Ouais sa change des autres Tales Of.
Déja les graphismes faut aimer, c'est spécial.
L'histoire, tu joues Senel qui est sur un bateau en compagnie de sa soeur Shirley.
Une tempéte surgit et le bateau est envoyé vers la terre ferme.
Là, Shirley doit être déposé dans de l'eau pur car elle ne supporte pas l'eau salé (elle a de droles de pouvoirs) et à ce moment-là elle se fait kidnapper.
Donc sa part de là, mais sa évolue rapidement.
Après bin pour les musiques, c'est pas le studio Tales Of qui s'en occupe, sa a été laissé a un orchestre donc c'est du tout bon.
Les combats sont sur une ligne et non plus sur toute la surface du terrain comme dans TOS ou TOtA donc faut aimer aussi, sa simplifie mais pour moi c'est toujours aussi jouissif.
Durée de vie, 25/30h si on fonce sans faire les quêtes annexes, 50/60h si on prend son temps et on fais les quêtes annexes.
Sachant qu'après avoir fini le jeu, on a encore quelques bonus avec plusieurs scénarios à faire sur chaque perso pour en apprendre plus sur lui et son passé par exemple.
Du bon, c'est un Tales Of sans prétentions, qui servait de transition, et quel belle transition pour ma part 