HardGamers.com laisse ses impressions sur la béta test.
Resistance a été le premier FPS à sortir sur la Playstation 3. S’il était quasiment sans concurrence, il ne faut pas oublier ses qualités intrinsèques. Deux ans plus tard, Insomniac Games nous pond une suite avec un multijoueur qui semble très abouti.
1La beta de Resistance 2 propose deux modes de jeu en ligne ainsi qu’un mode dit offline. Ce dernier permet à deux joueurs de jouer sur la même console. Dans ce cas, l’écran est divisé dans le sens de la longueur ; le champ de vision n’est pas trop réduit et le jeu ne semble souffrir d’aucun ralentissement tout en affichant beaucoup de détails. Cependant, le fait de jouer sur le même écran peut provoquer parfois une certaine confusion.
1C’est pour cela qu’on privilégiera le jeu en ligne, qui permettra d’ailleurs à deux joueurs de jouer encore sur la même machine tout en affrontant des adversaires de partout dans le monde. À partir de ce moment-là, vous avez le choix entre le mode coopératif ou le mode compétitif. Le premier permettra jusqu’à 8 joueurs de s’entraider pour compléter des missions. Il va s'en dire que la seule carte proposée pour la beta ne permet pas de dire si ce mode sera intéressant sur la longueur, mais les premières impressions sont bonnes, d’autant plus que, malgré l’unique carte, les missions peuvent varier en son sein et les tactiques à aborder sont multiples. En règle générale, l’intelligence artificielle est bonne, les chimères n’hésitant pas à se cacher ou à vous contourner et seul le plus gros des adversaires reste stoïque, sa puissance de feu aidant.
1Trois classes de personnages sont proposées : le soldat avec sa cadence de feu très importante et son bouclier protecteur, le médecin qui absorbe l’énergie des ennemis et qui peut soigner ses coéquipiers et, enfin, le gars des unités spéciales, qui permet des tirs précis et servira de pourvoyeur de munitions. Chaque tir bien visé ainsi que les objectifs remplis permettront au joueur de gagner de l’expérience et ainsi changer de niveau. Il pourra ainsi débloquer des protections complémentaires ainsi que divers accessoires, voire des armes secondaires. Quand le mode coopératif est avec huit joueurs, il va s'en dire qu’il vaut mieux avoir des éléments dans chacune des classes afin de bien réussir la mission, d’autant plus que les points de vie perdus ne sont pas regagnés, de même que les munitions ; seule la mort efface "l’ardoise". Il va donc falloir ne pas trop s’éloigner et vraiment tenir compte de ses coéquipiers, qu’on pourra aider à revenir d’entre les morts plus rapidement.
1Le mode compétitif proposera divers types de partie, avec notamment les traditionnels deathmatch et team deathmatch. Le mode conversion est bien entendu de retour aussi. Les cartes proposées sont mieux conçues que pour le premier Resistance avec notamment de très nombreux chemins pour aller du point A au point B, ce qui permet de surprendre l’adversaire, d’autant plus que les coins sûrs n’existent pas vraiment ; le sniper devra donc, en team deathmatch, se reposer sur ses coéquipiers pour éviter de se faire abattre par exemple. Le plus impressionnant est que jusqu’à 60 joueurs peuvent s’affronter sur la même carte, ce qui conduit à des combats gigantesques et haletants. Bien entendu, on gagnera aussi ici de l’expérience qui débloquera quelques nouveaux éléments.
On pourra ajouter que, durant la bêta, quelques petits problèmes de connexion ont été rencontrés ainsi que quelques bugs étranges, qui, on espère, seront réglés dans la version finale. Techniquement, le jeu est très impressionnant, avec une absence quasi-totale de latence et, surtout, des décors détaillés et des animations jamais prises à défaut.