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Liste des sujets

Note 5.75 / 10 ! + grosse déception 2010

decizion
decizion
Niveau 10
18 février 2010 à 00:40:15

Voilà jv à rendu son verdict 12/20, comme quoi gameinformer avait raison :oui:

nexoo91
nexoo91
Niveau 6
18 février 2010 à 00:57:59

Perso j'attends pas le multi, je l'ai essayé en démo, moué bof, je trouve ça vite laçant au bout de 4h de multi, par contre j'attends le solo plus que tout, donc perso jeux d'occasion, et encore d'ici là il y aura des hits qui vont sortir et ce jeu va passez au oubliete meme en occas, dommage, j'attendrais a 15e le jeu d'ici mais-juin2010

potard62
potard62
Niveau 4
18 février 2010 à 01:08:56

Ce qu'il fallait faire, c'est un développement en partenariat avec Monolith (Fear et AvP 2) vu qu'ils ont un bon moteur graphique et qu'il savent bien mettre l'ambiance niveau flippe, franchement Rebellion vu leur CV... :/

sniper06300
sniper06300
Niveau 6
18 février 2010 à 01:40:05

Si le titre du jeu fait immanquablement penser à un duel entre terrifiantes créatures, c'est en réalité un ménage à trois qui nous est proposé puisque les humains se retrouvent systématiquement pris à partie dans les affrontements entre aliens et predators. Passons rapidement sur le scénario, qui ne présente absolument rien de passionnant et sert juste de prétexte à réunir les trois races en un même endroit. En l'occurrence, il s'agit d'une planète extra-solaire abritant quelques temples mystérieux. La campagne solo est divisée en trois sections distinctes, une pour les humains, une pour les xénomorphes et une pour les chasseurs. Cet agencement a ceci de bon qu'il nous permet d'observer la même histoire sous trois angles différents, puisque les événements auxquels on participe se déroulent en parallèle les uns des autres. En contrepartie, on n'a vraiment pas l'impression de voir du pays car les mêmes maps sont réutilisées sans cesse, y compris dans le mode multi. Agréable par nature, le changement de point de vue n'offre tout de même pas une sensation de renouvellement suffisante. Il faut dire aussi que l'architecture des niveaux et les graphismes sentent quelque peu le réchauffé. Techniquement, on a rarement le sentiment de se retrouver face à un titre de 2010. Si les modélisations et les textures sont bien supérieures à celles des premiers volets, elles sont tout de même loin d'atteindre le niveau des hits d'aujourd'hui. Les défauts que nous avons énuméré jusqu'ici ne laissent aucun doute : le jeu convaincra surtout les fans des licences cinématographiques évoquées. En effet, force est de reconnaître que les univers SF d'Alien et de Predator sont plutôt bien respectés et donc qu'il est forcément plaisant de se retrouver aux commandes de ces créatures. La plus grande force du jeu réside d'ailleurs dans la multiplicité du gameplay, qui varie sensiblement selon la race choisie.

Le Marine peine
Petit être fragile dépourvu d'excroissances naturelles réellement impressionnantes, le Marine ne peut compter que sur son arsenal pour survivre. De la mitrailleuse au fusil à pompe, les grands classiques de l'armement sont au rendez-vous. On retiendra plus particulièrement cet énorme gun capable de détecter automatiquement les formes en mouvement et qui permet donc d'arroser à l'envie sans vraiment se préoccuper de la visée. Hélas, les munitions ne sont pas infinies et ce fusil techno-magique occupe deux emplacements d'arme sur les trois autorisés. Sachant que le premier d'entre eux est dévolu au simple pistolet, le sentiment de sécurité engendré reste tout relatif. Dépourvu de vision spéciale, le pauvre humain doit d'ailleurs le plus souvent garder sa lampe torche allumée afin de mieux repérer les ennemis susceptibles de se cacher dans le noir. Et lorsque lui vient l'envie d'utiliser un stimulant pour faire remonter sa vie, il lui faut au préalable s'assurer que personne ne viendra lui mettre le grappin dessus. Car à l'instar de Far Cry 2, Aliens VS Predators nous gratifie d'une animation détaillant l'opération de piqure, ce qui s'avère plus réaliste qu'un boost instantané et empêche donc de se soigner en plein combat. Signalons au passage que l'aspect "body awareness" est assez développé puisqu'on peut apercevoir nos jambes si l'on regarde en bas et que l'ouverture à la main de certaines portes coincées donne une nouvelle fois lieu à une animation détaillée. Enfin, le sentiment d'insécurité permanent est renforcé par le désormais classique détecteur de mouvements, qui nous gratifie de signaux sonores de plus en plus rapprochés et forts lorsqu'une créature vient vers nous. Ajoutez à cela une fonction de sprint bien trop courte, la nécessité d'éviter l'acide qui s'échappe des cadavres aliens, le fait que réaliser un tir à la tête sur les androïdes de sécurité ne les freine en rien, et vous comprendrez que jouer le Marine est sans conteste la plus flippante des trois expériences de jeu proposées. Seul lot de consolation : la possibilité de récupérer des journaux audio disséminés dans les niveaux, façon Bioshock, afin de mieux comprendre les évènements en cours.

Alien, je m'appelle Alien
Encore moins résistants que les Humains, les xénomorphes ont tendance à décéder à la moindre balle reçue. Pourtant, leurs pouvoirs spécifiques dégagent un sentiment de puissance bien supérieur à celui des Marines. Tout d'abord, leur vision grand angle permet non seulement de scruter efficacement les décors mais également d'observer les silhouettes humaines à travers les murs et de repérer plus facilement les predators. De plus, ils disposent d'une vitesse de déplacement extrêmement rapide qui, de base, correspond grosso-modo à celle du Marine en plein sprint. Et lorsqu'il enclenche son mode de déplacement maximum, il ne faut qu'un instant à l'alien pour rattraper à coup sûr une créature en fuite. Cette célérité lui permet également d'approcher les ennemis par surprise, dans le dos, et d'opérer des exécutions silencieuses imparables et extrêmement gore. Qu'il s'agisse d'arracher une tête et une colonne vertébrale, de percer des yeux, d'éventrer ou de contaminer à l'aide d'un "face hugger", le xénomorphe a une imagination sans borne et nous propose de nombreux "finish him" différents. Il dispose de plus d'un mode de vision tactique, qui lui permet de repérer plus facilement ses objectifs et les conduits de ventilation à emprunter. En effet, en bon adepte de l'escalade, l'alien n'hésite pas à grimper aux murs ou au plafond, pour mieux surprendre ses adversaires. Enfin, il lui est conseillé de briser les lumières dès que possible, afin de réduire la luminosité ambiante et garder ainsi un avantage tactique certain. Très plaisant à jouer, l'alien dispose cependant de la campagne la plus courte. Il faut dire qu'il n'est pas simple de scénariser de manière crédible les motivations d'une créature aussi bestiale et que son extrême vélocité a tendance à sacrément réduire la taille subjective des niveaux, que l'on parcoure de long en large très rapidement.

Moi c'est Predator, cherche pas t'as tort
Incontestablement la plus complète des classes, le Predator demande un certain temps d'adaptation avant de pouvoir être maîtrisé à 100%. Son principal atout est bien entendu sa fonction de camouflage, qui lui permet de se rendre quasiment invisible au commun des mortels. Il peut également imiter la voix d'un humain afin d'en attirer un autre où il le désire, et mieux le surprendre. Dotés de deux modes de vision alternatifs, il peut tout aussi bien repérer les Humains grâce à leur signature thermique que les aliens dissimulés dans l'obscurité. Le tout en bénéficiant de trois niveaux de zoom ! Aussi bon en embuscade et en discrétion qu'en combat, le Predator dispose par ailleurs d'un arsenal extrêmement puissant. Le tir plasma lui permet d'allumer les ennemis à distance, les mines de proximité de leur tendre des pièges et le disque de combat d'en allumer plusieurs à la fois pour peu qu'il sache correctement guider l'ustensile. Mais l'arme la plus performante est sans conteste la lance, capable de tuer en un seul coup la plupart des ennemis. La campagne solo nous fait découvrir progressivement les différents atouts du Predator, ce qui assure d'une montée en puissance bien agréable. Pour autant, il ne faut pas croire qu'en multi ce personnage soit imbattable. S'il constituera très certainement la classe privilégiée par la majorité des joueurs, certains d'entre eux risquent tout de même d'être submergés par le nombre de possibilités. Un bon chasseur doit toujours être en mouvement, savoir placer rapidement ses indicateurs de saut pour se rendre en un bond d'un endroit à un autre, gérer efficacement ses niveaux d'énergie en plus de sa vie, alterner sans cesse entre le camouflage, les différents mode de vision et les nombreuses armes... Une tâche pas forcément de tout repos qui nous rappelle que sans maîtrise, la puissance n'est rien !

decizion
decizion
Niveau 10
18 février 2010 à 14:28:37

déception :oui:

killingspreeman
killingspreeman
Niveau 5
18 février 2010 à 14:42:59

12/20 :ouch2: :ouch:

bombafesse13
bombafesse13
Niveau 7
18 février 2010 à 14:49:04

moi je suis entierrement satisfait de ce jeu mais si vous preferé vous fiez a une note comme des moutons faites donc béééééé

Ph3ar
Ph3ar
Niveau 9
18 février 2010 à 14:50:21

No balise, lock en vue.

Kigraa
Kigraa
Niveau 6
18 février 2010 à 14:50:59

Merci a l'abrutie qui a remonté se sujet de noobs.

decizion
decizion
Niveau 10
18 février 2010 à 14:54:47

non c'est pas un sujet de noob, le jeu est une déception, tout le monde le sait sauf les fans qui veulent pas y croire :ok:

no rage :hap:

Petite précision pour les balises, ce topic à était créer le 6 février, la règle des balises n'était pas encore instaurée (7février), donc là aussi norage :hap:

rsp
rsp
Niveau 3
18 février 2010 à 14:56:35

moi je me fit pas au test :-p ,j'achéterait le jeu demain :ok:

snipernazgul4
snipernazgul4
Niveau 9
18 février 2010 à 14:57:02

"non c'est pas un sujet de noob, le jeu est une déception, tout le monde le sait sauf les fans qui veulent pas y croire "

Même pas.....sans dire que je suis fan de AvP j'ai toujours adoré son atmosphère...

Je fini AvP2 au moins une dizaine de fois......

Mais là.........je ne l'acheterais pas....pas envie de dépenser du pognon pour une licence sacrifier sur l'autel du multi-support.

decizion
decizion
Niveau 10
18 février 2010 à 18:45:46

snipernazgul4 --> +1000 le n'est pas non plus la bouse du siècle (lol :rire2: ) mais c'est un jeu très très moyen, ultra linéaire et ultra scripté...

:ok:

steevy93
steevy93
Niveau 10
18 février 2010 à 18:51:48

Un mec qui fait son propre avis sur le test de quelqu'un d'autre ... et bien ... c'est navrant de voir sa ...

syl-sss
syl-sss
Niveau 3
18 février 2010 à 19:00:06

bonjour,
je vien de belgique,et chez nous le jeu est sorti depuis lundi,pour ma part j'ai eu le pack hunter aujourd'hui,et j'ai essayer le ligne,et un peu le solo predator,et je tient a dire que le test est faux!!!!!!!!!!!!!!!!!
Le ligne dechire,certains modes foute les boules,a 18 joueurs sa dechire!!!!!!!!!!!!!!!

The_Gamertom2
The_Gamertom2
Niveau 10
18 février 2010 à 19:01:04

Vous imaginez pas,tout ceux qui disent qui vont l'acheter d'occasion après les jeux qui vont sortir, on va pas vous attendre pour que vous ayez le jeu.
Comme c'est partit le jeu ne se vendra pas bocoup et alors la vasy pour le trouver d'occaz. Je dit pas que il n'y aura pas d'occasion ,juste très peu.

jdiscool2
jdiscool2
Niveau 3
18 février 2010 à 19:08:16

Je trouve qu'il y a vraiment trop de personne qui base leur opinion sur un test d'un site.
Mais c'est juste une impréssion d'une seule personne, de nombreux site l'ont testé et ont donné une tres bonne note.
Donc, pour tout ce qui ne sont pas content du score sur JV.com, allez voir ailleur pour trouvez ce que vous cherchez

Zhoug-tai
Zhoug-tai
Niveau 9
18 février 2010 à 19:10:04

Haha, le vieux jeu !

syl-sss
syl-sss
Niveau 3
18 février 2010 à 19:14:53

je vous dit que le jeu dechireeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Quand y restait plus que moi et 2-3 marines,et que les autre etaient infecter,on savait plus ou tirer,les matchs a morts dechirent,les cartes sont vraiment bien,ne vous fier pas au test mais a un fou des jeuvideo :)

Zhoug-tai
Zhoug-tai
Niveau 9
18 février 2010 à 19:16:18

Ouais, donc si on est pas no-life, on peut pas aimer le jeu c'est ça ?

J'men douter ! Le jeu est sec !

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.