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Liste des sujets

==Recueils de decks==

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
21 avril 2008 à 00:34:04

Bah osef, c'est des cartes du deck que tu discard en faisant ça en gros, tu perds rien...

xxxobi-zwanxxx
xxxobi-zwanxxx
Niveau 10
21 avril 2008 à 06:45:15

bon, qui peut me faire un deck

formation WVXYZ ?

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
21 avril 2008 à 06:51:22

bah tu prends les monstres v w x y z en X 3, tu joues des cartes de pioches comme avidité téméraire, destruction de cartes, destruction de main, maillet magique..., le reste en cartes utilitaires (épée, premature, des pète-monstres / pètes-magies, etc).

Enfin la stèle est pas dure à battre quoi, surtout que le deck en face est pourrie et que l'ia aussi %)

xxxobi-zwanxxx
xxxobi-zwanxxx
Niveau 10
21 avril 2008 à 07:58:48

c'est pas pour la stele , c'est pour me faire un deck principal

-_____________-"""""""

merci quand meme

Michel59110
Michel59110
Niveau 6
21 avril 2008 à 16:27:39

Voici ce que je propose come deck VWXYZ

3 tetes canon X
3 tetes canon Y
3 tanks de métal Z
2 tigres jet V
2 catapultes à ventW
3 anges lumineux
1 dame guérrière DD
2 ames de pureté et de lumière

Soit 19 monstres, dont les anges lumineux serviront de tuteur pour les monstres union et en cas d'urgence à dame guérrière DD, ame de pureté et de lumière s'invoque facilement avec des monstre lumièe dans le cimetière etaura l'intéret de valoriser "retour de le dimenssion différente"

2 cage d'acier du cauchemard
1 bouc émmissaire
1 messager de paix
1 entérement prématuré
1 typhon d'espace mystiqe
1 violent orage
1 limité removal
1 Eclat lumineux
1 éppée de révélation de lumière

Soit 10 magies, la plupart pour gagner du temps en limitant les attaques adverse, limité removal est excélent dans ce genre de deck car il suffit de fusioner ses monstres avant la end phase pour n'avoir que des avantages.

1 appel de l'être hanté
1 cylindre magique
1 force du mirroire
1 droit d'ainesse
2 jugements sollenelle
3 pot de vin du temple maudit
2 retours de la dimenssion différentes

soit 11 pièges, dont 5 contre piège pour éviter de se faire manipuler par l'adversaire, droit d'ainnesse pourra faire rentrer sur le térrain un tete de canon X ou tigre jet V, pour une fusion au bon moment. Retour de la dimension différente fera rentré tout les monstre retiré du jeu soit par fusion ou par "ame de pureté et de lumière", il suffit encore de les fusionner avant la fin du tour pour éviter qu'ils soit détruit, on peut faire un carnage en un tour avec cette carte.

Voila mon deck VWXYZ, complétement basé sur la recherche des fuions de ces monstres
il reste un défaut c'est d'avoir beaucoup de piège et d'être en difficulté devant JINZO ou decret royal

xxxobi-zwanxxx
xxxobi-zwanxxx
Niveau 10
21 avril 2008 à 16:29:16

merciiii

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
21 avril 2008 à 17:12:26

bah un deck autour de vwxyz ça suxxe de toutes manières, espère pas de miracles -_-'

Michel59110
Michel59110
Niveau 6
21 avril 2008 à 17:39:14

Voila le deck que je propose pour battre séphophile 5* de suite, c'est un deck de type attaque limité dégat direct et recupération, spécialemnt adapté au 5 deck de séphophilê, avec notament Goleme de lave qui pourra débarrassé des monstres puissant de l'adversaire comme Horus, anhillateur de magie(deck1) et dragon à recule (deck4).

Faut pas éspérer gagner facilement quand même, le combat sera long et semé d'embuche. Les deck 3 et 5 poseront aucun probléme, pur le deck 1 , faudra espérer sortir les bonnes cartes pour détruire tableau d destiné, sinon il gagne en 4 tours, pour le deck 2 Moebius va donner des sueurs froides, heureuseument l'IA est pas térrible et il détruit pas forcément les cartes les plus génante pour lui. Pour le deck 4 c'est dragon à recule qui va faire transpirer, il faudra détruire au plus tot "deuxième pile ou face " et éspére qu'il ai pas trop de chance sur sespile ou face et pouvoir sortire assez tot goléme de lave ou sphére explosif

Voila le eck

1 marshmallon
1 dandylion
1 moissoneur d'esprit
3 momonga agile
3 nué de sauterelles
3 goléme de lave
2 oiseau furtif
2 sphére explosive
2 insecte mangeure d'homme
2 magicenne blanche pikeru

1 bouc émmissaire
2 cage d'acier du cauchemard
2 canon ondulatoire
1 éppée de révélation de la lumière
1 faux pas
2 fléch enchanté
1 porte des ténébe
1 esprit vengeur du maris
1 messager de paix
2 pot d'avarice
1 filet gravitationele
3 jugement d'anubis
1 pot de vin du temple maudit

20 monstres, 15 magie 5 piège

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
21 avril 2008 à 17:58:58

En jouant big 40 (bon, avec 3 momonga quand même), ça m'a posé aucun soucis... =/

johan06000
johan06000
Niveau 6
21 avril 2008 à 20:28:10

commen avoir bubbleman et tempete heros elementaire

sauriannus
sauriannus
Niveau 10
21 avril 2008 à 22:10:44

Ben oui, surtout pas oublier les Momonga =)
Carte Monstre très très bonne^^"

Le Germe Géant est moins intéressant du fait que l'invocation est invoquée face recto en attaque x)

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
21 avril 2008 à 22:13:20

C'est surtout que c'est utile de regagner des Life Points pour les cinq matchs d'affilée si quelque chose ne se passait pas comme prévu.

Enfin à la limite tu peux même faire sans =x

sauriannus
sauriannus
Niveau 10
21 avril 2008 à 22:17:27

Je parle pas spécifiquement de cette épreuve^^"
Je dis qu'en général, cette carte est très bonne^^"

Darkfalcon66
Darkfalcon66
Niveau 25
21 avril 2008 à 23:42:02

perso sephophile je l'ai battu avec des monstres qui attaquent directement les pv (jinzo 7, lutin brasier) equipé de pas mal de cartes equipement. avec quelques trucs utile comme jinzo, chirurgie adn + barriere insecticide, messager de la paix (mais bon sans equip ou tres peu) 3 tornades de poussiere.

sauriannus
sauriannus
Niveau 10
23 avril 2008 à 00:10:19

Bon, me suis refait y a quelques temps mon deck Cyber-Dragon...
Ca ça marche bien ^0^

Liens de Puissance fait considérablement mal (j'ai déjà eu une Chimeratech avec 8000 d'ATK), évidemment faut prévoir des HP quand on l'utilise...

3 Cyber Dragons
3 Cyber Dragons Proto
15 autres monstres machines + 2 La Lumière - Fusion du sceau maudit

Fusion du Futur
Lien de Puissance x3
Polymérization
Unité de Génération Photonique
Limiter Removal
Fusion en Surcharge
Quelques autres cartes magie/piège

3x Chimeratech Over-Dragon
2x Cyber Dragon Jumelé
1x Cyber Dragon ultime
2x Chimeratech Dragon Forteresse

Ca fait très mal^^"
C'était mon deck principal sur YGO GX et WCS 2007, j'ai pu le modifier après l'apparition de Fusion en Surcharge et de Chimeratech Dragon Forteresse

Notez que Fusion en Surcharge ne sert que pour les Chimeratech Over-Dragon. Jinzo est aussi utile si il est invoqué après la Chimeratech. (Attention de bien laisser votre terrain sans cartes phares lors d'une invocation de Chimeratech Over-Dragon^^")

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 avril 2008 à 21:17:06

C'est assez vague comme description de deck. Trop de monstre déjà.

sauriannus
sauriannus
Niveau 10
23 avril 2008 à 21:58:05

1. Je donne celles nécessaires pour le deck Cyber Dragon, j'vais pas offrir mon deck sur un plateau d'argent =)

2. Oui, j'ai retiré hier soir deux monstres^^" Ca fait 21 encore, mais c'est mieux^^"

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 avril 2008 à 23:55:58

Tu joues les gadget au moins ?
C'est ce qui a de mieux pour un chimeratech.

transgohan21
transgohan21
Niveau 8
24 avril 2008 à 13:24:48

Pouvez vous juger mon deck "ss thème particulier" (je suis au niveau du monde ordre dnc je n'ai pas encore assez de cartes pour avoir de quoi me faire des decks à thème)
Monstres à sacrifice(5):
Jinzo
Ohka mecha-majestueux
Démon mégacyber
Spadassin silencieux LVL5
Créature moisie (je suis pas sur du nom en francais, en tt cas c'est l'équivalent de guilford l'éclair pr les magies/pièges, attaque 2800 défense 2900)
Monstres 4* (15)
Poisson aux 7 couleurs X3
Gemini elfe
Cyber harpie
Troupe d'assaut gobline d'élite
Reine harpie (X2)
Moisson, ange de la sagesse
Kycoo le destructeur de fantômes (X2)
Guerrier ardoise
Vortex Kong (pas sûr du nom)
Gear golem la forteresse mobile
Le guarde guardien de la tombe (gravekeeper's guard)

Magies (12)
Contrôleur d'ennemi
Coup du marteau
Violent orage
Vortex foudroyant
Puissance du mage
Typhon d'espace mystique
Enterrement prématuré
Charge intrépide
Diminution (réduis l'atk d'un monstre de moitié jusqu'à la end phase, jeu-rapide)
Smashing ground (détruis le monstre adverse ac la +grande def)
Epees de lumière révélatrices
L'union fait la force

Pièges (8)
Prison dimensionnelle
Drainage magique
2X Metal reflect slime (monstre/piège atk 0 def 3000)
Force mirroir
Ordalie du voyageur
Ruines antiques

Que doisj-e faire pour l'améliorer?
(vous avez compris, la stratégie est de neutraliser l'adversaire, de détruire ses monstres et accessoirement ses magies/pièges tt en invoquant rapidement des monstres puissants, de le pièger en lui fansant faire des suicides pour gagner plus vite & si possible de retirer des monstres ac kycoo+prison dimensionel et empêcher de les détruire (utiles contre seigneur vampire ou le phénix sacré de nepthys).

(mon but ac ce deck est de battre le gardien de la porte du monde de l'ordre)

transgohan21
transgohan21
Niveau 8
24 avril 2008 à 16:20:19

re (dsl pour le double post) finallement avec ce deck j'ai battu sephophile avec 7400 LP de rab^^ (j'ai oublié de mettre dans mes cartes pièges "bouclier drainant" que j'ai activé contre horus lvl 8 au premier duel, ce qui fait que j'ai commencé le 2e avec 10.000Lp)

La vidéo du moment