Ohhhhh gameblog pense differement apparemment...
"l'aspect purement technique du visuel.
Quoique riche en détails, vaste et dense, le monde de DXHR semble comme handicapé par un moteur graphique qui n'est pas à la hauteur de sa direction artistique, résolument brillante. Du coup, on tique sur les visages, leur animation, certains éléments peu réalistes (la manipulation des corps), et quelques autres trucs qui, à l'heure des AAA toujours plus époustouflants technologiquement, relèguent malheureusement Deus Ex HR dans le dessus de la moyenne actuelle. Fort heureusement, on ne le dira jamais assez, les développeurs sont parvenus à tirer le meilleur de ce qu'ils avaient à disposition, et la version PC gomme une bonne partie des faiblesse en étant de loin la plus poussée visuellement."