Salut j'ai découvert ce jeu il y a peu de temps , et j'ai commencer a regarder les vidéos de JV et il commence fortement a me plaire , tout d'abord par son scenario qui a l'air pas mal , sombre , serieux avec une qualité graphique juste énorme SQUARE ENIX d'un côté et la bande son . . . bref il y a juste un truc qui me fait peur c'est niveau scenario j'ai peur d'être perdu , j'ai cru comprendre que cettait le 3eme de la serie , si vous pouvez me donner des indications , endroit ou je peux comprendre l'histoire sa serais gentil
Ce jeu a un petit côter Metal gear qui est ma saga préféré , il me tente donc bien : D
a vous
[Seb-117]
Niveau 8
15 juin 2011 à 00:59:37
Tu n'as pas vraiment besoin de connaitre l'histoire des précédents épisodes tout simplement parce que DX HR est une préquelle à ces épisodes tout comme MGS 3 ( )en somme par contre il aura juste quelques clin d’œil au précédent DX mais sa s’arrêtera là
Deu_sex
Niveau 10
15 juin 2011 à 04:04:27
oula alors si tu aimes metal gear tu va aimer deus ex human revolution parcke linfiltration ma enormement fait penser a MGS justement, voire meme en plus abouti !
Deu_sex
Niveau 10
15 juin 2011 à 04:05:05
oula alors si tu aimes metal gear tu va aimer deus ex human revolution parcke linfiltration ma enormement fait penser a MGS justement, voire meme en plus abouti !
Deu_sex
Niveau 10
15 juin 2011 à 04:05:47
vive le bug... ^^
OLDSNAKE95
Niveau 12
15 juin 2011 à 04:40:57
moi sa ma fait surtout penser a Splinter Cell Conviction,le fait de bouger de couverture en couverture simplement en appuyant sur ESP ou sur A de la manette 360 comme Splinter Cell Conviction.Maintenant niveau ambiance c'est plus proche d'MGS.
trouficator
Niveau 7
15 juin 2011 à 10:51:20
Mais rien ne t'empêche de découvrir les deux premiers, surtout le 1
Moadabor
Niveau 9
16 juin 2011 à 00:34:45
Oui surtout le premier car le deux est relativement passable.
toutax
Niveau 33
16 juin 2011 à 13:41:42
splinter cell conviction
les seuls splinter cell sont les 3 premiers
celaa dit pour l'auteur je te conseil de faire deus ex 1, tu vas prendre une baf prk les graphismes sont en carton patte pour ce qu on fait aujourd hui forcement mais le reste déchire
sajah
Niveau 53
16 juin 2011 à 14:36:36
Juste précision, Square Enix n'a rien à voir avec le jeu, ce n'est que l'éditeur, le jeu est fait par Eidos Montreal et Nixxes.
Moadabor
Niveau 9
16 juin 2011 à 17:20:44
@sajah Juste précision, Square Enix a bien à voir avec le jeu dans le sens où ils sont les responsables des diverses cinématiques ( réalisées autrement qu'avec le moteur du jeu ) notamment celle présentée à l'E3 2010. ( La même équipe que celle qui a réalisé la cinématique de Tomb Raider pour l'E3 2011. ) Il y a donc bien une légère collaboration entre Square et Eidos dans la réalisation ou tout du moins, pour la com' autour du jeu.
sajah
Niveau 53
16 juin 2011 à 17:38:52
Square c'est l'éditeur, donc en temps qu'éditeur c'est à eux de faire la comm (c'est un peu à ça que ça sert un éditeur >.>), mais dans le jeu en lui même ils ne touchent à rien.
Moadabor
Niveau 9
16 juin 2011 à 22:04:02
@sajah Si tu as vu l'intro du jeu avec la Beta leakée, ( tu peux la voir sur YouTube par exemple, ) ou si tout simplement tu la possèdes toi même, tu ne seras peut être pas resté de marbre face à ce magnifique générique de début. Et bien celui-ci est une cinématique et il semble que le jeu en soit affublé de quelques autres qui, si je ne m'abuse, sont toutes signées Square. Certes ils font la comm', c'est normal, mais il semble qu'ils aient fait aussi quelques petits extras. Ca ne change rien au gameplay mais ça enrichit considérablement la narration.
sajah
Niveau 53
16 juin 2011 à 23:11:59
Oui ils font les CGI, juste les CGI, et ils ne font que les réaliser, le script est écrit par Eidos montreal (d'ailleurs quand tu regardes la gueule de la cinématique y a pas un pet de manga design, ils empruntent juste les compétences des graphistes), c'est un peu comme les devs qui développent sous unreal engine ou qui utilisent Umbra, c'est un petit morceau fait par un tier pour X raison, comme gagner du temps et de l'argent (étant donné que Eidos fait parti de square ça devait couté moins cher que d'embaucher des graphistes ailleurs).