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Liste des sujets

C'est pas grave si ...

Porteclefs
Porteclefs
Niveau 4
03 novembre 2008 à 14:21:41

j'ai pas fini le mode histoire du 1 et que je veux me prendre le 2 ? :(

le[tueur]54
le[tueur]54
Niveau 10
03 novembre 2008 à 14:25:10

t'en ai a ou ? dans le 1 ?

[GS]Azerty596
[GS]Azerty596
Niveau 6
03 novembre 2008 à 15:04:45

Bah...

Non c'est pas grave, tu comprendras la fin du 1 avec le début du 2 je pense. Essaye de finir le 1 avant la sortie du second, ce serait plus judicieux à mon goût et puis le 1 est super !

++

MaxKilleur-_-_-
MaxKilleur-_-_-
Niveau 8
03 novembre 2008 à 15:12:10

Renseigne-toi sur l'histoire du 1 alors ... :-)

Porteclefs
Porteclefs
Niveau 4
03 novembre 2008 à 16:08:20

Dans le 1 j'en suis ou il y a des trains cassé ( la map est sur le multi aussi ) dsl je n'arrive pas plus a préciser :o)) mais je vais essayer de continuer même si j'ai la flemme :o))

MaxKilleur-_-_-
MaxKilleur-_-_-
Niveau 8
03 novembre 2008 à 16:30:32

Train classé :d) Titan, il y a même un Titan qui mange les Soldats a un moment, t'en est là. :question:

le[tueur]54
le[tueur]54
Niveau 10
03 novembre 2008 à 16:39:16

nan c'est bon tu comprendra la suite.

MaxKilleur-_-_-
MaxKilleur-_-_-
Niveau 8
03 novembre 2008 à 16:52:54

PorteClefs :d)

:globe: MISSION 30 : " Dernier espoir "

Tour Chimérienne, 15 : 13

Cette ultime mission en vaut bien 3 à elle seule de par sa longueur, beaucoup plus impressionnante que celle des autres niveaux de jeu... Armez-vous de patience, fermez la porte et éteignez votre téléphone portable... Il va y avoir du sport ! D'entrée de jeu, avancez droit devant vous en passant sous le tunnel, puis effectuez un saut sur la bordure supérieure de la structure sans vous laissez tomber dans la zone qui suit pour autant. Depuis votre perchoir, balancez au loin 2 projectiles inflammables à gauche, puis à droite de votre écran. Descendez ensuite pour entrevoir l'arrivée de 2 groupes de rampants qui devraient alors être bien vite pris dans les flammes. Sortez votre fusil à pompe pour abattre les chanceux qui auraient survécu, puis avancez vers l'inconnu une fois avoir fait le plein de munitions. 2 portails ne tardent pas à s'abaisser, vous dévoilant alors une énorme araignée. Balancez quelques grenades paralysantes dans sa direction avant de dégainer votre lance-roquettes histoire d'en finir le plus rapidement possible avec la bestiole. Vous n'avez pas le temps de savourer votre victoire qu'une troupe de chimères vous prend en chasse. Laissez-les venir en les accueillant à grands coups d'explosifs, et si possible, lancez une grenade paralysante au niveau du portail.

Le reste de la zone est recouvert d'items en tout genre, mais celle-ci demeure toutefois surveillée par quelques rampants mal intentionnés. Poursuivez votre investigation minutieusement pour déceler 2 capsules de soin derrière un panneau jaune, puis orientez-vous gentiment vers le tunnel suivant. A l'intérieur des conduits, 3 rampants tentent de vous barrer la route. Pas de bol, vous avez un pote qui se fait appeler fusil à pompe et qui se révèle être assez efficace contre ce genre de parasite. A la sortie du tunnel, jetez un coup d'oeil vers le haut, à droite. 3 chimères adeptes du foreur vous prennent rapidement pour cible. Vous n'avez pas le choix et il vous faut à nouveau dégainer votre fusil sniper pour nettoyer la zone avant d'avancer. Si vous vous sentez barbare dans l'âme, la présence de munitions pour lance-roquettes ne vous empêche pas d'utiliser cette arme surpuissante pour atteindre le groupe de mutants au loin.

Ceci étant, avancez prudemment sur le long tuyau et préparez-vous à devoir faire feu immédiatement après le premier virage rencontré. En effet, une quatrième chimère placée en retrait vous attend munie de son foreur. Le fusil sniper est bien entendu une nouvelle fois recommandé. Ses capacités de ralentissements du temps n'y sont d'ailleurs pas pour rien ! Quelques pas plus tard, alors même que vous n'êtes pas encore parvenu à atteindre la rive opposée, un nouvel ennemi armé d'un foreur débarque par le côté droit. Soyez rapide et utilisez immédiatement votre fusil à lunettes pour abattre l'imprudent. Dans la nouvelle structure, les tirs de foreur ne tardent pas à retentir. Restez à couvert (autant que cela demeure possible face à cette arme) et usez encore une fois de votre fusil sniper pour éliminer les 3 chimères postées plus haut. N'oubliez pas de faire le plein de munitions pour votre fusil de précision grâce aux items en milieu de zone (ceci est extrêmement important pour la suite), puis filez le long du tuyau suivant pour poursuivre. Au bout, une trappe s'ouvre, et vous débouchez sur ce qui ressemble à une nouvelle arène. Dans le ciel dégagé, un avion allié finit par être pris d'assaut par un ange. Cette attaque lance officiellement l'offensive ennemie.

Dans un premier temps, il vous faut veiller à abattre l'ange. Restez en mouvement afin d'éviter tout éventuelle attaque ennemie, puis laissez la créature venir à vous pour la toucher encore plus facilement avec votre lance-roquettes. Un grand nombre de chimères se poste ensuite sur les points les plus en hauteur de la zone. Même si un second ange finit par s'inviter à la fête, concentrez-vous tout d'abord sur les chimères et éliminez celles-ci une à une à l'aide de votre fusil sniper. Si possible, veillez à rester dans l'angle de départ afin de vous exposer un minimum aux tirs ennemis. Vous pourrez ensuite porter votre attention sur la seconde créature. Une fois encore, le lance-roquettes s'avère de loin être l'arme la plus efficace pour ce cas de figure. N'oubliez pas de parcourir la zone pour faire le plein de munitions si besoin est. Votre victoire sonne l'arrivée de 2 soldats alliés. Ceux-là semblent sortir d'un nouveau tunnel. Glissez-vous dans celui-ci pour la suite de la mission.

Dans les dédales, progressez lentement en compagnie de vos 2 petits protégés. Quelques rampants et chimères aux talents d'acrobates tentent de vous ralentir. Ne les laissez pas dicter leur loi et sortez votre fusil à pompe pour vous en dépêtrer rapidement. Un dossier secret devrait également parvenir à retenir votre attention. Celui-ci en poche, continuez jusqu'au prochain élévateur et enclenchez l'interrupteur pour atteindre le lieu de votre dernière bataille, celle du réacteur...

D'entrée de jeu, un colosse vient assurer le spectacle. Ne vous laissez pas attendrir par la présence de vos collègues autour du monstre et balancez au plus vite quelques roquettes dans le tas. La surchauffe ne devrait pas tarder à survenir. Sachez donc qu'il vous faudra atteindre un interrupteur de manière à pouvoir débuter la toute dernière phase de la mission. Je conseille vivement de ne pas économiser inutilement vos roquettes et tous vos explosifs en stock. Au risque de paraître légèrement bourrin, je recommande même de mener cette bataille uniquement à l'aide de vos armes les plus meurtrières (lance-roquettes et foreur) combinées à vos grenades. Dès lors que vous apercevez un groupe d'ennemis, oubliez donc vos fusils traditionnels et tirez rapidement une roquette dans le tas (ou balancez une grenade). Même si vos collègues disent vous couvrir, il va falloir compter énormément sur vous-même pour changer. La passerelle au bout de la zone vous permet d'accéder au fameux interrupteur, mais celui-ci est gardé par 2 adeptes du foreur. Eliminez-les pour passer à la dernière phase de cette longue mission.

L'ultime objectif qui vous est proposé est de détruire le réacteur de la centrale. Celui-ci se compose de 4 cellules dont les panneaux tomberont les uns après les autres, vous permettant alors de les détruire au fur et à mesure de la mission. Pour augmenter la difficulté de l'épreuve, des troupes entières de chimères viendront vous défier. Celles-ci se montrent alors très offensives dans la plupart des cas, et n'hésitent pas à foncer droit sur vous dès qu'une faille se dessine dans votre défense. Au commencement, dirigez-vous sur la droite où vous disposerez d'un angle parfait pour atteindre la première cellule. Ne commettez pas l'erreur de vous focaliser sur les capsules au cours de cette mission, mais essayez toujours d'éliminer les groupes de mutants en priorité. Même les 2 anges qui débarqueront après cela en renfort ne doivent pas monopoliser votre attention. L'ennemi débarquera des 2 côtés de la zone, l'occasion idéale pour anticiper l'arrivée des bestioles en balançant 2 capsules inflammables dans chaque direction. Restez ensuite en retrait et éliminez les survivants à l'aide de vos armes les plus puissantes. Dès l'ouverture du second panneau, le premier ange devrait faire une apparition remarquée. Si je conseille pour ma part de négliger ces bestioles, il est possible que certains d'entre vous préfèrent les éliminer au préalable. Je me contente personnellement de les éviter afin de garder un maximum de munitions en poche (les torpilles du lance-roquettes sont précises et éliminent un maximum d'ennemis en un minimum de temps). Veillez tout de même à rester en mouvement le plus longtemps possible pour ne pas vous ramasser une bombonne de gaz sur le coin de la tête (projetée par les 2 monstres).

Essayez également de repérer l'emplacement des différents items clés, afin d'être sûr de pouvoir mettre rapidement la main dessus au cours du combat. Enfin, sachez que plus vous vous montrerez expéditif pour abattre vos ennemis et plus le nombre de soldats alliés participant au combat sera élevé. Ceux-là apportent une aide non négligeable qu'il vous faut à tout prix essayer de conserver. Celle du niveau en cours vous apporte un aperçu rapide et précis de la stratégie décrite plus haut. Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance à tous !
-----------------
https://www.jeuxvideo.com/btajv99/etajvhtm/02707353.htm

:cd: Voilà un copier coller d'ou tu est arriver +/- de l'histoire de Résistance : Fall of Man, au cas ou t'es coincé, si ta des question posté-les. :p)

MaxKilleur-_-_-
MaxKilleur-_-_-
Niveau 8
03 novembre 2008 à 16:53:27

Je crois que t'es moin loin mais sa t'aidera pour plus loin. :ok:

MaxKilleur-_-_-
MaxKilleur-_-_-
Niveau 8
03 novembre 2008 à 16:54:24

Oui, j'avais pas vu, c'est le dernier chapitre donc ... Tu vois ce qui t'attend de la suite de Résistance : Fall of Man :d) Résistance 2.

Porteclefs
Porteclefs
Niveau 4
03 novembre 2008 à 17:14:04

:lol: merci a vous au fête je crois pas que c'est titan enfin je sais pas je posterais ce soir pour te dire ^^

MaxKilleur-_-_-
MaxKilleur-_-_-
Niveau 8
03 novembre 2008 à 17:20:42

Oui Titan avec une grosse arme qui lance des boules de feu, comme dans la Béta de R2. :ok:

Porteclefs
Porteclefs
Niveau 4
03 novembre 2008 à 20:51:35

J'avais raison , je ne suis pas au dernier espoir mais a " Sur la Glace " ou j'avais dit des trains cassés je crois et quand vous me disiez " Titan " je ne savais pas trop ce que sa voulait dire :lol:

[_]-a2ri1-[_]
[_]-a2ri1-[_]
Niveau 5
03 novembre 2008 à 20:59:04

:hello:

Tu as raison la c'est assez dur, mais essaie encore tu verras tu i arriveras :ok:

Porteclefs
Porteclefs
Niveau 4
03 novembre 2008 à 21:00:12

'Tain sa me gave ji arrive pas :-(( surtout que j'ai aucune grenade ... :(

faShionGames
faShionGames
Niveau 10
03 novembre 2008 à 21:07:13

lol si sa se trouve sa sera aucun raport avec le premier l'histoire

Yokira
Yokira
Niveau 10
03 novembre 2008 à 21:12:57

ses la suite fashion :hum: par deduction l'histoire continue donc sa a a voir avec le 2 :noel: qui plus est on apprend des choses sur les chimeres donc fini le 1 porteclefs.

[_]-a2ri1-[_]
[_]-a2ri1-[_]
Niveau 5
03 novembre 2008 à 21:13:15

C'est bizarre, si je me souviens bien t'en as des grenades au début, quand tu sors du tunnel (en tout cas des 40mm).

Porteclefs
Porteclefs
Niveau 4
03 novembre 2008 à 21:16:17

C'est bon j'ai fini de liquider les chimères qui m'avez tant posait de blem, au faite peut ton ouvrir les portes déjà je me souviens plus :(
Sinon non je n'avais pas de grenades :(
Car il y a des portes blanches et je ne crois pas qu'on puisse les ouvrir :(

Porteclefs
Porteclefs
Niveau 4
03 novembre 2008 à 21:17:40

Ah non c'est bon j'ai trouvé le chemin :peur:

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