43:23

Euh nan hamster ta 1 ans de retard en gros

kennedy9-4
kennedy9-4
Niveau 10
17 mars 2009 à 11:57:06

nouvelle image http://www.play3-live.com/news-ps3-just-cause-2-se-prepare-a-lassaut-13319.html

metalfourbe
metalfourbe
Niveau 10
23 mars 2009 à 15:17:41

bon je poste les infos que j'ai eues dans COnsoles +:

-Le grappin,comme prevu, pourra etre accroché des deux coté,et ce afin d'escalader,attacher deux objets ensembles (n'importe quoi, par exemple voiture en marche + ennemi...),et ce manipule a la lost planet,donc plus intuitif,et totalement integré au combats

-Les combats justements, rico peut se mettre a couvert,sauter,rouler,sprinter et utiliser deux armes en meme temps.Le systeme de couverture permet meme de faire des acrobaties sur les vehicules et de se battre en meme temps

-Des Qte seront de la partie: dans une mission,apres avoir escalader duex grandes tour a l'aide du grappin et des nouvelles capacités de rico, il y aura un qte a reussir pour ouvrir une porte codée:

-Le parachute sera controlé via "les deux sticks" , reste avoir ce qu'ils entendent par la^^

-La map sera tres variés, plaines et montagnes enneigées,Jungles denses et regions desertiques.

-On pourra debloquer de nombreuses planques façon GTA ,ac la possibilité d'y stocker et meme d'y customiser ses vehicules (on pourra meme leur ajouté des ameliorations speciales qui sont disseminés sur la map)

-De nombreux lieux seront "uniques", entendez par la que pas mal d'endroits contiendrons des batiments variés,et propres a leur environnement, Telepheriques,(sur lequel rico peut monter),cascades,Buildings,bases militaires etc.

-Les graphismes sont selon le mag propre a decoller la retine des plus blasés,et les conditions metéo (l'orage par exemple) sont aussi eblouissantes qu'active au niveau du gameplay (la tenue de route des vehicules change selon le type de terrain ,si vous etes sur un sentier dans jungle,attendez vous a patinez par temps de pluie,la boue rendant la conduite difficile)

Petite conclusion du la preview qui est tres positive:

- Des les premieres minutes,ils sembleraient que l'on sente tout de suite que just cause a fait un grand bond en avant,en s'(ameliorant sur tout les points,et plus encore

- L'escalade des deux tours ( celles ci? http://www.play3-live.com/jeux/image-just-cause-2-ps3-23.html )a eté qualifiée d'époustouflant.

- L'animation a eté totalement refaite, et l'agilité de rico se compare maintenant a celle d'une lara croft , Le perso evolue souplement en roulant,sautant,sprintant et en se mettant a couvert.

Chose importante, les journalistes soulignent qyu'ils ont eu le droit a une "longue demonstration", qui prouve que les devellopeurs sont fiers de leur jeu et qu'il n'ont absolument rien a cacher,bien au contraire.

Just cause 2 pourra difficilement decevoir :)

j'ai hate :)

metalfourbe
metalfourbe
Niveau 10
23 mars 2009 à 15:58:59

merde j'ai oublié :

On pourra influer sur les forces politiques et militaires de chaque region, par exeple en detruisant une usine d'armement ,les soldats seront bien moins equipé dans la region, un peu a la faççon d'un mgs3

Ledgolas
Ledgolas
Niveau 2
28 mars 2009 à 22:52:52

Et ben je crois que je vais commencé à économiser, car ce jeu la promet d'être une tuerie que ce soit pour les yeux que pour non mains!!

Ledgolas
Ledgolas
Niveau 2
28 mars 2009 à 22:53:32

euhh non, nos main

KAKASHI29
KAKASHI29
Niveau 22
29 mars 2009 à 14:15:33

oups mon ecran est tout blanc xD

tres bonne preview mais si ils sont fiers de leur jeux pourquoi il ne donne pas de news ?

mitrai29
mitrai29
Niveau 5
30 mars 2009 à 22:15:32

Nouvelle preview + images :

http://uk.xbox360.ign.comcom/articles/967/967578p1.html

http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/862520/just-cause-2/images/just-cause-2-20090327042216465.html?page=mediaFull

kennedy9-4
kennedy9-4
Niveau 10
30 mars 2009 à 22:29:42

:bave: j'ai fait la traduction du texte depuis google en gros ça donne

Royaume-Uni, 30 Mars 2009 - S'il ya une distinction cruciale entre les Just Cause 2 et de son action en liberté prédécesseur, c'est que celui-ci est secrètement un jeu de super-héros. Bon, personnage principal Rodridguez Rico ne peut pas dépasser la vitesse des balles ou faire ce que une araignée peut en soi, mais il est un one-man-moteur de la destruction absolue. De plus, grâce à son parachute toujours présente et grappling hook, rien n'est inaccessible pour lui. Rico peut niveau l'ensemble des bâtiments, de surfer au sommet d'avions en vol, l'air-lift voitures ... C'est le film d'action silliest des années 80, vous pouvez l'imaginer, alors poussé plus loin encore. Il n'y a pas un morceau de logique ici. Pourquoi? Just 'cause.

"Un élément clé de la liberté que Just Cause 2 vous donne est qu'il n'existe pas de barrières artificielles", explique le designer Peter Johnasson plomb. "Vous êtes libre d'aller partout, et vous êtes libre d'essayer toutes les tactiques dans une situation donnée. Quelle que soit la tactique que vous choisissez, vous pouvez être sûr que la seule constante, c'est l'action." Manifestement, cette suite a pour objectif d'offrir un répit de quelque chose de manière générale, nous tenons pour acquis dans d'autres jeux de sable: les restrictions. Que ce soit bien fermé, hors des ponts ou des meurtriers flics qui surgissent de nulle part si vous promener dans la mauvaise région, nous avons pris l'habitude de ces titres nous dire ce que nous pouvons et nous ne pouvons pas le faire. Celui-ci, semble-t-il, pense différentes.

"Cela ne signifie pas que votre approche de succès dans toutes les situations», Johnasson continue. "En approchant d'une base militaire dans un hélicoptère de mai ne pas être la meilleure idée, si la base est fortement gardée par la surface-to-air missiles. Si vous avez abattu, peut-être que c'est plus efficace de continuer à pied plutôt que de payer pour un marché noir lourds drop ". Il fait allusion à tous à couper le souffle, l'échelle de Just Cause 2. Comme son précurseur, il est très ouvert tous les horizons et pas de pauses de chargement, mais cela va encore plus loin - et non pas simplement en termes de son GTA-rivalisant la liste des voitures (plus de 100), les missions (plus de 50) et double-manié les armes .

Ci-dessus que l'approche de la base militaire, par exemple, pourrait vous voir les progrès de la foresterie luxuriante, plus vaste désert, et enfin en glace sommets. C'est un David Attenborough série en 40 secondes. Tout au long de la vue sont incroyables distances: il s'agit d'un immense et beau jeu du monde. Comme vous vous approchez de la base, vous pouvez soit Careen en étroite avec votre hélico, gracieusement pirouette Rico avec la marque ou le parachute de Spider-Man chose tout-puissant aux prises avec son crochet. "Rico's move ensemble vous permet de faire des choses que vous ne pouvez pas faire dans aucun autre jeu», estime Johansson.

"Le grappling hook peut, par exemple, être utilisé pour se déplacer, tirer les ennemis de tours de garde, de suspendre les ennemis sous un pont - ou d'un réverbère - ou de soulever une voiture avec un hélicoptère et de l'utiliser comme une boule de démolition. En combinaison avec le parachute, le grappling hook vous permet de faire les cascades que vous avez jamais fait auparavant et que vous pouvez expérimenter, de trouver votre propre style de jeu et tactiques. Qu'advient-il si vous attacher deux hélicoptères en même temps, par exemple, ou d'essayer de tirer un présidentielle monument en le faisant glisser derrière une jeep?

Rico Le but ultime de tout ce épique posture est de faire tomber le dictateur fou Baby Panay (pas vraiment un bébé, qui est une sorte de honte), perforé sur Just Cause 2 de l'Asie du Sud-Est de l'île de Panau. Pour ce faire, il doit en grande partie à créer le chaos, au sens le plus large. En fait, la plupart des missions vous obliger à démolir un montant spécifique de choses - si c'est par la destruction des bâtiments, faire exploser les stations d'essence, la chute de gigantesques statues de Panay, ou même l'abattage des pylônes ... Encore une fois, Rico en un super-héros, mais tous les noms. Il peut allègrement un feu de lance-roquettes sur une accélération de jet de combat, allez nez-à-nez avec un sous-marin atomique, disparaissent ninjas bataille dans la neige et de survivre en suspension dans l'air par les explosions de parachutisme désinvolture à la sécurité. Malgré cette apparente invulnérabilité, il est un égoïste divertissant bugger - tendance à se sauver avant qu'il ne une demoiselle en détresse.

Bien sûr, la question clé est de savoir si cela peut vraiment aller au-delà de l'idiot, mais plutôt agréablement brut original. «Notre principale source d'inspiration pour Just Cause 2 a fait venir de l'expérience que nous avons apprise de Just Cause et nous avons commencé les travaux sur ce, en identifiant les domaines clefs, nous avons voulu améliorer», dit Johansson. «D'abord et avant tout, nous avons travaillé très dur pour faire en sorte que notre grand jeu monde est rempli à ras bord avec du contenu. Chaos Le système vous donne une liberté sans précédent pour trouver votre chemin à travers la partie. Peu importe si vous jouez une mission, les voyages à l'employeur, à explorer l'environnement ou tout simplement beau jouer, il y toujours des activités et des possibilités de chaos autour de vous.

et sur se sreen j'ai bien comment le grappin est utilisé :bave: http://xbox360.ign.com/dor/objects/862520/just-cause-2/images/just-cause-2-20090327042239683.html?page=mediaFull

mitrai29
mitrai29
Niveau 5
31 mars 2009 à 11:08:15

Il n'y a pas à dire, je l'attends de + en + ce jeu !
Tout les défaults du 1 ont l'air d'avoir disparu, et les nouveautés donnent vraiment envie. En passant j'aime bien le fait qu'on voit le bazooka sur le dos de rico, dans gta je me suis toujours demandé où le personnage le cachait mdr

kennedy9-4
kennedy9-4
Niveau 10
31 mars 2009 à 11:58:06

ta raison dans les gta le perso à une dizaine d'arme sur lui on sait pas ou il les ranges :lol: tandis que dans just cause on voit

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