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A propos du monde

Lord-Gefix
Lord-Gefix
Niveau 6
30 juin 2011 à 14:33:49

J'aimerai avoir un éclaircissement sur le monde de Deus Ex :

Le monde sera :

- Ouvert à 100% comme Red Dead Redemption?
- Moitié ouvert comme L.A Noire?
- Tout scripté comme Black Ops?

Merci.

[Snake57280]
[Snake57280]
Niveau 10
30 juin 2011 à 14:47:07

Deus Ex n'a rien a voir avec ces 3 jeux , c'est incomparable .

sajah
sajah
Niveau 53
30 juin 2011 à 15:19:51

Deus Ex ressemble à euh... Deus Ex.

En gros imagines que tu es dans des donjons (gameplayment parlant, roxatif l'expression je sais), un peu genre à l'ancienne (comme wizardry 6-7, might and magic 1-5 etc.). La ville (le HUB) est le donjon principal avec accroché d'autres sous donjons (accessibles des le départ ou non, tout dépend du scénar). y a pas d'espace ouvert ou autre, c'est des blocs de partout, des couloirs, des murs, des salles et tu fais ce que tu veux à l’intérieur.

DESTROCK-N-1
DESTROCK-N-1
Niveau 9
30 juin 2011 à 18:13:34

En gros, c'est pas un open world pour repondre a la question.

PropheteKlaytos
PropheteKlaytos
Niveau 6
30 juin 2011 à 18:14:47

n'a rien à voir avec ces 3 jeux

il se rapproche fortement d'un de ces trois critères

soit c'est un GTA like,soit il est à demie ouvert comme L.A Noire,bon exemple

ou soit c'est que du linéaire/scripté comme Killzone ou pire Call of duty

Je ne peux pas répondre car je ne connais pas trop

samdu781
samdu781
Niveau 2
30 juin 2011 à 18:17:14

http://www.s3.noelshack.com.sarkozygresser.tk/?849O289749278228427_483785.jpg

Nox18
Nox18
Niveau 12
30 juin 2011 à 18:24:43

C'est pas ouvert mais c'est libre.

Tu as des maps centrales (hub) qui sont chaque fois une partie d'une ville (quelques rues, divers recoins, plusieurs batiments visitables, etc)
Tu ne traverses pas une suite de couloirs pour aller d'un point A à un point B, tu est libre, dans cette partie de ville, d'aller p

Nox18
Nox18
Niveau 12
30 juin 2011 à 18:28:20

saleté de tab ^^

Tu es libre, disais-je, d'aller ou tu veux du moment que ça t'es accessible (la quête principale et les quêtes secondaires t’envoient à divers endroits de cette map centrale ou dans des map annexes qui sont aussi libres mais ça devient plus dirigiste puisque t'y es en général pour une mission bien précise)

Une des principales force des Deus Ex, c'est le nombre de chemins et de possibilité différentes pour résoudre les quêtes (tu comprend donc aisément que, si un Deus Ex n'est pas ouvert, il n'est pas non plus linéaire)

Deu_sex
Deu_sex
Niveau 10
30 juin 2011 à 18:38:27

c'est du semi-ouvert tout le long du jeu, seule l'échelle change au fur et a mesure de l'aventure.

tu peut avoir des environnements semi-ouverts plutot petits, comme des beaucoup plus grands.

tu peut completement revenir sur tes pas en permanance, tant que tu na pas changé de maps.

en fait c'est un monde ouvert, sauf que la suite des maps et imposée ;) enfin plus ou moins, en ville, tu va un peu la ou tu veux.

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
01 juillet 2011 à 00:28:45

Côté ouverture, on pourrait comparer ça à Mass effect 2 ou à un "The Witcher 1 & 2"! :ok:

sajah
sajah
Niveau 53
01 juillet 2011 à 00:47:02

Nan pas à un mass effect, c'est pas le même type de map.

Deus Ex c'est un système de donjon en HUB, c'est à dire comme les vieux dungeon crawls style wizardry 6-7 ou might&magic. En gros t'as un (des en fait, y a 3 hubs dans dxhr ) donjon principal (le HUB de la ville où t'es) et des donjons annexes accrochés (les batiments). Tu peux faire absolument ce que tu veux dans cet espace, c'est pas comment dans mass effect ou the witcher où tu ne peux pas faire d'actions comme sauter par exemple. Là si t'as envi de bouger une poubelle et de t'en servir pour sauter un grillage tu peux sans problème.

DeusEx-78
DeusEx-78
Niveau 5
01 juillet 2011 à 11:43:51

Deus Ex c'est semi-ouvert mais les développeurs ont pas voulus faire dans le très grand mais dans le très dense .

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
01 juillet 2011 à 12:19:44

oui c'est comme fallout new vegas, plus petit que fallout 3 mais plus dense

DemonSurf
DemonSurf
Niveau 10
01 juillet 2011 à 12:45:36

Je ne vois ici que des comparaisons ineptes.

Le seul qui ressemble à Deus Ex HR, c'est Deus Ex. Les maps sont ce qu'on appel des maps denses.

En gros : c'est la 4ème fois que je refais la Beta intégralement, et comme à chaque fois que je la refais, je découvre des passages secrets, des items planqués, des nouvelles solutions aux problèmes rencontrés, des subtilités du level design, et je sais que j'ai encore raté des trucs.

leechan
leechan
Niveau 3
07 juillet 2011 à 12:33:42

eh bien moi je dirais que c'est un peu comme demon's souls non? de ce que j'ai lu c'est fait à peu près pareil.

DemonSurf
DemonSurf
Niveau 10
07 juillet 2011 à 12:46:17

Non vraiment, je ne vois pas sur quoi tu compares ces deux jeux.

leechan
leechan
Niveau 3
07 juillet 2011 à 19:23:14

eh bien sur le semi-open world, plusieurs mondes connecter via un autre qui sert de hub. je trouve que c'est exactement pareil, bien sur je ne parle pas du reste ( gameplay, univers, etc...)ça n'a rien à voir.

huntilt
huntilt
Niveau 4
19 juillet 2011 à 00:25:26

On peut dans l'absolu le comparer à Final Fantasy XII, Fable, Infamous ou même Dexter 2 sur PS2 !

(quand je dis comparer c'est par rapport à la liberté d'action pas au gameplay on se comprend!=

Tchonn
Tchonn
Niveau 26
19 juillet 2011 à 01:24:27

leechan :d) à l'inverse de Demons' Souls, où le hub est petit et les différents mondes immenses, ici la ville principale est plutôt grande comparées aux cartes annexes... du moins, de ce que j'ai pu en voir.

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