OMG!
Alors que justement après avoir fini le soft on se dit que les dialogues sont un peu légers et que ça n'aurait pas été un mal d'en avoir bien plus.
Car il faut l'avouer si les dialogues sont plutôt bien réussis en ne consistant pas à épuiser les choix et si chaque pnj rencontré à ses 2 lignes de dialogues il faut avouer qu'au final ils sont relativement peu présents voir inexistants en dehors des quêtes.
A voir les propos hallucinants de l'auteur on comprend mieux pkoi ce choix.
Au final si on veut parler de proportions on peut dire que les cinématiques et dialogues constituent moins de 10% du temps de jeu, 30% étant consacrés à la résolution de quêtes et les 60% restants à l'exploration et gestion.