Le jeu est tout de même très libre dans sa structure. Le fait d'avoir adopté un système de génération aléatoire de donjon, refait à chaque visite, avec coffres aléatoires et tout, ça a un coté très intéressant, mais ça oblige évidemment à avoir les mêmes couloirs tout le temps. Perso, je suis retourné dans un donjon pour prendre plein d'obets et me faire des sous, car je n'avais pour rien pour payer des restaus ou des trucs du genre. Donc,en définitive, on peut très bien faire pas mal de combats si on le souhaite. Et puis, il ne faut pas oublier que beaucoup ont reproché à un jeu comme Lucifer's call d'avoir beaucoup trop de combats, tellement que ça en devient gavant, alors bon, il faudrait savoir^^. Ici, les ennemis apparaissent et les combats sont donc évitables, et ça, franchement, j'ai du mal à m'en penser aujourd'hui dans un rpg.
Je trouve donc le gameplay de Persona très équilibré dans l'ensemble.