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Liste des sujets

certaines ameliorations ne servent a rie

bull82
bull82
Niveau 10
20 septembre 2011 à 00:39:56

voila jai finis le jeu est je viens de le recommencer est jai de choisir mes augmentations en les regardant toutes je trouve que beaucoup sont inutiles comme celle pour courir ou le blindage

magnum390-
magnum390-
Niveau 10
20 septembre 2011 à 01:15:30

C'est vrai que certaine amélioration ne sont pas très bien exploiter.

toutax
toutax
Niveau 33
20 septembre 2011 à 01:55:58

on arrête pas de dire ça depuis la sortie du jeu, leur système d'amélioration aurait pu et aurait du être bien meilleur. déjà qu'on peut quazi tout avoir vu qu'en plus y a des aug qui servent à rien ...

Winer5
Winer5
Niveau 10
20 septembre 2011 à 07:15:55

C'est vrai que la plupart des améliorations sont inutiles, mais c'est technique.
Tout dépend de la tactique et de la stratégie du joueur.

ang3lst0rm
ang3lst0rm
Niveau 7
20 septembre 2011 à 09:13:51

l'auteur est un crétin
et mes vdd pareil :oui:

la course ne sert a rien?

développe ces trois competences:
full invisibilité
speed en silence
full course

résultat: au lieu de courir 2.5 sec tu pourras courir 7.5 sec. couplé a la course silencieuse ET a la furtivité, tu peux donc courir en mode "silence total" pendant 6 secondes par cellule d'energie.
de quoi traverser un champ d'ennemis facile.
ET encore, je ne parle pas du fait qu'on aie pu améliorer la vitesse de course! alors la je vous dis pas la distance parcourie en mode full ghost.

inutile? LOL

le blindage inutile? 45% de resistance + la resistance aux effects electromagnetiques = tank.

il faut arreter les aneries deux secondes.

chaque competence a son utilité.
comme le fait d'assommer deux mecs en meme temps, qui donne un bonus en xp en plus des deux KO.

le hack stealth + le hack general = hacker un terminal level 5 devient facile comme un porc.

l'aim stabiliser + la resistance = guerrier.

l'icarus + le furtif = stun furtif.

toutes les competences sont utiles en fonction du jeu que vous faites.

apres oui, si vous jouez d'une certaine maniere, bha..certaines competences ne vous serviront a rien.

mais de la a dire qu'elles sont inutiles, c'est etre un boulet de premiere.

bull82
bull82
Niveau 10
20 septembre 2011 à 14:30:32

ca nempeche que je trouve certaines ameliorations mal exploitées

ang3lst0rm
ang3lst0rm
Niveau 7
20 septembre 2011 à 15:27:53

toi oui.
mais tout est équilibré, pour tout style de jeu.

lefoudemgs
lefoudemgs
Niveau 10
20 septembre 2011 à 16:13:06

Le blindage est super utile si tu te fait une partie en bourrin.

algeriapower
algeriapower
Niveau 5
20 septembre 2011 à 16:15:14

daccord avec l auteur

Winer5
Winer5
Niveau 10
20 septembre 2011 à 16:44:11

ang3lst0rm :d) Oui oui tu n'a pas tord, ce que j'essaye de dire c'est que chaque compétence varie selon la jouabilité du joueur. Il peut très bien prendre une combinaison d'augmentions pour ensuite créer un style de jeu.
Comme tu l'a bien citer, Full invisibilité + Speedy Run au Max = Ninja.
Ou Booster de réflexes + armure Dermique + Système Typhoon = Rambo

Alors finalement nous somme pas obliger de TOUT débloquer.
Il suffit simplement de faire le bon choix pour le style que l'ont jouons.

Ça peut être très facile.

Prince-Temps
Prince-Temps
Niveau 24
20 septembre 2011 à 19:13:16

La branche de furtivité (dans les augmentations du crane je crois, ne pas confondre avec l'augmentation furtivité dans les hack qui elle est ultra pratique !! )est honnêtement, assez inutile, et peu importe le style de jeu :o))

Winer5
Winer5
Niveau 10
20 septembre 2011 à 19:47:58

Que l'on joue* désolé pour cette faute exagérée.

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