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Liste des sujets

[Définitions] Equipements Coop

eddydiep
eddydiep
Niveau 10
01 novembre 2008 à 19:54:16

Salut à tous^^

Ayant le jeu original en français ( contrairement à la beta en anglaise )

J'ai décider de vous traduire dans la véritable version chaque équipements de chaque classe dans le mode coopération^^

Alors commencons par l'armure ( équipements pareil pour toutes les classes )

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ARMURE~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~

1. GANTS CINÉTIQUES ( LVL 6 ): Les gants cinétiques accélèrent le délai de rechargement de toutes les armes.

2. KIT D'ASSAUT ( LVL 16 ): Le kit d'assaut augmente le nombre maximum de grenades et de chargeurs pour toutes les armes.

3.a) ARMURE VOLTAÏQUE ( LVL 24 ) ( Version "SOLDAT" ): L'armure voltaïque du soldat absorbe les dégats subis et les convertis en énergie qui recharge votre champ de force.

3.b) ARMURE VOLTAÏQUE ( LVL 24 ) ( Version "FORCE SPÉCIALES" ): L'armure voltaïque des forces spéciales absorbe l'énergie des projectiles en approche et régénère vos munitions plus vite.

3.c) ARMURE VOLTAÏQUE ( LVL 24 ) ( Version "MÉDECIN" ): L'armure voltaïque du médecin absorbe le dégâts subis et les convertit en énergie qui recharge l'énergie bioplasme du Phénix.

4. CASQUE PSYCHOCINÉTIQUE ( LVL 30 ): Le casque psychocinétique augmente la durée de tous vos berserks.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~SOLDAT~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~

1. CEINTURE DE MUNITIONS SUPÉRIEURE ( LVL 8 ): La ceinture de munitions supérieure augmente la capacité en munitions du Spectral.

2. MOTEUR AMÉLIORÉ ( LVL 14 ): Le moteur amélioré permet au Spectral de tourner plus vite et réduit la dispersion des projectiles tirés.

3. CANON EN TITANE ( LVL 22 ): Le canon en titane confère au Spectral des dégâts plus importants et une portée accrue.

4. LUNETTE DE PRÉCISION ( LVL 26 ): La lunette de précision augmente la portée et la précision du Spectral

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~MÉDECIN~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~

1. CHARGEUR BIOPLASME HAUTE CAPACITÉ ( LVL 8 ): Cette amélioration permet au Phénix d'emmagasiner davantage d'énergie bioplasme. Son mode secondaire peut donc soigner plus d'alliés.

2. DISPOSITIF DE CIBLAGE BIOPLASME ( LVL 14 ): Cette amélioration du Phénix permet à ses projectiles bioplasme de mieux cibler les alliés à soigner.

3. LUNETTE BIO-AMPLI ( LVL 22 ): Cette amélioration augmente la portée de la visée du Phénix et élargit également la portée des effets curatifs du mode secondaire.

4. CANON SANGSUE ( LVL 26 ): Cette amélioration augmente la portée et les dégâts du Phénix.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~FORCES SPÉCIALES~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1. CHARGEUR HAUTE CAPACITÉ ( LVL 8 ): Le chargeur haute capacité augmente le nombre des munitions primaires et secondaires du Sniper.

2. ATTÉNUATEUR DE CHOCS ( LVL 14 ): L'atténuateur de chocs réduit le recul du Sniper et permet une cadence de tir supérieure.

3. LUNETTE VUE D'AIGLE ( LVL 22 ): La lunette vue d'aigle confère au Sniper une précision et un grossissement améliorés.

4. CANON À EFFET GAUSS ( LVL 26 ): Le canon à effet gauss utilise une bobine de cuivre interne pour créer une impulsion magnétique qui accélère et stabilise le projectile. Sa portée est améliorée et les dégâts des tirs pleine tête sont augmentés.

Voila j'espère vous avoir aidés ( surtout pour ceux qui ne comprennent pas bien l'anglais^^ ).

Bien sur la beta ne va malheureusement que jusqu'au niveau 10...Mais bon sait on jamais peut etre que vous auriez voulu savoir ce qu'était les autres équipements^^ maintenant vous le savez^^.

Copas
Copas
Niveau 10
01 novembre 2008 à 19:57:54

merci ^^

eddydiep
eddydiep
Niveau 10
01 novembre 2008 à 19:58:50

Désolé j'ai rater mes "~~~~....." :hum:

Je voulais faire du style :)

gdthfgt1
gdthfgt1
Niveau 10
01 novembre 2008 à 20:10:17

merci car je savais pas trop de quoi il s'aggisais ^^ mais moi tout les 2 jours il me demande d'accepter un truc sinon je peux pas joué et sa effface tout ( mes niveaux en coop et en multi )est-ce-que s'est normal? je crois que non

Copas
Copas
Niveau 10
01 novembre 2008 à 20:11:50

Non :non:

MaxKilleur-_-_-
MaxKilleur-_-_-
Niveau 8
01 novembre 2008 à 20:16:33

Merci eddy. :ok:

kaki59
kaki59
Niveau 7
01 novembre 2008 à 21:09:39

merci :bravo:

Sareal
Sareal
Niveau 16
01 novembre 2008 à 23:49:38

Merci quand même le Suisse. :)

eddydiep
eddydiep
Niveau 10
02 novembre 2008 à 08:31:05

De rien c'est avec plaisir Sareyark :-d

resistance-snip
resistance-snip
Niveau 6
02 novembre 2008 à 11:21:11

merci :cool:

killer1071
killer1071
Niveau 9
02 novembre 2008 à 12:05:39

Merci Eddy :oui: :ok:

MaxKilleur-_-_-
MaxKilleur-_-_-
Niveau 8
02 novembre 2008 à 12:33:13

Tu peux pas nous définir les Bersek :question:

kaki59
kaki59
Niveau 7
03 novembre 2008 à 10:05:51

juste un truc , dans chaque classe on peut avoir d'autre ex: " soldat" tu peus avoir le foreur

Jet-bide
Jet-bide
Niveau 9
03 novembre 2008 à 10:22:18

Ils auraient pu mettre plus de stuff :(

eddydiep
eddydiep
Niveau 10
03 novembre 2008 à 12:33:52

Max :d) Quand j'aurai accès au online oui car pour l'instant il est bloquer... :hum:

Kaki :d) Oui en effet tu peux débloquer 4 armes secondaire par classe :ok: Mais pour l'instant je peux rien vous dire puisque je ne peux pas jouer online :snif:

kaki59
kaki59
Niveau 7
03 novembre 2008 à 13:03:34

comment on fait :question:

MaxKilleur-_-_-
MaxKilleur-_-_-
Niveau 8
03 novembre 2008 à 15:37:58

eddy :d) Ah ouai juste, désolé. :noel:

eddydiep
eddydiep
Niveau 10
03 novembre 2008 à 16:03:41

Kaki :d) Tu les débloque au fur et a mesure que tu monte de niveau :ok:

Je n'en sais pas plus :)

Dès que j'ai accès au online je vous mettrai les définitions de toutes les choses compliquées en francais :-d

MaxKilleur-_-_-
MaxKilleur-_-_-
Niveau 8
03 novembre 2008 à 16:32:49

Okay, merci. :noel:

fubukikyo
fubukikyo
Niveau 4
13 décembre 2008 à 10:54:46

Est ce que qulqu'un a des photo pour a quoi sa ressemble le casque et l'armure.
Merci eddy un topic bien utile

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