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Liste des sujets

Parlons Infiltration !

Pronstation
Pronstation
Niveau 8
08 août 2011 à 19:23:33

Salut à tous, je viens de voir qu'il y'a déjà un topic sur l'infiltration mais c'est plutôt un débat.

Je viens donc ici créer un autre topic, depuis quelques temps il y'a un sacret désert côté perle rare des jeux vidéo (ça devrait se régler en fin d'année) :oui: .

J'ai regardé quelques vidéo de gameplay, j'ai trouvé ce jeu génial à première vu (c'est mon prochain jeu) ça faisait bien longtemps que je n'avais pas agrandi ma ludothèque.

Ensuite j'ai regardé des vidéo de la partie infiltration du jeu ! Et malheureusement je trouve ça trop assisté, pas très plaisant.

Ce que j'aime c'est vraiment ressentir le côté vicieux, prendre par surprise et non être dans l'optique "je passe par là, je le prend par derrière et je l’élimine".

En fait le soucis c'est que c'est trop couloir, on ne peut pas emprunter le chemin qu'on veut pour prendre par surprise à notre propre gré :(

Pour vous donner une idée, je n'aime pas Splinter Cell ni Hitman. Ce que j'aime c'est avoir le choix de la trajectoire, de l'approche, de la méthode d'assassinat et à ce que j'ai vu c'est très limité. Bien sur je vais quand même acheter le jeu pour tout le reste, le concept est excellent et c'est un bon mélange de styles entre RPG, Action et infiltration. D'autant plus que je fais confiance à Square Enix à 100 % :bave:

Finalement ce topic est simplement mon point de vu et j'aimerai savoir si d'autres personnes le partage, ça peut-être vu comme un TALC et c'est peut-être le cas mais ça me semblé important de parler de ce point majeur du jeu avec précision. :merci:

J'attends vos réactions :ok:

Auto_tracking
Auto_tracking
Niveau 19
08 août 2011 à 19:28:10

Pas la peine de recréer un nouveau topic pour ça :hum:

Il faut mieux laisser couler celui-ci et de reposter sur le topic de l'infiltration où des gens accueillant seront là pour y répondre :ok:

PowerLife
PowerLife
Niveau 12
08 août 2011 à 19:48:44

Aussi accueillant que toi ? :hap:

toutax_return
toutax_return
Niveau 7
08 août 2011 à 20:21:51

je fais pas confiance a square enix, mais aux vu des interwiews de la presse d'eidos montréal là je fais confiance :)

sajah
sajah
Niveau 53
08 août 2011 à 20:42:38

D'une ce n'est pas square qui fait le jeu... sérieux les gens ils voient les noms des éditeurs de suite ils croient des choses. C'est Eidos montréal (ne pas oublier que square enix europe est le nouveau nom de edios interactive depuis leur entrée dans le groupe square enix, mais ça reste les même gars). C'est pas des jap qui font le jeux, c'est les gars de deus ex 1 et 2, la licence n'a pas changé de main (dieu merci).

Ensuite je comprend pas ce que tu veux dire par couloir ? Deus ex est un jeu en zone urbaine, y a pas 36 façons de faire des immeubles et des rues, c'est rectangulaire de partout, y a pas vraiment le choix. Ensuite assisté ? linéaire ? T'as pas joué à la béta, sinon tu dirais pas ça. Y a un nombre très important de façon d'appréhender une zone, une entrée dans une aprtie peut devenir une sortie dans une autre, un chemin inutile peut devenir un chemin vital etc. Tu peux passer furtif avec le hack, sans le hack, avec le cloak, sans le cloak, avec le stealth (sans aussi), en passant par les toits, en passant par les égouts, les conduits d'aérations cachés.
Suivant les augs que tu as pris tu vas devoir trouver un moyen de faire le jeu (et il y en a toujours un). Genre tu dois choper une info sur un PC mais t'as rien en hack, va falloir trouver un autre moyen d'avoir les pass (en fouillant certaines salles ou en lootant un gars).

Franchement les niveaux c'est des gruyères, tu peux faire juste la béta 3 fois et trouver des nouveaux trucs à chaque passage, j'imagine même pas le jeu complet.

Pour la méthode d'assassinat (ou non, vue qu'on a le droit d'assommer pour looter, on est pas obliger de tuer), y a plusieurs armes qui assomment ou qui tuent silencieusement (que ce soit de poing ou en sniper), y a aussi les takedown (mortel ou non), le parachute (pour sauter d'un toit et assommer le gars en dessous), il me semble aussi qu'il y a des stun mines et des stun grenades, sans oublier le hack de tourelle et de mech (ni vu ni connu).

Fin bon y a du choix suivant le style.

Par contre c'est quoi cette histoire de séparer rôle et infiltration ? Quand on joue un voleur dans d'autres RPG on met pas à l'écart les différentes phases du gameplay, on dit juste que c'est un RPG. Là de suite c'est du cyberpunk et y a des flingues donc forcement c'est un FPS/infiltration... et puis baldur's gate c'est un jeu de stratégie/infiltration/tactique/action/aventure et les TES c'est des FPS/Infiltration/action aussi.

C'est juste un RPG en première personne (à noter que beaucoup de RPG classiques d'il y a 20-30 ans sont en première personne).

toutax_return
toutax_return
Niveau 7
08 août 2011 à 20:46:33

et en plus chez eidos montreal y a deux français dans cette pitite équipe :coeur:

ils sont déjà en train de dévelloper un autre jeu, et ils ont un autre projet dont il ne parlent pas.

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
08 août 2011 à 20:48:41

Non, mais stop de up le topic, il y a déjà un topic plus ancien avec plus de messages :fou:

Auto_tracking
Auto_tracking
Niveau 19
08 août 2011 à 20:49:44

---LAISSEZ COULEZ--- :oui:

AUTRE TOPIC DEJA EXISTANT :ok:

woodoo4
woodoo4
Niveau 9
08 août 2011 à 22:26:26

à propos d'infiltration j'ai un soucis avec ma toiture en ce moment... mais bon faut laisser couler apparemment...
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désolé pour cette vanne pourrie, fallait que je la sorte :-)

Greyy-Foxx
Greyy-Foxx
Niveau 10
08 août 2011 à 23:51:01

Deus Ex couloir Oo mais wtf.

eziodu74
eziodu74
Niveau 7
09 août 2011 à 09:57:04

"et en plus chez eidos montreal y a deux français dans cette pitite équipe"
Bah ouais, David Anfossi :rire: Le seul qui parle anglais comme une vache espagnole

Homer_Simpson09
Homer_Simpson09
Niveau 6
10 août 2011 à 12:25:04

Autre topic ! :sors: