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Liste des sujets

Liberté

nyo77
nyo77
Niveau 7
04 juin 2010 à 17:49:50

Salut à tous :)

J'aurais aimé savoir si il y avait eu des infos ou autre concernant la liberté du jeu

Dans le sens ou il sera possible de se deplacer dans un monde ouvert ?

merci d'avance
(et sorry si ça a deja été demandé)

Blade_hunter
Blade_hunter
Niveau 9
04 juin 2010 à 17:52:31

Semi ouvert

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2010 à 21:50:21

j'espère que ce sera plus ouvert que semi mais c'est déjà bien
des jeux de role futuristes sur console next-gen bah c'est plutôt denrée rare alors si en plus il assure ça va faire du bien !!!

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
04 juin 2010 à 21:51:41

Ouep, j'ai vu Semi ouvert aussi comme dit Blade.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2010 à 21:53:47

ça veut dire que ce sera des quartiers comme dans les secteurs du jeu borderlands par exemple j'imagine

Blade_hunter
Blade_hunter
Niveau 9
04 juin 2010 à 21:58:29

Deus Ex était semi ouvert, un monde ouvert, c'est un bac à sable, comme GTA ou Oblivion

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
04 juin 2010 à 21:59:22

Ca sera mieux que IW qui était un monde " Cage de souris " ! :ok: .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2010 à 22:02:15

moi j'adore les bac à sable ! :rouge:

Blade_hunter
Blade_hunter
Niveau 9
04 juin 2010 à 22:04:06

Les niveaux seront de la meme taille que ceux de DX 1 selon eux
Ah bah on est plus à l'ère Xbox 1
Déjà que l'unreal engine 2 n'était vraiment pas fait pour cette console ...

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
04 juin 2010 à 22:04:08

Tu n'es pas le seul.. :O

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 10
04 juin 2010 à 22:40:15

Ce qui serait sympa, ce serait d'avoir plusieurs zones toutes très vastes, chaques villes en un bloc quoi, pour pouvoir profiter de certains éléments qu'on voit dans la BA, comme l'amortissement d'une grande chute grâce à un dispositif.

Après, je ne veut absolument pas d'un jeu à la InFamous ou autres Assassin's Creed, surtout pas, je veux du Deus Ex, mais avec des environements assé vastes pour pouvoir profiter de ce genre d'action au sein du gameplay Deus Ex.

Draclord
Draclord
Niveau 10
04 juin 2010 à 23:09:05

DX1 était quand même un modèle dans le genre environnements semi-ouverts : suffisamment vastes pour que l'on s'y égare parfois et suffisamment bien remplis pour passer des heures et des heures dans une même villes à explorer mais aussi à remplir des quêtes annexes souvent bien foutues.
Dans le même genre il y a The Witcher qui avait des environnements assez grands (le marais :bave: ) et blindés de quêtes.

Vampire : The Masquerade : Bloodlines avait également le même style de fonctionnement au niveau des environnements, qui étaient certes plus petits que ceux des deux jeux cités, mais ils était eux aussi bien remplis et surtout il était possible de voyager entre les différents quartiers de la ville à volonté.

J'espère donc que DX : HR se rapprochera des jeux sus-cités au niveau de l'ouverture de son monde.
Bon sinon il y a le monde semi-ouvert à la Baldur's Gate avec carte du monde etc mais je doute que ce soit d'actualité pour HR.

Blade_hunter
Blade_hunter
Niveau 9
04 juin 2010 à 23:13:43

Le gameplay n'aura rien avoir avec DX mis a part quelques similitudes. rien avoir.

Scredii
Scredii
Niveau 9
05 juin 2010 à 00:45:23

Ce qui faisait la force de DX à mon sens, c'était d'avoir plein d'interactions possibles avec l'environnement. C'est une ambiance, une immersion totale grâce à des PNJs travaillé ancrés dans un background cohérent.

On pouvait donner de la binouze aux clodos, parler politique avec des terroristes, se promener dans les rues malfamées de NY ou Paris, cambrioler des appartements, rencontrer un vaste panel de personnage juste en allant boire un coup au bar.

Pour répondre à mon VDD, heureusement qu'il aura pas le même gameplay tout mou. A part le choix des biomods, le gameplay sonnait creux mais ça ne m'a pas empêché de finir ce jeu cultissime plus d'une fois :bave:
Pareil pour Vampire : The masquerade, un gameplay bof si on met de côté les Silent Kill quand on joue Nosfératu mais l'univers est si travaillé, si bien retranscrit qu'on en redemande. ^^

Voilà, ça n'engage que moi mais j'aime pas tirer 7 balles de shotgun à 3 centimètres de la tête d'un type pour qu'il mange la poussière. Franchement où est le plaisir de tuer là dedans ? :fou: (la matraque électrique était même plus efficace que le shotgun si je m'en souviens bien ^^). Vivement que je tâte la bête et tant pis pour les pas contents. :hap:

nyo77
nyo77
Niveau 7
05 juin 2010 à 12:16:39

En fait..

Ce jeu va etre ouf. :bave:

bulll752
bulll752
Niveau 10
05 juin 2010 à 12:27:14

semi ouvert sa fera comme mass effect quoi ?

dantesco
dantesco
Niveau 10
05 juin 2010 à 13:08:25

Non mass effect c'est fermé^^

gothenburg
gothenburg
Niveau 9
07 juin 2010 à 12:17:34

Ouais haha, j'adore mass effect, mais c'est un jeu de couloir y'a pas a dire, et le deuxieme ma plutôt dessus c'est toujours la même chose, blablablablabla, on fait une sortie et boumboumboumboum et repeat x100 et FIN du jeu...

C'est pour ça que j'attend vraiment ce jeu, car ça peut être la nouvelle référence SF rpg et de plus si le monde est bien vivant, alors on aura le blade runner du jeu vidéo.

En tout cas d'après les artwork ils s'en sont pas mal inspiré, après reste à savoir si l'ambiance sera présente, ainsi que la liberté.

gothenburg
gothenburg
Niveau 9
07 juin 2010 à 12:18:02

déçu voulais-je dire...

medorgun38
medorgun38
Niveau 9
07 juin 2010 à 22:29:10

Non Deus Ex 3 ne sera pas un jeu "sandbox", mais s'approchera plus de ce qu'était le premier en la matière. A savoir des zones où on est lâcher avec des quêtes, tout un tas de trucs divers qui nous permettrons de "trouver" des missions, qui nous placerons dans un envirronment assez vaste où il faudra atteindre u point, accomplir un objectif de plusieurs façons possibles. Semi-ouvert donc.. voilà.

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