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Liste des sujets

Guide des Trophées/succès

seerdop
seerdop
Niveau 5
03 septembre 2011 à 03:41:30

Bonjour,

N’ayant vu aucun guide sur les trophées de Deus ex : Human revolution sur le net je propose celui-ci afin de centraliser toutes les infos éparpillées sur ce forum et ailleurs.

Première neutralisation 5 G/Bronze

Effectuez votre première neutralisation. Les civils, ça ne compte pas. Ne jouez pas les gros bras.

Opportuniste 15 G/Bronze

Réalisez 50 neutralisations. Les civils ne comptent pas.

Vos paupières sont louuurdes... 15 G/Bronze

Assommez 100 ennemis.

Premier piratage 5 G/Bronze

Réussissez votre premier piratage.

P¦r@T€ 15 G/Bronze

Réussissez à pirater 50 appareils.

Toujours plus fort ! 15 G/Bronze

Améliorez votre première arme.

Solution : Seulement utiliser un logiciel ou un mod sur n’importe quelle arme.

Armophile 20 G/Bronze

Améliorez l'une de vos armes à 100 %.

Solution : Pour améliorer une arme au maximum il faut lui installer tous les logiciels (visée laser, silencieux, refroidissement, etc) et les améliorations (capacité munitions, vitesse rechargement, etc) compatibles avec cette arme. En utilisant l’option « examiner » l’arme depuis l’inventaire, on voit les cases des logiciels en haut à gauche et les statistiques de l’arme en bas qui sont représentées par des cellules jaunes, les points actuelles de l’arme dans tel ou tel domaine et des cellules vertes qui représente le maximum que cette arme peut atteindre.
Astuce : Le plus simple pour obtenir ce succès est d’améliorer le fusil tranquillisant puisqu’il ne demande qu’un logiciel de visée laser ainsi que 3 améliorations de vitesse de rechargement.

Transhumaniste 5 G /Bronze

Améliorez complètement votre première augmentation.

Solution : Les augmentations qui ne possèdent qu’un point (ex : amplification sociale) ne comptent pas.

Fantôme 15 G/Bronze

Vous avez traversé une zone hostile sans faire le moindre bruit.

Solution : Faire une mission sans déclencher d’alarme (bord du radar rouge et message Alerte ! au-dessus), si un garde vous voit et que vous l’éliminez aussitôt, l’alerte disparait et le succès est toujours possible. Si un garde tire, préviens ses potes ou déclenche une alarme c’est que c’est mort.

Fin lettré 50 G/Argent
Lisez les 29 livres d'EXP.

seerdop
seerdop
Niveau 5
03 septembre 2011 à 03:42:56

Voici maintenant les trophées dans l’ordre chronologique où vous pouvez les obtenir.

Lorsque vous quittez Detroit pour Hengsha et vice-versa, veillez à avoir bien tout complété car les lieux auront changés à votre seconde visite et les quêtes non terminées seront annulées.

DETROIT 1

Point & Click 10 G/Bronze

Vous avez trouvé tous les objets cachés dans le bureau de Megan. On aime les jeux d'aventure ?

Solution : Juste après la cinématique d’introduction, restez dans le bureau de Mégan, il y a 6 objets avec lequel interagir pour débloquer ce trophée :
• La petite voiture à côté de l’imprimante.
• L’ordinateur de Megan.
• La photographie encadrée à gauche de l’ordinateur.
• Sur le bord droit du bureau, un livre intitulé « Being More Effective ».
• Sur le bord gauche du bureau, le journal « Picus Daily »
• Le livre électronique sur le lit.

De deux maux... 10 G /Bronze

Occupez-vous du petit problème de M. Carella.

Solution : Terminer la quête annexe « Le choix du moindre mal ». Cette quête vous est donnée par Carella qui vous attend dans votre bureau au 3e étage après votre discussion avec Sarif.à propos de la centrale.

Conséquence imprévue 15 G/Bronze

Vous avez convaincu Zeke Sanders de libérer l'otage.

Solution :Choix de dialogue
• Essayer de libérer Jose.
• S’identifier
• S’identifier
• Argumenter

Balles 5 G/Bronze

Alors comme ça, on aime jouer à la baballe ?

Solution : Marquer un panier au terrain de basket de Detroit, vous le trouverez dans la ruelle au Sud de l’hôtel Chiron. Pour facilement marquer un panier, empiler un baril sur une poubelle sous le panier, grimper et laissez simplement tomber la balle dans le panier.

Amour maternel 10 G/Bronze

Aidez une mère désespérée en proie aux doutes.

Solution : Terminer la quête annexe « Liens Maternels ». Cette quête vous est donnée par la mère de Megan quand vous sortez de Sarif Industries pour la première fois.

Valeur sentimentale 10 G/Bronze

Vous avez gardé le bracelet de Megan pour vous. Vous êtes fermement accroché à votre passé.

Solution : Trophée à débloquer durant la quête annexe « Liens Maternels », choisissez de garder le bracelet de Megan trouvé dans le coffre-fort de l’entrepôt de la police pour vous plutôt que de le rendre à sa mère.

Sous la cagoule 10 G/Bronze

Occupez-vous de l'homme dans l'ombre.

Solution : Terminer la quête annexe « Enquête discrète ». Cette quête vous est donnée par l’officier Jenny, déguisée en prostituée dans la rue à l’Est du bâtiment Chiron, directement au Sud du territoire contrôlé par les flambeurs.

Aucune morale 10 G/Bronze

Quelle cupidité. Vous vous êtes laissé graisser la patte par O'Malley et vous l'avez laissé partir.

Solution : Trophée à débloquer durant la quête annexe « Enquête discrète », choisissez de laisser partir O’Malley en échange d’un pot de vin au moment où vous devez le neutraliser dans son appartement.

Travail de bureau 15 G/Bronze

Vous avez convaincu Wayne Haas de vous laisser entrer dans la morgue.

Solution : Choix de dialogue
• Pardonner
• Pardonner
• Pardonner
• Pardonner
Type Omega

Le Taureau 25 G/Bronze

Vous avez vaincu Lawrence Barrett, membre d'élite d'un groupe de mercenaires ultra secret.

Solution : Premier boss du jeu
• Ne JAMAIS s’approcher de lui.
• Se cacher derrière les piliers pour éviter ses tirs.
• Le paralyser quelques secondes avec le pistolet électrique pour lui lancer les tonneaux explosifs.
• Lance-roquettes, grenades frag et tout autre explosif marche très bien aussi.
• Le finir si nécessaires avec des head-shot en prenant soin de le paralyser avant.

Oui, patron ! 15 G/Bronze

Vous avez remporté une dispute contre votre chef, David Sarif.

Solution : Choix de dialogue.
• Recentrer
• Recentrer
• Apaiser
• Apaiser
Type Alpha
ATTENTION : Après cette confrontation et avant de partir pour Hengsha, n’oubliez pas de consulter vos mails dans votre bureau ou la quête annexe « Connaissances oubliées » sera bloquée.

seerdop
seerdop
Niveau 5
03 septembre 2011 à 03:44:09

HENGSHA 1

Quelque chose de pourri... 10 G/Bronze

Aidez une dame exerçant le plus vieux métier du monde à faire un brin de ménage.

Solution : Terminer la quête annexe « Une ténébreuse affaire ». Cette quête vous est donnée par Mei, une prostituée au 4e étage du Hung Hua Hotel.

La Chute 10 G/Bronze

Vous avez offert un voyage inoubliable à Diamant Chan.

Solution : Trophée à débloquer durant la quête annexe « Une affaire ténébreuse », choisissez de jeter Diamant Chan du haut du toit durant la seconde partie de la mission.

On ne lui refuse rien 15 G/Bronze

Vous avez convaincu un barman récalcitrant de vous laisser voir Tong Si Hung.

Solution : Choix de dialogue
• Préciser
• Insister
• Conseiller
Type Alpha

Garçon, l'addition ! 10 G/Bronze

Aidez le barman du Hive à se faire payer une addition.

Solution : Terminer la quête annexe « Dette non payée ». Cette quête vous est donnée par le barman du Hive après la 1ère discussion avec le gérant de l’établissement.

Ange gardien 10 G/Bronze

Vous avez remboursé la dette de cette pauvre Jaya. Comme c'est... humain.

Solution : Trophée à débloquer durant la quête annexe « Dette non payée », choisissez de payer la dette de Jaya soit 5000 crédits.

Justice de Shanghai 10 G/Bonze

Il faudra peut-être jouer aux détectives, mais la justice doit être rendue.

Solution : Terminer la quête annexe « La Justice de Shangaï ». Cette quête vous est donnée par Malik au Alice Pod Garden.

Fin limier 10 G/Bronze

Vous avez monté une affaire en béton contre Lee Hong.

Solution : Trophée à débloquer durant la quête annexe « La Justice de Shangaï », vous devez lui faire avouer son crime en lui exposant vos preuves contre lui quand vous le trouvez au Hive : Choix de dialogue
• Non concluant
• Ivre
• Horloge antique
• Enceinte
• AMPLIB

La Mante 25 G/Bronze

Vous avez vaincu Yelena Fedorova, membre d'élite d'un groupe de mercenaires secret.

Solution : Deuxième boss du jeu
• Rester en mouvement, faire le tour de la pièce.
• La garder à distance (reculer tout en tirant puis fuir si elle s’approche trop).
• Se soigner avec des objets si elle vous touche avec son explosion Typhon.
• Sauter si le sol s’électrifie pour réduire les dégâts et vous soigner.
• Vous soigner en vous reposant et recharger lorsqu’elle disparait.
• La Smart vision vous permet de la voir approcher quelques secondes avant sa réapparition
• La paralyser avec pistolet paralysant, grenades IEM (fonctionne très bien), mines IEM.
• La bourriner au fusil lourd lorsqu’elle est paralysée (pleins de munitions dans la petite pièce juste avant le boss).

seerdop
seerdop
Niveau 5
03 septembre 2011 à 03:44:48

DETROIT 2

Des amis oubliés 10 G/Bronze

Suivez la piste de Pritchard pour découvrir la vérité.

Solution : Terminer la quête annexe « Connaissances oubliées ». Cette quête vous est donnée par Pritchard par radio quand vous vous rendez au centre de convention si vous avez lu les e-mails de Saif après votre confrontation avec lui.

Le Docteur de la Mort 10 G/Bronze

Vous avez accordé son dernier vœu à un mourant.

Solution : Trophée à débloquer durant la quête annexe « Connaissances oubliées », choisissez d’accorder son dernier vœu à Radford.

Le Défi 15 G/Bronze

Vous avez convaincu le politicien enjôleur Bill Taggart de dire la vérité en public.

Solution : Choix de dialogue.
• Discréditer
• Confronter
• Discréditer
• Confronter
Type Alpha

L'État, c'est moi 10 G/Bonze

Aidez l'inspecteur Nicholas à se débarrasser des ordures.

Solution : Terminer la quête annexe « Attaque contre l’état ». Cette quête vous est donnée par l’inspecteur Nicholas en sortant du centre de convention après votre confrontation avec Taggart.

Le compte est bon 10 G/Bronze

La prochaine fois, Jacob utilisera un code plus compliqué pour amorcer ses bombes.

Solution : Trophée à débloquer durant la quête annexe « Attaque contre l’état », désamorcez la bombe de Jacob avec le code 0000 sans pirater la bombe.

Bout du rouleau 15 G/Bronze

Vous avez convaincu le docteur Isaias Sandoval de ne pas se suicider.

Solution : Choix de dialogue.
• Amour vache
• Amour vache
• Amour vache
Type Oméga

seerdop
seerdop
Niveau 5
03 septembre 2011 à 03:46:22

HENGSHA 2

B.A. 15 15 G/Bronze

Contre toute attente, vous avez sauvé la vie de Faridah Malik.

Solution : Pour la sauver il faut éliminer en priorité les ennemis qui font le plus de dégâts à l’hélicoptère.
• Sauter du bâtiment et courir à gauche de l’hélico, se cacher derrière le muret. S’armer du fusil tranquillisant si on joue pacifiste ou du snipe.
• Neutraliser les 2 bourrins au fusil lourd (vite car ils font énormément de dégât à l’hélico).
• Neutraliser les snipers sur les toits.
• A l’arrivée du robot, lui lancer une grenade IEM avant qu’il ne tire car il fait lui aussi très mal.
• Finir ceux qui restent est un jeu d’enfant.

Loi du Talion 10 G/Bronze

Faites une descente dans les entrailles d'une jungle urbaine et affrontez un prêtre-guerrier.

Solution : Terminer la quête annexe « Loi du Talion ». Cette quête vous est donnée par le Docteur Wing durant votre visite de la clinique AMPLIB d’Hengsha.

Guerre d'entreprise 10 G/Bronze

Protégez les intérêts d'un client en effectuant un rachat pas hostile du tout.

Solution : Terminer la quête annexe « Une Question de discrétion ». Cette quête vous est donnée par Hugh Darrow par radio à votre arrivée dans le quartier Ouest de Hengsha.

Homme à femmes 10 G/Bronze

Vous avez convaincu Mengyao de tout vous dire sur le mystérieux projet Hyron.

Solution : Trophée à débloquer durant la quête annexe « Une Question de Discrétion », convainquez Mengyao de vous dire ce que contient la puce grâce à l’amplification sociale (Type Beta).

Le Serpent 25 G/Bronze

Vous avez vaincu Jaron Namir, le leader de l'unité d'élite des opérations spéciales de Belltower.

Solution : Troisième boss du jeu
• Le combat est plus simple si l’on n’a pas modifié sa puce à la clinique.
• Rester en mouvement, faire le tour de la pièce.
• Utiliser la Smart vision pour voir le boss à travers les murs et prévoir ses mouvements.
• Se placer derrière un mur, placer une mine ou préparer une grenade et attendre que le boss saute par-dessus le mur, se mange la mine/grenade puis le bourriner avec vos plus puissantes armes (fusil lourd/laser, etc).
• Les explosifs et lancent roquettes marchent très bien.
• Se méfier de ses grenades à gaz (la nouvelle puce désactive la plupart de vos améliorations dont les poumons).
• Une autre astuce est de prendre la tourelle un peu avant dans le niveau, de l’amener dans l’ascenseur et de descendre avec. Après la cinématique, la tourelle sera toujours là, prête à l’emploi.

Hangar 18 10 G/Bronze

Vous avez trouvé et lu le message secret. Et maintenant, vous en savez trop...

Solution : Après que les scientifiques se soient échappés et après avoir reçu la transmission de Megan Reed, sortez de la cabine et tournez tout de suite gauche. Regardez encore à gauche et vous verrez une caisse, déplacez là pour avoir accès à une pièce avec un logiciel de refroidissement et un ordinateur de niveau 5. Piratez le (prévoyez 7 virus atomiser pour vous emparer des nœuds sans activer le pare-feu) pour avoir accès à un message secret et débloquer ce trophée.

Compte-à-rebours final 15 G/Bronze

Vous avez fait comprendre ses erreurs au millionnaire Hugh Darrow.

Solution : Choix de dialogue.
• Extrapoler
• Séduire
• Extrapoler
• Extrapoler
Type Omega

La Fin 25 G/Bronze

Vous avez vaincu Zhao Yun Ru et anéanti le projet Hyron.

Solution : Boss final
• Rester caché derrière les murets et progresser vers la machine centrale, les tourelles ne pourront plus vous atteindre.
• Pour atteindre le boss de façon normale, il faut neutraliser les trois personnes enfermée dans la machines centrale, pour cela utilisez les boutons à coté de leur module pour les faire sortir et pouvoir les cibler.
• A chaque module neutralisé, une vague d’ennemis apparait, rien d’insurmontable.
• Une fois les trois modules désactivés, les tourelles se désactivent, des robots apparaissent et de l’électricité apparait au sol.
• Restez dans l’électricité si vous avez la protection anti IEM sinon grimpez sur un muret.
• Tirez sur la vitre protégeant Zhao ou attendez qu’elle se brise toute seule.
• Les robots peuvent être détruit avec des IEM ou désactivé par l’un des ordinateurs de la pièce.
• Une autre solution est d’aller directement près du boss en faisant attention aux tourelles et de l’éclater avec le fusil laser qui traverse la vitre.

seerdop
seerdop
Niveau 5
03 septembre 2011 à 03:47:42

TROPHEES FINAUX

Soldat bien élevé 50 G/Argent

Terminez Deus Ex: Human Revolution.

Légende encore vivante 100 G/Or

Terminez Deus Ex: Human Revolution au niveau de difficulté le plus élevé sans en changer.

Pacifiste 100 G/Or

Terminez Deus Ex: Human Revolution sans tuer personne de vos mains. Les boss ne comptent pas.

Solution : Pour obtenir ce trophée il ne faut tuer absolument personne du début à la fin du jeu (hormis les boss) incluant le prologue. Les armes obligatoires sont le fusil tranquillisant, le pistolet électrique, le PRIME et les grenade gaz. Voici quelques astuces/infos :
• Pour ne tuer personne au prologue, il faut éviter tout affrontement, le jeu permet en effet d’atteindre l’objectif en évitant tous les ennemis.
• Les tourelles et les robots que vous piratez tueront des ennemis et bloqueront le trophée.
• Veillez à ce qu’aucun des ennemis que vous neutralisiez ne meurt d’une chute ou d’aucune autre façon après sa mort (un moyen simple de savoir si un ennemi est mort ou inconscient est de regarder son corps un « zZz » apparaitra s’il est assommé et une tête de mort apparaitra s’il est mort.
• Pour être sûr qu’un ennemi est inconscient, le bonus « Ame charitable » apparaitra lorsque vous le neutraliserez.

Il est passé par ici... 100 G/Or

Terminez Deus Ex: Human Revolution sans déclencher aucune alarme.

Solution : Pour obtenir ce succès il faut qu’aucune alarme ne soit déclenchée durant une mission, à ne pas confondre avec l’état alerte d’un ennemi qui peut être neutralisé avant qu’il ne déclenche l’alarme a proprement parlé. Certains lieux de mission ne possèdent pas de système d’alarme, où il n’est donc pas nécessaire de rester discret.
Voici la liste des missions où il y a un système d’alarme et où l’on doit obtenir le bonus « artiste » à la fin pour avoir ce trophée :
• Le commissariat de Detroit (ATTENTION : Non compatible avec le trophée « Travail de bureau », puisque rentrer légalement dans le commissariat ne vous donnera pas le bonus artiste et bloquera le trophée).
• Le Camp FEMA
• Tai Yong Medical
• Picus
• Le Centre de Convention (ATTENTION : Il faut là aussi s’infiltrer par les conduits dans les toilettes et atteindre la loge de Taggart pour avoir le bonus artist, non compatible avec « Le défi »)
• Les docks Belltower
• Omega ranch
• Panchaea

Projet D. 15 G/Argent

Vous avez regardé tout le générique de fin et découvert la surprise qui vous attendait à la fin.

Solution : Il suffit de laisser le générique pour avoir une surprise pour les connaisseurs de Deus ex premier du nom.

Deus Ex Machina 50 G/Argent

Découvrez toutes les fins proposées par Deus Ex: Human Revolution.

Solution : Sauvegardez après le boss final, puis testez chacune des quatre fins possibles en rechargeant à chaque fois.
• La fin de Darrow : Expose la vérité à la population
• La fin de Sarif : Manipule la vérité en faveur de la technologie
• La fin de Taggart : Manipule la vérité en faveur des illuminatis (anti-technologie)
• La fin autodestruction : Tue tous les acteurs de la conspiration ainsi que le héros pour que personne ne tourne les évènements à son avantage.

madmax1977
madmax1977
Niveau 25
03 septembre 2011 à 08:55:30

Bien que plusieurs guides soit dispo sur le net depuis plusieurs jours sur d\'autres sites tels que succes360.com, xbox360achievments.org ou jvn.com, je salue ton initiative et ton idée de classer les succès par ordre chronologique, ce qui est très pratique et donne une idée de la marche à suivre. Après si vous voulez plus de détails, je vous conseille les sites supersoluce.com et jvn.com, en particulier pour les bouquins. Sinon, ton guide m\'a donné des petits trucs très pratique.

Par contre, concernant le succès \"Il est passé par ici...\" , je ne suis pas certain qu\'il faille absolument avoir le bonus \"artiste\" à chaque fois, car d\'après les autres guides, il faut simplement ne déclencher aucune alarme.
Ainsi,par exemple, je ne suis pas certain que rentrer légalement dans le commissariat bloquera le trophée, car l\'important est de ne pas déclencher d\'alerte, que ce soit de manière infiltrée ou en rentrant avec autorisation. Mais bon ça reste à confirmer.

Encore une fois, merci pour ton coup de main :ok:

RascarCapac57
RascarCapac57
Niveau 5
03 septembre 2011 à 09:44:08

Je confirme je viens d'avoir le succès "il est passe par ici" ce matin et il n'est PAS nécessaire de s'infiltrer pour la mission ou il faut aller a la morgue du commissariat; ni la mission du "centre de convention". J'ai discuter dans les deux cas.

Ps : bon boulot pour le reste =)

Didikaze
Didikaze
Niveau 9
03 septembre 2011 à 10:07:24

Super boulot ça va beaucoup m'aider ! :)
Par contre les 29 livres d'Exp c'est quoi ?

RascarCapac57
RascarCapac57
Niveau 5
03 septembre 2011 à 10:14:06

Ce sont les livres bleu qui donnent 200 points d'exp quand on les trouve, a la différence des autre livres bleu.
Seerdop as tu le titre des livres a trouver ? merci d'avance

madmax1977
madmax1977
Niveau 25
03 septembre 2011 à 12:54:17

Pour ceux ayant eu le succès il est passé par ici, est ce que le fait de se planter lors d\'un piratage à cause des traceurs influe sur celui-ci? D’avance merci

seerdop
seerdop
Niveau 5
03 septembre 2011 à 13:00:07

Ha autant pour moi pour "Il est passé par ici...", dans ma partie, j'ai bien fait attention à ne déclencher aucune alarme et je n'ai pas eu le trophée, j'étais persuadée que c'était à cause du commissariat :/

Pour ce qui est des 29 livres d'Exp, j'en ai trouvé 28 dans ma partie (sans commentaire...) et je n'ai malheureusement pas noté leur localisation, j'encourage donc quiconque peut apporter ce complément d'informations. Un oubli de livre électronique est vite arrivé et on ne peut pas retourner dans la plupart des endroit ce qui rend l'oubli fatal pour ce qui est du trophée :(

seerdop
seerdop
Niveau 5
03 septembre 2011 à 13:09:48

Dans les zones munie d'un système d'alarme, il me semble qu'une erreur de piratage déclenche l'alarme et bloque donc le trophée.

Le mieux étant de sauvegarder régulièrement et de charger ta sauvegarde si tu as le moindre doute.

JubSkywalker
JubSkywalker
Niveau 4
04 septembre 2011 à 02:38:49

Salut à tous Je ne sais pas comment faire pour le succés "bout du rouleau", à chaque fois que j'arrive dans la pièce ou se trouve Sandoval, il me braque avec son arme et aucun dialogue n'est possible! Ou me suis-je planté?

RascarCapac57
RascarCapac57
Niveau 5
04 septembre 2011 à 08:44:52

Normalement quand tu rentres dans la piece tu as une cinématique ou Sandoval parle pour vouloir ............(spoil) ce suicider, tu dois choisir amour vache a chaque choix et tu as le succes.....

borsa
borsa
Niveau 4
04 septembre 2011 à 10:33:54

moi c'est "des amis oubliée" que je n'arrive pas a debloqué, la quéte ne se présente pas en me dirigant vers le convention center, pritchard me contacte juste pour me conseillé...

seerdop
seerdop
Niveau 5
04 septembre 2011 à 23:21:49

JubSkywalker > Tu n'as pas du convaincre Taggart au Centre de convention. Si tu l'aurais fait, tu aurais eu une cinématique montrant Sandoval regardant la TV où Taggart fait un discours et demande à Sandoval de se rendre, il tente de se suicider.

Si tu n'as pas convaincu Taggart, Sandoval t'attaque dès que tu rentre dans la pièce.

borsa > Pour débloquer cette quête annexe il y a des prérequis, il faut convaincre Sarif après avoir vaincu le 1er boss, puis aller consulter ses e-mails dans son bureau, suite à ça une cinématique se déclenche et la quête sera disponible à ton retour de Chine. Si tu l'as pas débloquée c'est que c'est foutu pour cette partie...

[B[H]S]
[B[H]S]
Niveau 3
06 septembre 2011 à 15:11:41

Salut,j'ai besoin d'aide pour le trophée finir le jeu sans déclencher une alarme je comprend pas, "l'alarme" conserne les gardes ou les Tourelle,camera ect ..?

Exemple : Si un garde me repére et qu'il y a marqué alarme le trophée ce block ?

Slevin_
Slevin_
Niveau 10
06 septembre 2011 à 16:49:32

Meme question.

Esque les commandos du debut compte ?

merinvillois
merinvillois
Niveau 2
06 septembre 2011 à 23:13:55

perso j ai suivi le guide a la lettre et Il est passé par ici IMPOSSIBLE de le débloquer je suis deg , je suis sur a 200% avoir rien ne pas avoir eue d alarme du coup me manque que ce trophée la je ne comprend pas ou c merde

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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