Je lis dans beaucoup de post, que des gens parle de rendu DX10 différent du DX11.
Pourtant il me semble que la plupart des jeux sont de base en DX9 étant en fait le standard Direct X sur Windows xp , vista et Seven n’utilisant que les processeurs d'accélération classique.
Alors qu'en fait le DX10 n'est qu'une matrice du DX11, à la base spécifique à Vista et remplacé dans Seven par le DX11 plus préformant ?
La spécificité du DX10 sur Vista étant de proposé des qualités de rendu supérieur via des processeurs spécifique au carte graphique Nextgen, ce qui était censé convaincre le publique gamers de passé à Vista pour de meilleur graphisme et une plus grande fluidité .En réalité, ce fut un échec cuisant ,Vista étant tellement buggé les jeux était encore plus lent .
Ce qui nous ramène au DX11 de Seven qui lui est réellement très performant et propose des qualités de rendu tel que la tesselation ,rendu de Lumières en HDDR et autre effet assez impressionnant tout en gardant une bonne fluidité.
Il suffit de voir Crysis 2 en DX11 c'est la claque .
Encore une fois je peu me trompé .