J'ai le jeu depuis un petit moment mais y'a un truc que je comprends pas .Je me bâtais contre un autre alien on appuie sur L1 en même temps et c'est lui qui donne le coup en premier ( il a même pas attendus 1 sec que j'ai reçu le coup de queue ) Alors esce que y'a une technique pour que sa soit plus rapide ou faut une certaine apparence ou un certains rang d'avance —————————————————————————————————————————— Peace & Love
AvPKiller
Niveau 22
26 mars 2010 à 08:05:23
Il était sur un mur ou au sol?
AvPKiller
Niveau 22
26 mars 2010 à 08:35:21
Et tu était quelle race?
Takos
Niveau 8
26 mars 2010 à 12:36:18
Pourquoi ca change quelque chose selon qu'il soit sur mur ou sur sol ?
AvPKiller
Niveau 22
26 mars 2010 à 17:10:44
Ben un peu oui. Si il est au sol, le temps de chargement du coup puissant de l'alien est d'environ 3 secondes.Alors que si il est sur un mur, le coup de queue est aussi rapide qu'un coup simple. Donc méfie toi des mur et des trous
Shaygon
Niveau 2
27 mars 2010 à 11:24:11
de vos réponse mais il était sur le sol et je croi que sa race était le prétorien alors comment a-t-il fait . re d'avance ————————————————————————————————————————— Peace & Love
AvPKiller
Niveau 22
27 mars 2010 à 11:26:02
Non les skins ne changent rien du tout.Soit c'est qu'il a cheaté, soit une de vos 2 connexions font laguer un peu le jeu et donc les coups sont plus rapides (sa m'est déjà arrivé contre un pred il me tuais tous le temps).
Shaygon
Niveau 2
27 mars 2010 à 11:26:57
A ok mais bon c'est zarbi quand même ^^
burdur
Niveau 5
01 janvier 2013 à 14:39:34
Moi je ne comprends pas du tout: On est bien d accord que un alien a 2 mètres de toi te donne un coup lourd normalement? Et bah moi je n arrête pas de m en prendre plein la tête.
SVP comment vous faîtes et est il possible de l esquiver?
_--Amaterasu--_
Niveau 10
01 janvier 2013 à 20:44:32
AvP l'a dit (il y a deux ans), soit il est sur un mur ou plafond, soit c'est la différence de connexion.
RevyTwoHands
Niveau 10
02 janvier 2013 à 02:44:22
C'est normal, c'est un mélange de connexion et de lock présent dans le jeu.