Je trouve le débat ridicule aussi, c'est affligeant de voir des joue... des puceaux se tirer la bourre pour savoir qui a la meilleure console.
Oh, et dire que la version PS3 est identique à la version PC c'est incohérent.
Cela dit pour comparer sérieusement, un commentaire relevé sur Lens of truth à propos d'une hypothétique finition meilleure sur Xbox (à vérifier...) :
"#1 contrast can be adjusted, color scale is the same on both (people who point out the dark/light are morons), what you want to look for are missing shadows and lights. (although you can see color banding on the ps3 version in the closeups of Adam Jensen which means it actually does need to be darkened)
- 2 360 version is using fxaa has phenomenal edge anti aliasing. ps3 version of the aa is much more restrained look at the curtain shot.
- 3 anisotropic filtering is on par (at first i thought it was better on ps3 but changing the contrast they look the same)
- 4 missing shaders on ps3, the stools have a specific sheen which is absent in the ps3 version (ya its specific but a missing shader could mean there are more surfaces which are missing later in game)
overall 360 wins since the better aa, and the shaders but not that it matter this site as its a haven for sony fanboys.""
Ce qui retient surtout mon attention c'est l'absence de certains shaders sur PS3, c'est con quand même
Après est ce que ça se verifie... et le mec se décrédibilise un peu sur la fin de son post.
Et les bugs et l'aliasing peuvent également être corrigés par de futures mises à jour.