Niveau graphisme, il va très certainement y avoir des gens qui vont tenter d'enlever (ou, plus probablement d'atténuer le plus possible) le "filtre" jaune du jeu. y'en a toujours qui n'aimeront pas ou s'en lasseront.
Les deux précédents Deus Ex utilisaient l'Unreal Engine (1 et 2) qui est un moteur très moddable (si il n'y a pas eu beaucoup de mods c'est simplement parce que ce n'est pas le type de jeu qui s'y prête réellement, de nouvelles campagnes oui, mais ça, ça prend un temps fou quel que soit le jeu)
Deus Ex 3 utilise le moteur de Tomb Raider Underworld, je ne pense pas que ce soit un moteur franchement moddable mais des skins, des améliorations et modifications niveau graphismes et des ajustements de gameplay, on devrait en voir quand même.