Pour Vince qui devait dormir pendant les cours d'anglais au lycée mdr :
"Vue d'ensemble:
Le testeur essaie de comparer au 1er Deus EX, avec beaucoup de liberté et un perso qui pourrait être directement sorti de Matrix
Histoire:
Augmentations, Adam Jensen, Sarif Industries bla bla bla ... histoire est captivante; des questions philosophiques fondamentales: quelle est l'homme? devrions-nous jouer à Dieu;? la bonne écriture; surprises; scénario principal seul = environ 20h, en essayant de tout voir = 50-60h
Gameplay:
Au début des niveaux assez linéaires, + tard des environnements plus ouverts , quasi liberté complète de mouvement dans ces sections, mais pas aussi grand que par exemple Red Dead Redemption;
niveau de finition -> EXP -> Points Piraxis -> Augmentations;
exemples: items inaccessibles dans un puits profond -> Système d'atterrissage Icare,
plein de trucs derrière une clôture -> sauter plus haut,
les stocks trop petite - mise à jour>;
le menu sous forme de roue très pratique, surtout dans combat;
liberté de choix: se faufiler parmi les ennemis, les neutraliser sans les tuer ou jouer les rambos au gun; furtivité vous donne plus d'EXP; pour les joueurs patients, même fusillades prennent leur temps; ennemis pas trop intelligents, mais il peut tirer avec précision et, malgré la perspective n'est pas un tireur crispé; le jeu est basé sur l'histoire, et pourtant il ya action et d'explosions;
liberté de choix: entrer dans nightclub: adhésion acheter pour 1000 crédits, obtenir l'adhésion d'aider quelqu'un, tuer le videur, trouver des conduites d'air; conduits d'air généralement une façon viable par les niveaux;
de nombreuses décisions: telle ou telle augmentation, tuez l'ennemi ou pas, sauver un otage ou pas, comment parler aux clients, comment entrer dans une pièce verrouillée, etc; jeu fait toujours vous sent comme votre question décisions ou vous aviez une alternative à votre choix -> rejouabilité;
moyen de deviner les réactions au cours de conversations, malgré l'expression du visage quelque peu en bois; des choix importants en cours de conversation: l'approche létale ou non létale; l'augmentation sociale aide à convaincre;
mini-jeu de piratage, une fois découvert seulement quelques secondes pour atteindre l'objectif ou être jeté dehors, et essayez de nouveau; augmentations pour vous aider piratage informatique;
Boss fights une belle idée, mais sans inspiration et ennuyeux; enfermé dans une zone limitée avec le boss; trouver des faiblesses; essais et erreurs, une fois que vous avez trouvé une faiblesse, ils ne sont pas un vrai défi; les boss sont les seuls ennemis qui doivent imperativement être tués;
quêtes secondaires nombreuses; peut avoir un impact sur les parties plus tard, du jeu, puisque vous rencontrez quelques personnes plus d'une fois; exemple: la prostituée cherche un ami disparu, sauver son pote et vous obtenez de l'équipement ou des informations supplémentaires;
informations supplémentaires dans les ebooks, journaux futuristes ou à la télévision;
Technologie:
graphismes pas spectaculaires; animations en bois, des effets décevants, les textures rugueuses, des ralentissements, les villes ne se sentent pas vivantes, en dépit de nombreux PNJ;
un bon éclairage, des paysages atmosphériques, des panoramas fantastiques;
pas si mal: les défauts ne sont pas très apparents à côté de l'ambiance et de l'histoire; pas laid du tout;
expressions faciales statiques; synchronisation labiale pas top (du moins les voix allemandes); temps de chargement long: pénétrer dans le bâtiment ou la nouvelle section importante du jeu signifie de longues minutes de chargement;
bon son; voix en allemand au dessus de la moyenne(j'ai tendance à être en désaccord selon ce que j'ai entendu ); superbe bande sonore -> donne la chair de poule; le son des armes et de l'environnement est bon
Verdict:
Deus Ex est un digne successeur de Deus Ex 1, atmosphère dense, sombre monde dystopique, histoire palpitante, des augmentations nombreuses; pas hyper top au niveau technique mais c'est jamais pénalisant;
si vous aimez l'ambiance et si vous accrochez à ce genre d'histoire et les possibilités du jeu, vous obtenez un thriller de science-fiction superbes;
Pas la révolution que le titre suggère ou comme le 1er Deux Ex l'a été, mais une très bonne expérience de jeu tout le long."