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Libre Ou Pas

adibou002
adibou002
Niveau 10
29 août 2011 à 14:50:10

Bah enfaite pour répondre a la question c'est "linéaire" comme n'importe quel jeu. Incomparable avec un GTA/Fallout & CO :ok:

SebLuc27
SebLuc27
Niveau 9
29 août 2011 à 15:06:11

Pas et je suis dessus.
J'arrive en Chine je vois la ville je me dis wow maintenant que je l'ai finit(la Chine) dans la même journée(hier) je suis dessus du peu d'endroit visitable.
J'aimerai un jours un jeu de ce style(Xenus 2 en mieux) aussi gros qu'un rpg européen.
J'espère que le moding est faisable sur PC.
J'ai payé 74$ et je le trouve vide comparé au 1.

Frize_59
Frize_59
Niveau 10
02 septembre 2011 à 13:47:49

et on peut revenir dans les ville quand le jeux est fini ? ( detroit shangai et tout ) meme pas pour faire les quete mai juste ce balader?
plz no spoil juste oui ou non ^^

R_doGs
R_doGs
Niveau 10
02 septembre 2011 à 13:49:06

J'ai pas fini le jeu mais ça me semble plus qu'évident que non

toutax_return
toutax_return
Niveau 7
02 septembre 2011 à 13:54:44

on dirait que vous galerez là ...

c'est semi ouvert, à mis chemin entre un final fantasy 13 et un elder scroll (je parle bien sûr uniquement de superficie pour ceux qui ne comprendrais pas ce que ces 3 jeux font dans un même post :hum: )

le jeu est décomposé en niveau, tous explorables et asser vastes.

impossibilité de revenir en arrière, sinon ça serait un monde ouvert.

bref des niveaux quoi ...

twodjy
twodjy
Niveau 6
02 septembre 2011 à 14:23:36

L'interet du jeux, c'est de pouvoir emprunter plusieurs chemin, à l'intérieur d'un niveau défini (comme tous les jeux d'ailleurs, même dans far cry a un moment tu es à la fin de la map). C'est juste que, dans DeusEx, le niveau ne sont pas vaste, tu n'es pas dans la jungle, mais en ville ou dans des complexes. En gros, tu es beaucoup plus libre à l'intérieur d'un niveau que dans Mass Effect (ou tu n'es pas libre du tout), avec un niveau plus grand qu'une mission de mass effect.

Draclord
Draclord
Niveau 10
02 septembre 2011 à 15:03:57

"Ensuite d'un point de vue scénaristique , tes choix se limiteront à des détails , influant un peu sur les péripéties mais pas sur le fil rouge de l'histoire ( à la différence de mass effect)"

:d) C'est pareil dans Mass Effect, t'as beau faire des choix ça n'influe pas vraiment sur la trame principale (dans le 3 qui sait...)

twodjy
twodjy
Niveau 6
02 septembre 2011 à 15:08:03

Dans mass effect, le 2 n'est qu'une préparation au 3. Sur la trame principale, effectivement ça ne change rien, sauf que tu as des scènes différentes en fonction des choix du 1! t'es choix dans mass effect impacte beaucoup plus le monde qui t'entoure.

Deu_sex
Deu_sex
Niveau 10
02 septembre 2011 à 15:13:08

C'est du semi-ouvert.

C'est à dire une progression plus ou moins linéaire dans des zones de jeu plus ou moins ouvertes.

Deu_sex
Deu_sex
Niveau 10
02 septembre 2011 à 15:16:18

En tout cas si ça peut réponde à ta question, c'est infiniment plus ouvert que la quasi totalité des FPS actuels ! C'est très loin d'être ce qu'on appelle un "FPS Couloir".

En général les jeux semi-ouverts ont un gameplay et un level design très permissif. Ca signifie que tu peux aborder les situations de plusieurs manières différentes en utilisant plusieurs chemins différents.

furyanimal
furyanimal
Niveau 9
02 septembre 2011 à 15:49:28

libre dans le sens ya pas de police comme dans oblivion XD.

mais sinon je suis degouter pas le nombre de passage secret que je trouve alors que j'ai pris un mega chemin de la mort qui tue pour trouver un chemin juste a coter.

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