A part Adam et le mec au chapeau, ils ont tous la même tête sur cette image :
http://www.slowdown.vg/images/Deus-Ex-3-Human-Revolution-Teaser-Trailer-01.jpg
@Kern Tu viens de voir un magnifique copié collé d'avatars par soucie économique
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Posté le 8 août 2011 à 15:11:45 Avertir un administrateur
A part Adam et le mec au chapeau, ils ont tous la même tête sur cette image :
http://www.slowdown.vg/images/Deus-Ex-3-Human-Revolution-Teaser-Trailer-01.jpg
+1 j'avais même pas remarqué, ça le fait pas
C'est parce qu'ils ont été envahi par les Tinois
C'est sur que ça fait tâche par rapport à l'original
http://www.grandspeintres.com/tableaux/rembrandt/high/anatomie.jpg
Peut être que dans la vraie vie qui est fausse car elle est dans le jeu est pas dans notre vraie vie à nous qui est bien vrai parce qu'elle n'est pas inventé dans un but précis avec des développeur qui boivent de la bière et ont des statues de pingouins sur leur bureau, donc dans cette vie là, Adam est "augmenté" par un seul humain (différent) et des robots (identiques) d'où l'absence de différence entre les types sans chapeau et le type au chapeau, le chapeau étant d'ailleurs un symbole d'un certain confort financier au début du XVI siècle.
Tu capte oopa
D'après le trailer que j'ai vu, cette scène vient lors d'u "rêve" de Jensen. Et il me semble que dans un rêve, on ne "voyait" qu'un seul visage sur toutes les personnes qu'on pouvait croiser. Peut-être soi-même d'ailleurs, je me souviens plus. Tout ça pour dire que ça n'a sans doute rien d'une erreur monumentale !
Bien sur que c'est voulu ils représentent la redécouverte du corps d'Adam par ses augmentations
En clair Adam Jensen s'est pris la branlée du siècle et s'est fait charcuter par son employeur pour devenir un super soldat
Après vous trouvez pas que si on bronze un peu la peau d'Adam, qu'on s'occupe de ses cheveux et de sa barbe eh ben... il ressemble vachement aux mecs à côté de lui ?
http://www.slowdown.vg/images/Deus-Ex-3-Human-Revolution-Teaser-Trailer-01.jpg
+1
dans le jeu y à que 2 couleur noir et jaune si tes pas content c'est pareil
Y'en a qui on toujours pas compris que ce design fait partie intégrante de l'univers particulier du jeu !
Bah, c'est surtout une question de goût je pense, personnellement la palette jaune/noir me sort par les yeux, surtout en intérieurs, en extérieur j'ai rien à en dire car c'est réaliste !
Heureusement que des missions se déroulent de jour, où la lumière revient à la normale, on serait vite lassés sinon !
Matrix c'était plutôt vert ;Fight Club , la cité des enfants perdu , c’était Jaune et ocre , Alien c’était gris noir ; Insider,Heat, batman Dark night et Inseption dominante bleu , Amélie Poulain dominante Vert et rupture rouge ... ici je site juste quelque exemple que tout le monde à vus mais quand on y réfléchi pas mal de film sont étalonné avec des couleurs majoritaire le jeu ne font pas exception non plus . Et pour info les environnements du jeu ne sont pas que majoritairement jaune .
c'est jaune parce que warren spector boit trop de duff, banane.
Deus Ex était à dominante bleue, celui-là est à dominante or.
Mass Effect 1 était à dominante bleue, ME2 est à dominante rouge.
C'est un style, ça donne une homogénéité au jeu, c'est immersif.
+ 1 à mon VDD
On peut citer Minority Report avec une filtre métallique bleu, ou encore mieux, Traffic de Soderberg qui a un filtre différent selon les moments.
Il y a souvent un filtre jaune dans les film de tony scott et tout le monde adore
En plus d zpres les artwork de deus e les locaux de sarif sont plutot rouge et blanc
Donc je m inquiete pas