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Liste des sujets

Quelle augmentation après ?

Tecque
Tecque
Niveau 8
11 septembre 2011 à 23:21:15

Je suis au niveau 4 en terme de capture, j'ai aussi augmenté un max le fait de pouvoir baisser les chance de détection, je continue ds le piratage ? ou je peux aller augmenter la furtivité ? :merci:

basque76
basque76
Niveau 17
11 septembre 2011 à 23:23:53

largement suffisant pour piratage, moi oui apres j'ai pris des augmentations de furtivite

lachemizdelanui
lachemizdelanui
Niveau 3
12 septembre 2011 à 00:11:22

Largement suffisant, en effet, au moins dans un premier temps. Plus tard dans le jeu, il serait dommage de ne pas passer à 5 en capture, puisque si je comprends bien tu as déjà un niveau élevé en "hacking stealth". Soit dit en passant, deux conseils pour le choix des augmentations en piratage, au début du jeu:
- autant investir en capture plutôt qu'en "stealth", car augmenter le niveau de capture a déjà un effet presque équivalent en termes de diminution des chances de se faire détecter. Concrètement, tu baisses de 10% les chances de te faire avoir pour chaque niveau supplémentaire en capture (ex: tu as 2 en capture et pirates un ordi de niveau 2, eh bien les noeuds qui ont 70% de chances de détection n'auraient que 60% si tu avais 3 en capture, et 50% avec capture 4). Bizarrement ça n'est pas marqué dans le descriptif des augmentations mais je l'avais lu quelque part et l'ai vérifié.
- ne pas se contenter de dépenser un petit point comme je l'avais fait, sinon on galère énormément même sur des piratages de bas niveau (2 voire 1). En fait, autant ne pas investir du tout en piratage au début plutôt que de dépenser juste un point. J'aurais tendance à penser que le meilleur équilibre est de très vite augmenter la capture à 3 et de s'en tenir à ça dans un premier temps.

Sinon, un conseil : investir à fond dans l'invisibilité pour la mettre au max (au premier niveau l'utilité est assez réduite car ça ne dure pas assez longtemps). ça facilite incroyablement les choses. Par la suite, investit dans la vitesse de recharge des cellules et ce sera encore plus facile. En plus, ça te permettra d'avancer beaucoup plus vite dans les niveaux (inutile de guetter pendant 3 plombes la ronde des gardes...). Je pense que c'est de très loin le plus utile pour la furtivité (à part les augmentations d'exploration, comme déplacer les objets lourds ou sauter plus haut, mais là c'est autre chose).

lachemizdelanui
lachemizdelanui
Niveau 3
12 septembre 2011 à 00:13:37

J'ajoute que tout ça n'est pas incontestable, évidemment : tout dépend bien sûr de la manière dont tu veux jouer. mais je suis quand même très sûr de l'utilité de l'invisibilité pour la furtivité.

Tecque
Tecque
Niveau 8
12 septembre 2011 à 04:33:48

:merci: vraiment gentil de ta part pour tous ces détails !! l'augmentation de furtivité mène à l'invisibilité ? (je verrai de toute façon)

GastND0rf
GastND0rf
Niveau 10
12 septembre 2011 à 04:42:50

Tu as direct l'invisibilité mais plus tu mets de points dedans moins l'energie s'use quand tu l'utilises (au max ça dure quand meme que 7 secondes par unité d'energie, donc a utiliser au bon moment).

Sinon t'as pensé a des aptitudes telles que les grands sauts, la capacité a lever des objets lourds ou encore l'augmentation qui permet d'annuler tous les dégats de chute? Ca peut débloquer des chemins bien moins compliqués que ce qui s'offre a toi normalement, certains très pratiques quand on joue la carte de l'infiltration.

Tecque
Tecque
Niveau 8
12 septembre 2011 à 06:24:53

arf mais toutes ces augmentations sont intéressantes ...je pensais me tourner vers l'invisibilité mais mtnt tu me fais douter ^^, certains me diront de ne pas me faire influencer et de vivre mon "aventure à moi" mais sachant que je ne termine un jeu qu'une fois je veux faire direct les bons choix pour profiter à fond du personnage principale. Je pense donc faire l'invisibilité et ensuite les augmentations d'explorations.

Tecque
Tecque
Niveau 8
12 septembre 2011 à 06:25:07

:merci: pour tous vos conseils

lachemizdelanui
lachemizdelanui
Niveau 3
12 septembre 2011 à 09:23:24

Je suis d'accord, les augmentations d'exploration sont vraiment un must, et très très vite. J'avais commencé par là et n'ai pas regretté. A mon avis, les priorités pour celles-là sont:
1. objets lourds
2. cassage de murs (pour trouver 2 kits de dynamisation à détroit, un dans chaque réseau d'égouts)
3. saut
4. icarus landing system (utile surtout après détroit, à détroit on peut vraiment s'en passer)

La branche "furtivité" a des augmentations qui n'ont qu'un faible intéret a mon avis. L'invisibilité est une branche a part et elle est mille fois plus utile.

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