Vue première personne, ça ressemble à du bon gros duke nukem niveau mouvement du perso, c'est à dire devant/derrière/pas sur les cotés (déplacements vus et revus sur des centaines de FPS).
En ce qui concerne la vue 3eme personne, c'est toujours contre les murs (ou les echelles), donc déplacement gauche/droite, on peut sortir la tête sur les cotés et par le dessus pour tirer. On peut également et facilement sauter d'une cachette à l'autre sur simple pression d'un bouton.
Donc pour répondre à ta question, pour ma part je ne trouve aucunement le personnage rigide. On peut courir, sauter (peut-être la ou le perso a un poil plus de mal, mais bon...), se mettre accroupi et se coller contre les murs.