Booh... faut l'comprendre
Il a fait un topic dessus qu'à biddé où on lui a rabaché que c'était son problème, on peut pas lui en vouloir de chercher à se faire remarquer
Sinon pour te répondre Dionne, en multi (par exemple), tu joues un campeur, avec un FOV de 180°.
Explique moi COMMENT tu comptes déloger ce campeur, si, quel que soit le chemin par lequel tu passes, tu restes dans son champ de vision?
Ici c'est pareil. Avec un FOV de 180°, je pense que tu verras trop de choses.
Et puis les jeux sont fais comme ca, et (malheureusement) les dév' continuent de les faire ainsi 