Ton exemple défini alors le première choix et non le deuxième
Un obsédé achetera forcement ce genre de jeu ^^
Sinon pour ta question, je dirai les 2 peuvent etre bonne:
les jeunes à la base violent adorent je pense acheté des jeux violents , à moins qu'ils ont un petit faible des pokemons ( l'attaque de pikachu peut en tromatisé plus d'un ^^)
Certain vive trop dans le virtuel et peuvent les rendent parano, ils étaient à la base gentil et deviens un peu plus violent, j'en connai un qui se prennait pour sangoku, il essayai de faire sa loi, mais malheureusement son kamehameha n'à fait aucun dégat
Pour moi, les 2 sont valables, mais le plus gros facteur de la violence reste l'éducation de leur jeunesse, leur influence et leurs fréquentations, les jeux doivent à mon avis, joué un petit rôle concernant la violence des jeunes, à moins qu'il y a plus de déranger que je pensais