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Liste des sujets

[Spoil] Référence à MGS?

Daedalus_2010
Daedalus_2010
Niveau 7
28 décembre 2011 à 20:43:19

Voilà je trouve que le combat contre Namir fait beaucoup pensé au combat contre le cyborg ninja du 1er metal gear solid sur psx, il se rend invisible, il saute par dessus murs etc...

Alors est-ce que c'est vraiment un clin d'oeil à MGS?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 décembre 2011 à 00:30:45

Bonjour ?

Si on continue dans ton raisonnement se plaquer au mur ou bien balancer des grenades sont des clins d'oeil à MGS, alors...

Daedalus_2010
Daedalus_2010
Niveau 7
29 décembre 2011 à 14:07:12

Evidemment c'est plus subtile que le simple fait qu'il se rende invisible etc. La structure de la zone de combat y fait quand même pensé. C'est peut-être pas un clin d'oeil ouvertement mis là mais je pense qu'ils se sont certainement inspirés de MGS.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 décembre 2011 à 14:57:59

Bah, je sais plus ou j'ai lu ça mais c'est pas Eidos Montréal qui s'est chargé des boss, et tu n'as peut etre pas remarqué mais toutes les zones ou tu combats les boss sont des "arènes". :(

[AshGrym]
[AshGrym]
Niveau 10
29 décembre 2011 à 16:49:14

Les dèvs se sont insipiré de film (Blade Runner par exemple), de jeu (comme MGS) mais aussi de bouquin.

Ils est donc normal de voir des choses ressemblant.
Pour les mechas sur deux jambes, ont peu ainsi voir une référence à MGS 4 et les Gekko.

Le NinjaCyborg de MGS 1 s'appel Grey Fox d'ailleurs.

snipertactic
snipertactic
Niveau 9
31 décembre 2011 à 09:24:15

Il faut avouer que le jeux fait beaucoup penser a mgs (ce qui n'est pas un mal) sourtout dans sa derniere partie qui rapelle :spoiler: :spoiler: shadow moses du deuxième épisode.

snipertactic
snipertactic
Niveau 9
31 décembre 2011 à 11:06:43
  • que certains éléments du jeux font...

désolé du double-post

Nesiou
Nesiou
Niveau 10
31 décembre 2011 à 18:27:38

C'est dans le 1 Shadow moses :doute:

[AshGrym]
[AshGrym]
Niveau 10
31 décembre 2011 à 21:52:24

En effet Shadow Moses c'est dans le 1 avec un retour avec le 4 aussi (nostalgie :coeur: ).

Sinon ce que j'ai bien aimé c'est l'inspiration qui est visible mais les dèvs ont su faire juste ce qu'il faut, garder l'esprit Deus Ex et le mettre à leur sauce avec diverse inspiration sans aller jusqu'au plagiat.

snipertactic
snipertactic
Niveau 9
31 décembre 2011 à 21:52:43

Au temps pour moi c'est Big shell et pas Shadow moses :o)) .

Dire que c'est un de mes jeux préférés, je connais mal mes classiques :snif: .

[AshGrym]
[AshGrym]
Niveau 10
31 décembre 2011 à 21:54:44

L'erreur est humaine :oui: , mais le 2 reste celui que j'ai le moins apprécier :(

snipertactic
snipertactic
Niveau 9
31 décembre 2011 à 21:59:05

Bah je l'ai pas fait donc je peux pas dire, j'attend la mgs hd collection, mais je suis tellement fan que je le connais déjà :hap: .

Mais pour revenir au sujet, les devs' disaient qu'ils s'étaient inspiré de mgs.

Cristalix
Cristalix
Niveau 8
02 janvier 2012 à 16:57:26

Oui je trouve aussi que le level design y fait penser.Le 2 est exceptionnel niveau scénario, mais le côté ludique en pâtit: les boss sont moyens(A par Solidus et à l'extrême limite Vamp) et le level design assez pauvre.Ce qui fait qu'il est un poil en dessous du 1 et du 3.(je n'ai pas fait le 4)

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