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Liste des sujets

==Recueils de decks==

Mars974
Mars974
Niveau 46
26 mai 2008 à 17:30:34

dsl du double post,ptite erreur:
"on pourra pas** en mettre plus dedans"

dkdu67
dkdu67
Niveau 6
26 mai 2008 à 21:37:02

Bon si mes questions créent de tels polemiques je pense que je vais arreter de les posaient. LOL, non mais c'est sympa tous vos conseils, mais pas obliger de vous prendre la tete pour ca, je suis d'accord avec michel, tout ce que les gens voulaient s'etaient m'aider et rien de plus, donc froggy ne monte pas sur tes grands chevaux, ca sert a rien.
Peace and love, lol.

D.K.

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
26 mai 2008 à 22:48:19
  1. Mars974 Voir le profil de Mars974
  2. Posté le 26 mai 2008 à 17:10:31 Avertir un modérateur
  3. je m'incrustre ,ya un truc que j'ai pas aimé lire:

michel a dit:" et les vainqueure sont toujours des joueur médiocre avec des deck sur puissant qui gagne en 1 tour sans réél exploit technique,"

:d) Bah en même temps ça témoigne du niveau du joueur, perso j'explique pourquoi Boîte Magique est une mauvaise carte, que dans ce format c'est go Roar pour contrer les FTK / OTK, mais monsieuyr la tête de mule à raison et m'assure que c'est excellent, j'ai donc pas gran,d chose à rajouter face à ça pour ma part, tu veux un bon deck compétitif oublie ce genre de cartes inutiles et aléatoires au possible...

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
26 mai 2008 à 22:50:58
  1. Pouss06 Voir le profil de Pouss06
  2. Posté le 26 mai 2008 à 17:21:22 Avertir un modérateur
  3. sauf que des decks de 40 cartes tout le monde sait le faire.

Le vrai challenge c de faire un bon deck équilibré d'environ 65 cartes. C bien plus interressant qu'un deck "mécanique" sans originalité , que tout le monde va reprendre.

:d) Si vous êtes là pour gagner des matchs, il faut aller au plus efficace, celui qui gagne les tournois ou gagne simplement des matchs n'est ni celui qui invente un deck ni qui se basent sur des stratégies aléatoires, c'est juste celui qui lis le mieux le metagame et qui adapte le mieux son building au metagame en question =x

M'enfin on a pas la même façon de penser je crois.

freddiemanson
freddiemanson
Niveau 10
26 mai 2008 à 23:05:49

Merci bien Maitre yugioh!
Heureusement que le divin a parlé. On allait faire une betise: jouer pour le plaisir la carte boite féérique.
Le seigneur nous a remis dans le droit chemin : le chemin dans lequel "passer pour un gros naze qui ne croit que seul la victoire est importante" parait normal !

Merci, je vais ainsi vite retourner à mon deck gaia qui gagne presque a coup sur au lieu d'essayer de jouer des cartes plus fun.

Faire piocher l'adversaire => malheur au card advantage
Avoir une carte qui ne te donne pas un avantage certain => malheur à la pseudo carte utile

Encore merci maitre de me rappeler que certains pensent que yugioh c'est vital et que sinon on ira tous dans le monde des tenèbres !

Sans rancune et passe le bonjour a jaden et jugi! ;)

Michel59110
Michel59110
Niveau 6
27 mai 2008 à 05:57:22

Moi aussi j'était comme ça, quand j'ai commencé a jouer à Yu Gi Oh, je me croyait un cador parceque je savais faire un OTK,. Je joué le Métagame de l'époque, et au deuxiéme tour jarrivait souvent a sortir Cyber dragon, la lumiere fusion du sceau maudit et limité removal et bang bang finis , remballe tes cartes mon gars. Seulement non seulement c'était pas amusant mais en plus et surtout ça ne prouve rien, mais alors rien de rien de rien. Un singe bien dréssé en ferait autant.

C'est pour ça que Yu Gi Oh n'est pas un jeu qui se préte a faire de la compétition, en tournoi vous prouverez juste que vous valez autant qu'un singe bien dréssé. Si vous voulez faire de la compétition jouer a Magic, mais lors là , y'en a beaucoup qu se croit pro a YGO qui vont tomber de haut mais alors de trés trés trés haut. Je joue a magic et je peut dire qu'avoir un deck trés fort c'est indispensable pour gagner des tournois, mais ça suffit pas, il faut savoir le jouer avec finesse tactique et beaucoup d'intélligence. Mais ce croire super intéligent quand on gagne des tournoi de YGO c'est vraiment risible, pourquoi pas au pokemon tant qu'on y est

Pourtant j'adore Yu Gi oH. Mais l'intéret de yu gi oh est de crééer des deck varié. Y'a beaucoup plus de plaisir a faire un belle éffet comme ouragant detat ojama, coassement des grenouilles, canon magique mégatonne. Parceque ce sont des éffet dificille a faire et que ça donne de la fierté quand c'est réussi.

pouss06
pouss06
Niveau 8
27 mai 2008 à 12:17:29

Tout a fait d'accord, les decks de 40 cartes, c pour les débutants qui veulent se faire mousser. Tout ce qu'ils y gagnent, c une màj de la liste de cartes interdites/limitées...

mais bon c sur que c peut etre agréable...

Voila ce que je pense, mais je sais que je suis pas un spécialiste... je veux juste réfléchir un peu en me distrayant... a ce soir pour ceux qui veulent se fritter

Michel59110
Michel59110
Niveau 6
27 mai 2008 à 14:59:33

Bon, il est temps de reprendre le théme du topic qui est un receuile de deck et non un ring de boxe.

Voici un petit deck basé sur le retour en main des monstre adverse et la récup de pt de vie.
La victoire se fait avec syndrome du serpent de ténébre ou éventuelement koala des, c'est pour ça qu'il faut récupéré des pt de vie, sinon on risque le match nul ou la défaite

20 monstres tous à éffet et sans sacrifice

1 dandylion
3 hane hane
2 koala des
1 moissoneur d'esprit
3 momonga agile
3 mur des illusion
3 pingoin du cauchemard
1 sanan
3 soldats pingoinsz

11 magie

1 bouc émmissaire
1 épée de révélation de la lumière
3 pot d'avarice
3 printemps de la renaissance
3 syndrome du serpent des ténébres

9 piéges

1 cylindre magique
2 jugement d'anubis
3 ordalie du voyageur
3 voeux solenneles

Mars974
Mars974
Niveau 46
27 mai 2008 à 16:51:25

michel59110 Posté le 27 mai 2008 à 15:59:33 Bon, il est temps de reprendre le théme du topic qui est un receuile de deck et non un ring de boxe.

Voici un petit deck basé sur le retour en main des monstre adverse et la récup de pt de vie.
La victoire se fait avec syndrome du serpent de ténébre ou éventuelement koala des, c'est pour ça qu'il faut récupéré des pt de vie, sinon on risque le match nul ou la défaite

20 monstres tous à éffet et sans sacrifice

1 dandylion
3 hane hane=> vires,+3 garde des protecteur du tombeau,le meme effet, en mille fois mieux
2 koala des
1 moissoneur d'esprit => peut etre une taupe geante a la place?une carte qui me semble indispensable dans ce deck.
3 momonga agile
3 mur des illusion
3 pingoin du cauchemard=> -1 +1 marshmalon
1 sanan
3 soldats pingoins

11 magie

1 bouc émmissaire
1 épée de révélation de la lumière
3 pot d'avarice=> 2 suffisent largement,+1 dark bribe
3 printemps de la renaissance
3 syndrome du serpent des ténébres

9 piéges

1 cylindre magique
2 jugement d'anubis=> -2 +2 dark bribe
3 ordalie du voyageur
3 voeux solenneles

Michel59110
Michel59110
Niveau 6
27 mai 2008 à 17:56:02

Pour taupe géante, évidement qu'il faut la mettre, comment j'ai pu l'oublier!

Marshmalon , je l'ai pas mis car dans la liste que j'utilise c'est une carte interdite.

Ok pour garde protecteur du tombeau mais à la limite je pourrais garder 2 hane hane à la place de koala des, ce qui ferait un deck uniquement sur les retour en main qui ne gagne qu'avec syndrome du serpent des ténébres. A voire?

Dark bride c'est pot de vin du temple maudit?

je pensait peut être mettre canon derriere la porte si on peut l'activé sur syndrome du serpent des ténébre

Mars974
Mars974
Niveau 46
28 mai 2008 à 09:19:19

oui dark bribe c'est pot de vin ;)
Je croi que oui,canon derriere la porte marche avec le syndrome,mais c'est a verifier.

freddiemanson
freddiemanson
Niveau 10
28 mai 2008 à 22:26:09

j'ai essayé mais cela n'a pas fonctionné. Je pense qu'il doit s'activer en réponse à l'activation d'une carte infligeant des points de dégats.
A voir parce que de toute façon j'étais en fin de duel donc peut etre qu'elle ne s'est pas activée à cause de cela mais je doute.

freddiemanson
freddiemanson
Niveau 10
28 mai 2008 à 22:31:19

Canon derrière la porte et syndrome sont incompatibles !

freddiemanson
freddiemanson
Niveau 10
28 mai 2008 à 22:34:14

dsl du triple post mais voici ce que dit "yugi ruling":
Vous ne pouvez pas activer "Canon Derrière la Porte" en réponse à une Carte Magie ou Piège Continue, une Carte Magie d'Equipement, ou une Carte Magie de Terrain. Vous ne pouvez donc pas l'activer en réponse à "Epine Magique", "Syndrome Du Serpent Des Ténèbres", "Canon Ondulatoire", ou "Pendentif Noir".

Michel59110
Michel59110
Niveau 6
29 mai 2008 à 05:49:55

Merci d'avoir essayer, éffectivemennt ça ne marche pas, je pense que c'est parceque c'est un contre piége qui doit donc répondre a l'activation d'une carte et non un éffet qui reste sur le térrain.
Ca m'embéte parcqu'avec ce deck, j'ai jamais autant fait de match nul, quand syndrome arrive au 6ém compteure et inflige 6400pt de dégats c'est souvent double KO car j'arrive pas a récypéré assez de pt de vie pour me métre à l'abris, voeux solenel raporte pas assez et printemps de renaissance non plus car quand mes adversaire voit le truc arrivé , il n'attaque plus pour ne pas risquer de faire monter mes pv et laisse passé pour l'égalité

Je vais essayé encaisse et frappe et guérisseuse angélique. Si quelqu'un joue syndrome du serpent des ténébres, qu'il peut m'expliquer comment il le gére?

freddiemanson
freddiemanson
Niveau 10
29 mai 2008 à 07:31:45

Perso, je le joue avec messager de paix, epee de revelation de lumiere etc... pour garder sur le terrain Wombat des qui empeche de recevoir des dégats par effet de carte. Donc seul l'adversaire recoit les degats !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 mai 2008 à 15:48:20
  1. michel59110 Voir le profil de michel59110
  2. Posté le 27 mai 2008 à 14:59:33 Avertir un modérateur
  3. Bon, il est temps de reprendre le théme du topic qui est un receuile de deck et non un ring de boxe.

Voici un petit deck basé sur le retour en main des monstre adverse et la récup de pt de vie.
La victoire se fait avec syndrome du serpent de ténébre ou éventuelement koala des, c'est pour ça qu'il faut récupéré des pt de vie, sinon on risque le match nul ou la défaite

20 monstres tous à éffet et sans sacrifice

1 dandylion
3 hane hane
2 koala des
1 moissoneur d'esprit
3 momonga agile
3 mur des illusion
3 pingoin du cauchemard
1 sanan
3 soldats pingoinsz

11 magie

1 bouc émmissaire
1 épée de révélation de la lumière
3 pot d'avarice
3 printemps de la renaissance
3 syndrome du serpent des ténébres

9 piéges

1 cylindre magique
2 jugement d'anubis
3 ordalie du voyageur
3 voeux solenneles

Même 2 pots c'est trop, surtout dans ce thème. :lol:
Rajoute 2 jugements car 3 dark bribe c'est trop peu pour empêcher que ta seule carte de dégâts valable se fasse détruire et que ton thème de deck se fasse calciner. Surtout qu'ils seront pas de trop contre un éventuel gaia.
Tu devrais aussi tenter de caser un raiza. Même par 1 ça serait pas de trop et ça te fait toujours un peu d'attaque car le syndrome c'est pas réputé pour être rapide malgré sa multiplication de dégâts par 2 à chaque tours. :/

evildarkzelink
evildarkzelink
Niveau 9
01 juin 2008 à 18:06:45

Salut, Je vien de lire un petit livre de Bernard Werber, on j'ai réfléchis sur plusieurs technique de duel.

Les choses sont claires ; jai plusieurs recettes, genre 40-50
tous avec des but précis. parmis toutes ces recettes, j'en ai 1 qui me fait gagner quasiment a coup sur ( 308 victoire consécutive :sournois: ) c'est sur, quand je dois gagner, du genre pour rehausser mon évaluation, je le prend. mais c'est de mon en moin marrant . etre le "kiki tout dur" c'est de la ***** :(
donc revenons en au sujet, aprés avoir lu un article de B.W , ou il parle du hasard, je trouve que c'est une super technique
Quelqu'un d'intelligent arrivera facilement a deviner la carte ue son adversaire a poser, rien quand regardant les condition. (Qui ne s'est jamais douté que lorsque en wi-fi, quelqu'un passe son tour avec rien sur le terrain et la main pleine de carte, il y a un Gorz sous le coup?)

Le probleme est que voila: quelqu'un qui se bat avec des technique de hasard peut vous reduire a l'état d'imbécile, lui-meme et son adversaire d'ailleur
Certe il y a une part de chance, mais si ous ajouté a votre deck hasard de la technique, vraiment trés peut, sa peut vite devenir marrant.

Le hasard est donc une des plus grandes techniques,selon moi, et aprés avoir testé 2 fois un deck un hasard, il est dur de ne pas rejouer avec.

Deck : Maitrise D.D
But: Retiré du jeu

21 Monstres

3x Assaillant D.D.
1x Chasseur de lumiére
1x Corbeau D.D.
2x Banniseur de rayonnement
1x DDM
1x Dame guerriere DD
1x Duo Helios Megistrus
2x Fantome du chaos
3x Guerrier DD
1x Helios, le Soleil Primordial
1x Homoncule doré
2x Kycii le Destructeur de fantomes
1x Seigneur de la damnation
1x Tris Helios Megistrus

12 magies

1x Absortion de l'ame
1x Canon ondulatoire
1x Coeur tenebreux
1x Destruction de carte
1x Fardeau du puissant
1x Fissure dimensionnel
1x Goule fossoyeur
1x Sarcophage doré
2x Libération D'ame
1x Seigneur de la suppresion
1x Typhon d'espace mystique

16 pieges

1x Carbonisation
1x Comiques Demoniaques
1x Decret royal
1x Macro cosmos
1x Pot de vin du temple de mes 2
1x Trappe sans fond
1x Sept outils du bandit
2x Dynamite DD
2x Prison dimensionnel
2x Reduction de Karma
2x Trappe DD
1x Retour d'une dimension différente

Finiser le match avec des cartes comme Retour DD, histoire de submergé l'ennemis, ou bien dynamite DD, Homoncule doré , avec une force de frappe de frappe gigatesque, et la meilleur jai nommé Tris Helios Megistrus, qui peut enlever plus de 10 000 en fin de combat

Voila^^

freddiemanson
freddiemanson
Niveau 10
01 juin 2008 à 20:51:36

Je lance un des miens:
Je l'avais fait sur spirit caller, à quelques exceptions près, et il est toujours aussi efficace:

3 germe géant
3 horus lv4
2 horus lv6
1 Horus lv8
2 Jinzo
2 maestro ninja sasuke
3 Momonga
3 spadassin mystique lv2
2 Spadassin mystique lv4
1 spadassin mystique lv6

Magie:

3 charge intrépide
2 fardeau du puissant
1 cimetierre de la 4eme dimension
1 modulation de niveau
2 Montée de niveau
2 pot d'avarice
3 retrecissement
1 typhon d'espace mystique
1 violent orage
2 vortex foudroyant

Piege:

2 decret royal

41 cartes!

hyorinmaru93
hyorinmaru93
Niveau 10
01 juin 2008 à 21:25:47

Bon, voilà mon deck. Très basique, mais permet de nettoyer le terrain et d'invoqer les monstres rapidement (vous reconnaîtrer surement le thème du deck)

Monstres:

2 Renge, sentinelle du monde ténébreux
2 Beiige, avant-garde de monde ténébreux
2 Broww, chasseur du monde ténébreux
2 Brron, roi fou du monde ténébreux
1 Démon de l'enfer Avatar
2 Goldd, wu-lord du monde ténébreux
2 Gren, srtatège du monde ténébreux
2 Kahkki, guérilla du monde ténébreux
1 Morphojarre (limité)
2 Règne-galant, chef suprême du monde ténébreux
2 Scarr, éclaireur du monde ténébreux
2 Sillva, seigneur de guerre du monde ténébreux

Magies:

1 Charité gracieuse (interdite)
1 Destruction de carte (limité)
2 Foudre du monde ténébreux
2 Passage vers le monde ténébreux
2 Transaction du monde ténébreux
1 Zone de plasma mystique

Pièges:

2 Bombe tombale
1 Carte de cohue (limité) :diable:
1 Cylindre magique (limité)
2 Echange ténébreux
1 Epine magique
2 Les forces des ténébres
1 Virus démoniaque de destruction de deck

Je suis conscient qu'il y a des choses à changer mais j'aimerais avoir votre avis sur sur la question.
:sors: ... Pardon, je voulait dire :merci: d'avance.

La vidéo du moment