Rez est un des rares jeux pour lequels l´utilisation du mot "révolutionnaire" n´est pas abusive...
Il reprend le bon vieux concept du shoot mais lui fait subir une rénovation telle que l´impression laissée au joueur n´a rien à voir avec celle que laisse un shoot classique...
Je me suis surpris pour la première fois à oublier que ce que j´avais sous les yeux était généré par une machine. D´habitude, même en étant très absorbé par un jeu je garde toujours à l´esprit que c´est qu´un tas de composants qui crée ce que je vois.
Là, il faut se pincer pour se rappeler que ces étranges formes qui dansent devant nos yeux, la musique qui joue avec nos neurones dans le casque, que tout ça vient d´une console de jeu...
Je retrouve avec Rez cette sensation que me laissaient les premiers jeux vidéo que j´ai vus, d´être hors du monde, ailleurs.
C´est ça l´aspect révolutionnaire de Rez, il ouvre de nouvelles perspectives, puisqu´un vieux débris blasé peut avoir l´impression de redécouvrir les jeux vidéo.
Tous les jeux soi-disant révolutionnaires parce qu´ils utilisaient la 3D ne faisaient que prolonger avec d´autres moyens les concepts pré-existants.
Rez réinvente le jeu vidéo. Il est révolutionnaire. Le plaisir qu´il procure n´a rien à voir avec ce qu´on connaît.