Je tourne pas sur du nvidia :/
Sinon, effectivement l'ENB modifie de façon bien conséquente le rendu visuel et le rend moins "artificiel". Là où je trouve les ENB inutile en général (ça assombrie énormément, exemple sur GTA San Andreas...) ici ça a l'air bien foutu.
Sphalerite, je suis de ton avis, et ça me fait penser à Matrix d'ailleurs avec un tel traitement d'image, mais pour avoir terminé le jeu avec, et en le faisant sans le traitement d'image, j'avoue apprécier le jeu sans le post-traitement, qui contribue certes super bien dans les séquences extérieur, mais qui est de trop à l'intérieur des bâtiments.