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Liste des sujets

Manque de mémoire vive ?

a6789
a6789
Niveau 2
31 août 2011 à 19:31:58

Bonjour,
Je tourne à 20 FPS en général, lorsque je désactive la profondeur de champs, l'aliasing et le SSAO Je tourne à 60 FPS.

J'ai 2go de mémoire vive (DDR2 6400), est-ce qu'ajouter 2go peut me permettre de jouer en gardant ces options alumées ??

Vu qu'il s'agit d'effet graphiques je me demande si c'est uniquement dépendant ma carte graphique (9800GT).

LGV
LGV
Niveau 28
31 août 2011 à 19:41:29

ce sont uniquement des shaders, donc c'est la charge GPU qui joue ; il faudrait changer de carte graphique pour plus de puissance brute a ce niveau la.

a noter que tous ces effets sont en post-processing, c-a-d appliques en 2D a l'image issue du rendu brut de la scene 3D. Le cout augmente donc lineairement avec la resolution.

En baissant la resolution, il y a moins de convolutions a faire, et le fillrate sera moins limitant.

A toi de trouver le bon compromis entre resolution et qualite. Garde juste le "edge antialising", le DOF, SSAO et ombres en "normal", et sur une 9800GT ca devrait tourner correctement.

a6789
a6789
Niveau 2
31 août 2011 à 21:05:21

Merci pour ces conseils.

Je viens d'overclocker un peu la carte et surtout les shaders et je gagne quand même 5 FPS.
Je vais voir en baissant un peu la résolution.

Hope3090
Hope3090
Niveau 9
31 août 2011 à 21:28:12

je tourne full avec un HP 6735s aucun freeze etc rien.
4Go de ram.

LGV
LGV
Niveau 28
31 août 2011 à 23:13:43

super ! tant mieux pour toi... ca l'aide en quoi ? ...

PvD47
PvD47
Niveau 9
01 septembre 2011 à 08:25:58

Ouais j’avoue c'est toujours comme ça, entre 2 mesages : "coucou, moi j'ai un 8 coeurs 5Ghz et 10 Go de GDDR7, et ça passe nickel, aller salut"

Essayes comme il t'a dit, la RAM ne te servira à rien pour ton problème, ça ne va que conforter les temps de chargements et les accès au jeu plus rapides, mais un paramétrage sur la carte graphique va être plus important en somme et il a très bien résumer la situation LGV :)

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